RPG-карта для Warcraft во вселенной, описанной в играх серии The Elder Scrolls. В карте воссоздана часть провинции Саммерсет по материалам фанатских сайтов и внутриигровой информации.
С такой графикой фанаты TES будут крайне недовольны. Люди уже давно научились импортировать модели из того же обливиона и других игр.
Почти полная интерактивность окружения
Помните, как в играх серии TES вы могли совершенно спокойно взять лежащий на столе меч, стоящую на полке книгу,
забытое кем-то на тумбочке яблоко? Много усилий приложено (и еще больше будет приложено) для того, чтобы вы смогли
сделать это и в рамках этой карты.
Взять лежащий меч со стола? И как ты себе это представляешь в варкрафте? Пруф с графической реализацией в студию! Ну а если просто подходишь к тумбочке кликаешь на неё и оттуда вываливается меч откуда невозмись. То этим можно удивить лишь игроков 2004-2005 годов-_-
Наработки и системы
Графика в наработках оставляет желать лучшего. Чего только стоит трава вокруг алхимического стола и убогие чёрные квадраты со светлячками в выборе навыков.
Инвентарь
Для столь эпических приключений обычного инвентаря на 6 слотов явно не хватит. Поэтому в карте реализован > инвентарь-мультиборд на 30 слотов, который автоматически подставляет поднятый предмет в первый свободный слот, > группирует в один слот одинаковые предметы и даже учитывает их вес. Извлечение вещей из инвентаря производится > путем введения соответсвующего числа в строку чата.
О боге. По мне дак уж лучше 6 слотов, чем такие анальные пытки с мультибоардами. Вот моя древняя, убогая наработка с мультибоардным инвентарём.
Может пригодится-_-
Вообще, чтобы данный проект на релизе вышел успешным тут нужно трудиться ещё очень много. Ибо с такой графикой и неудобными наработками тебя просто закидают гнилыми помидорками.
Надеюсь, автор отнесётся к моему посту как к конструктивной критике, а не толстому троллингу :3 DaeDR:
Мультиплеер будет? Если нет, то "популярность" проекта будет весьма сомнительной, т.к. сделать на WarCraft'e TES без мультиплеера будет провальной.
Недавно тут была опубликована ТРЁХЛЕТНЯЯ история карты. Пока что не выпущена даже демка. При спокойном заканчивании это растянется до тех пор, пока весь ХГМ не перейдёт на старик 2 =)
Забудь про переход на старик 2. За два года в разделе проектов ст2 только 53 темы-_- Варик существует лет 10, тем там 2000+. 50/2=25 тем в год.
Варик - 2000/10=200 тем в год. Это если не учитывать того факта, что хгм появился позднее варкрафта. Хоть в варкрафте древняя графика и слабей движок чем ст2, однако не стоит старичка хоронить. Уверен он ещё пережевёт не одно поколение задротов. Некоторым старпёрам может показаться, что активность в разделах проектов вк3 падает. И в наше время на хгм море хороших перспективных проектов. Признайте, вы просто постарели и утратили былую страсть к редактору да и вообще к варкрафту в целом. Вы можете сказать, что новые не прийдут и с уходом нас варкрафт умрёт, ибо молодые не хотят играть в такое старье. И здесь я тоже буду вынужден с вами не согласиться. Графика далеко не самое главное в игре. Главное сам процесс, геймплей сюжет и т.п. Ну конечно если в игре какие-нибудь фекалии вместо моделей и ланда, то конечно в такое никто играть не будет. Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
З.Ы.Извините за орфографию и пунктуацию-_- Просто впадлу в два часа ночи за ней следить.
Ну да, конечно.... По моему демка это всего лишь мечта, которая никогда не сбудется.
PUVer ты конечно прости за критику, но по моему это не только мое мнение... Но будем надеяться, что я ошибаюсь.
Я тоже так думал пару лет назад ;)
Но сейчас для демка уже намного больше, чем просто мечта...
Я не сторонник употребления подобных веществ…
Ник: Да ладно, братишь, это же безвредно. Никакого привыкания, никаких отходняков. Если надумаешь – всего 50 золотых и ты в сказочной стране с единорогами, блекджеком и шлюхами! [-3]
PUVer - я вот тут переводил и наткнулся на этот абзац. Дядь ты в своем уме Зачем ты постоянно вставляешь про Блэк Джек и Шлюх у тебя пунктик по этому поводу?) это же варкрафт, не стар, тут просто не может такого быть. Да и впрочем не мое конечно дело, все равно переведу, просто из-за таких вот диалогов и текстов теряется интерес и переводить не хочется ничего.
Лол. Блекджек и шлюхи упоминаются в демке один раз насколько я помню-_-
Freak, из всего вышеперечилсенного до конца определены только достижения (остальное ещё может не раз поменяться), поэтому их я тебе и скину в ближайшее время.
Вот достижения
Прошу переводчиков, больше внимания уделять деталям. Например, в диалогах ники wester переводил слово ништяк как wow, а пыхнуть как smoke. Но так же может сказать любой англичанин. Нужно узнать как в таком случае сказал бы типичный англоязычный наркоша. Ибо так мы теряем индивидуальность персонажа, превращая его в такого же как все.
BAG94, elfloo, Diazzz, wester, как продвигается работа? Bobdark, кстати, сейчас Ники в игру переношу, уже возникли некоторые изменения, жди завтра его на доработку=)
Bobdark, ты хе-хе и сдачу не перевёл-_- Щас поем и что-нибудь тебе организую для перевода=) Придумал. Там надо в старых персонажах доработать некоторые моменты. Щас тебе скину Багдара, Эльрима и Гайзека, а вестеру Гортаса, Некрозера.
Bobdark,
Вот твои персонажи. У багдара там незначительные изменения. У эльрима с гайзеком побольше, однако тгонта неправильно оформил. Он ставил перевод не сразу а целиком сначала оригинал, потом перевод. Так вот поручаю поставить всё как нужно и перевести нововведения (выделены зелёным)
Diazzz,
Торин: Топор дурака бьёт наверняка!
Торин: Fool's axe strikes for sure!
Тут я имел ввиду что топор не принадлежит дураку, а наносит ему повреждения.
Для тех переводчиков, которым заданий не досталось:
Можете посмотреть переводы других, добавить свои варианты перевода не понравившихся вам предложений. Только при этом нужно выделять каким-нибудь цветом свой вариант. Такую самодеятельность буду награждать рейтингом. Ведь объёмы текстов немаленькие и любой из вас мог ошибиться при переводе или не правильно понять смысл фраз. А вот и гном рассист по имени Дурин. Кто хочет взять на себя этого негодяя?) Предупреждаю там много всякой брани и выдуманных забавных фраз.
Owain, я не гонюсь за системами, я делаю хорошую годную РПГ, в которую будет приятно играть. Насчёт геймплея - в моей карте он не мудрённый, как и в любой другой рпг, по сложности освоения примерно как геймплей Divine Divinity. Насчёт погружения в мир можешь не сомневаться.
Ред. PUVer
» Summerset Isle 2.0 / Summerset Isle 2.0
Вообще, чтобы данный проект на релизе вышел успешным тут нужно трудиться ещё очень много. Ибо с такой графикой и неудобными наработками тебя просто закидают гнилыми помидорками.
Надеюсь, автор отнесётся к моему посту как к конструктивной критике, а не толстому троллингу :3
DaeDR: TES в мультиплеере - не TES. Так же как и готика.
» Час Судьбы / Видео ландшафта
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Варик - 2000/10=200 тем в год. Это если не учитывать того факта, что хгм появился позднее варкрафта. Хоть в варкрафте древняя графика и слабей движок чем ст2, однако не стоит старичка хоронить. Уверен он ещё пережевёт не одно поколение задротов. Некоторым старпёрам может показаться, что активность в разделах проектов вк3 падает. И в наше время на хгм море хороших перспективных проектов. Признайте, вы просто постарели и утратили былую страсть к редактору да и вообще к варкрафту в целом. Вы можете сказать, что новые не прийдут и с уходом нас варкрафт умрёт, ибо молодые не хотят играть в такое старье. И здесь я тоже буду вынужден с вами не согласиться. Графика далеко не самое главное в игре. Главное сам процесс, геймплей сюжет и т.п. Ну конечно если в игре какие-нибудь фекалии вместо моделей и ланда, то конечно в такое никто играть не будет. Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
З.Ы.Извините за орфографию и пунктуацию-_- Просто впадлу в два часа ночи за ней следить.
» God's word: The True Way / Юбилей проекта - 3 годика ^_^
Но сейчас для демка уже намного больше, чем просто мечта...
» WarCraft 3 / Sacred 2
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / Перевод
» God's word: The True Way / Перевод
Вот достижения
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Перевод
И вот вам сайтец со словарём сленга.
https://www.xgm.guru/files/196/63465/comments/128544/Niki.doc
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Перевод
Bobdark, кстати, сейчас Ники в игру переношу, уже возникли некоторые изменения, жди завтра его на доработку=)
» God's word: The True Way / Перевод
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Перевод
Bobdark,
Вот твои персонажи. У багдара там незначительные изменения. У эльрима с гайзеком побольше, однако тгонта неправильно оформил. Он ставил перевод не сразу а целиком сначала оригинал, потом перевод. Так вот поручаю поставить всё как нужно и перевести нововведения (выделены зелёным)
https://www.xgm.guru/files/196/63465/comments/127677/El_rim.doc
https://www.xgm.guru/files/196/63465/comments/127677/Gayzek.doc
https://www.xgm.guru/files/196/63465/comments/127677/Nekrozer_va...
» God's word: The True Way / Юбилей проекта - 3 годика ^_^
» God's word: The True Way / Перевод
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Перевод
Итак,
avuremybe, ты у нас новичок, так что доверяю тебе Ларри.
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Юбилей проекта - 3 годика ^_^
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Перевод
Торин: Топор дурака бьёт наверняка!
Торин: Fool's axe strikes for sure!
Тут я имел ввиду что топор не принадлежит дураку, а наносит ему повреждения.
Для тех переводчиков, которым заданий не досталось:
Можете посмотреть переводы других, добавить свои варианты перевода не понравившихся вам предложений. Только при этом нужно выделять каким-нибудь цветом свой вариант. Такую самодеятельность буду награждать рейтингом. Ведь объёмы текстов немаленькие и любой из вас мог ошибиться при переводе или не правильно понять смысл фраз.
А вот и гном рассист по имени Дурин. Кто хочет взять на себя этого негодяя?) Предупреждаю там много всякой брани и выдуманных забавных фраз.
» God's word: The True Way / Юбилей проекта - 3 годика ^_^
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» God's word: The True Way / Юбилей проекта - 3 годика ^_^
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» God's word: The True Way / Готовность и план работ
» God's word: The True Way / Юбилей проекта - 3 годика ^_^