6

» WarCraft 3 / Автоматический ID в NGWE

l_Avenger_l:
тип создаем нового дамми юнита по счету к примеру 30 и в ид номере будет так: d030?
на врятли, так что пока пишу в ручную)
Немного о другом речь. В РО после создания объекта ему требуется прописать персональный айди. Мне нужно создать, допустим, 300 декораций. И каждой приходится писать айди вручную. Хотелось бы узнать, возможно ли это автоматизировать.
6

» WarCraft 3 / Нетопырь

Просто продолжай делать то, что делаешь, ты восхитителен.
6

» The One / The One v 1.14 : Trick or Treat

вы оценили ландшафт исходя из игры, а не из скриншотов
Всё верно. Голые клифы и деревья, вот и весь ланд, по сути. Настоятельно рекомендую обратить внимание на микродекор, будь то кустики/мусор/трупы/и т.д. Покамест карта выглядит голой.
Чем дальше в будущее тем меньше шансов оценить карту на практике, ибо приток игроков отсутствует, а мамонтов вроде нас - всё меньше. Попробуйте воспользоваться возможностями, предоставляемыми редактором Dota 2, благо всё, что я увидел в вашей работе можно реализовать там. Разрабатывать и тем более патчить многопользовательскую карту на движке warcraft 3 сейчас по сути бессмысленно.
6

» Пещера Платона / Внутриигровая камера и управление (опрос)

TripleKor, Faerie, если бы я делал проект, исходя исключительно из собственных предпочтений, то и играть после релиза буду исключительно я. Так как я делаю публичный материал, мне бы хотелось учитывать пожелания публики. Для того и опрос. Более того, я добавлю ещё несколько опросов позже, касательно различных систем.
если вы не делаете это детище для публики
Именно. Иначе какой смысл вообще создавать проект.
6

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Работа вообще несколько торопливой получилась, но я продолбался по срокам, пусть и не без причины, потому спешил.
6

» The One / The One v 1.14 : Trick or Treat

Ландшафт страшненький, качество геймплея проверить сложно в силу невозможности найти других игроков в мёртвом battle.net.
Порадовало, что это не очередной клон доты. Очень удачное лого, впрочем это скорее плюс в карму художнику.
6

» WarCraft 3 / Импорт , Экспорт , Анимаций , скелета ...

Анимация и скелет модели это и есть модель, или я ошибаюсь? Мне кажется, ты говоришь о ретекстуре, да?
6

» WarCraft 3 / Братья по оружию

У меня есть идея, как патчить kde2 под freebsd.
Каков вопрос, таков ответ. Пожалуйста, формулируй задачу, мы не ясновидящие.
6

» Сердце тьмы / Сердце тьмы

Сперва хотел написать длиннопост о ошибках, но понял, что это не имеет смысла, автору проще весь текст переписать. И да,
Автор, если карта будет столь же безграмотна, сколь и её описание, играть и плюсовать её будут исключительно недалёкие дети, для которых такой "язык" - норма. Whait, oh shi...
хорошие боги отвернуться от вас если вы грубите добрым людям
Серьёзно? БОГ настолько мелочный, что отслеживает, дабы его последователи матом не ругались?
Сейчас вы узнаете ,о новом мире Аварлон
Каким угодно, но только не новом. Название Авалон и его производные не использовал только очень-очень ленивый.
Итак вы сможете изучить заклинания следующих школ:
Надеюсь они будут отличаться не только визуальными эффектами?
Скриншоты
Страшненькие и пустые, по ним ничего не сказать и впечатления не получить.
Загруженные файлы
6

» Ретро-игры / Tiny Toon Adventures - Busters Hidden Treasure (Настраиваемый)

Боги, вот она, вот эта игра! Я искал трек из неё лет десять и никак не мог вспомнить, где я его слышал! Спасибо тебе, Melissa!
6

» Пещера Платона / Внутриигровая камера и управление (опрос)

Кет, речь идет о нескольких режимах расположения камеры, которые можно будет переключать по желанию во время игры.
6

» Пещера Платона / Внутриигровая камера и управление (опрос)

Думаю, если удастся добиться достаточной плавности и скорости отклика, это будет идеальный вариант. Ждёмс дополнительных комментариев.
6

» Last Way / Last Way 2009/Демо уже близко

Проект интересен, радует левелдизайн. Но этот туман, особенно в зданиях... выглядит как филиал Silent Hill.
6

» WarCraft 3 / Все дороги не ведут к центру

Резюмируя вышесказанное, сия карта нужна как собаке пятое колесо.
6

» Сердце тьмы / Первый босс

Вопрос: зачем расписывать все способности и особенности босса, да ещё и добавлять тактику? Мне думается, это саамую малость напрочь убивает всяческий интерес.
6

» WarCraft 3 / как ставить альфа тайл?

xgm.guru/p/wc3/alpha-tiles статья по альфа тайлам.
Для того, что бы поставить кастомный тайл, нужно прописать путь замены оригинального тайла. Допустим, если ты меняешь тайл ашенвальской земли на свой, то прописываешь путь своему тайлу в менеджере импорта как
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp
затем перезагружаешь редактор. Готово!
Говоря простым языком, путь и название твоего тайла должны совпадать с заменяемым.
6

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Работа задерживается на два дня, если это конечно имеет значение ввиду пустой очереди.
6

» Пещера Платона / Пещера Платона

TripleKor, безусловно внутри игры подобных формулировок не будет)
На тему игровой камеры - нужно очень серьезно подумать, какую камеру использовать, наверное позже добавлю опрос.
Размер карты 480х480, пожалуй, стоит добавить это в описание.
prog, я трезво оцениваю свои возможности.