Нет, просто напоролся на нее, когда искал по папкам одну анимешную АОС (вспомнилась - решил поискать). А карту "Остров Наг" со времен создания так и не нашел - пропала без вести.
Nosferoh, понял. NixEon, поработаем. С другой стороны в огне объем не так ощущается, его видно только по теням и по тому, что горит. То есть, тени нужны, но не сильно выраженные.
Локен, обнова - это круто, но у меня есть дела поважнее. Не у всех сейчас каникулы. Ждем времен, когда будет свободное время на это. Одна текстура, помню, у меня занимала в среднем около 2-3 часов. При этом не все они отличного качества. Так что я никак не могу выделить достаточно времени на улучшение набора текстур.
этим могут пользоваться нечестные игроки, стоя на месте и не давая проходу остальным игрокам.
Ты прав, но я над этим, честно, никогда не задумывался. Но это поправимо. К тому же, у алтарей довольно большой радиус покупки героя, что бы тебя заблокировать нужно кучу нечестных игроков. Возможно, сделаем так, что даже ходить не нужно, появился - и уже можно брать героя.
В связи с выходом новой версии Братства Стали у меня просьба: или поменять ссылку спотлайта на
xgm.guru/p/bos-battle/bos-battle-3-20
или же прописать силку на главную страницу проекта
xgm.guru/p/bos-battle
Заранее спасибо.
С днем Победы, друзья мои!
Да сохранит вас Свет и да не поглотит вас Тьма!
Вот вам подарок - новая версия карты, посвященная в основном багфиксам, но не только. А что это значит?
Правильно, завтрашняя игра пройдет уже на новой версии карты!
Убери белиберду или просто не наводи курсор. Мое дело предложить, твое - отказаться или нет.
И просьба: не цитируй каждый раз весь комментарий целиком, выделяй лишь то, к чему решил придраться.
Кароч, просто возьмите интерфейс варика, из архивов, найдите место, где пишется броня или что-то еще, зарисуйте себе его черним цветом и живите счастливо. Видел такое в некоторых ORPG, вроде как работает. Там не черным зарисовывали, но, думаю, в цвете разницы нет. Редактируется альфа-канал.
В одной из РПГ, в которую я играл огонь был компонентом Мастерства Земли, там и огонь и камень и лава комбинировались. У тебя кузница, а значит можно попробовать реализовать анимацию взаимопревращения элементов.
Например: посреди четверых фонтанов бьет вулкан или гейзер огня, нет кристалла, вокруг него просто вихрем летают духи воздуха, не давая распространится на остальные части сооружения. Они подхватывают языки пламени и формируют из них сферы или шары. Также они подхватываю немного воды из фонтанов, скрепляя огонь и воду они образуют пар, который вместе с выбросами из вулкана посередине (теоретически лава, расплавленная земля) и то же водой дают охлажденную лаву - землю, скорее всего сферические камни или как получиться.
НО, реализовать это тяжеловато.
Вздор. У меня после переустановок всегда все на диску D все оставалось, но винда была на диску C. Или может ты так переустанавливал, что поменялась разметка дисков.
На скринах Орды все тени пересчитаны, как и в карте. Да, на скринах Альянса тени еще не пересчитаны, но это старые скрины. Найду время - обновлю и их. А пока что комментируем Орду.
» World of PhysCraft / Долина тисячи огней
» 2D Арт / Огненная птица (стилизованная)
» 2D Арт / Огненная птица (стилизованная)
» 2D Арт / Огненная птица (стилизованная)
NixEon, поработаем. С другой стороны в огне объем не так ощущается, его видно только по теням и по тому, что горит. То есть, тени нужны, но не сильно выраженные.
» 2D Арт / Огненная птица (стилизованная)
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Высшие эльфы
» WarCraft 3 / Высшие эльфы
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.20)
» XGM Team / Spotlight
xgm.guru/p/bos-battle/bos-battle-3-20
или же прописать силку на главную страницу проекта
xgm.guru/p/bos-battle
Заранее спасибо.
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.20)
Да сохранит вас Свет и да не поглотит вас Тьма!
Вот вам подарок - новая версия карты, посвященная в основном багфиксам, но не только. А что это значит?
Правильно, завтрашняя игра пройдет уже на новой версии карты!
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
Объявление об игре
Ник хоста: PhysCraft
Дата: 10.05.2015
Время: 19:00 по мск.
Приглашаются все желающие!!!
» WarCraft 3 / На счёт вопроса по удалению значения атрибута
И просьба: не цитируй каждый раз весь комментарий целиком, выделяй лишь то, к чему решил придраться.
» WarCraft 3 / На счёт вопроса по удалению значения атрибута
Ред. PhysCraft
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
Объявление об игре
Ник хоста: PhysCraft
Дата: 01.05.2015
Время: c 19:00 по мск.
Будет бета-тест новой версии. Приглашаются все желающие.
» Divine Joker / Даларанская Кузница - Кузница Элементов
Например: посреди четверых фонтанов бьет вулкан или гейзер огня, нет кристалла, вокруг него просто вихрем летают духи воздуха, не давая распространится на остальные части сооружения. Они подхватывают языки пламени и формируют из них сферы или шары. Также они подхватываю немного воды из фонтанов, скрепляя огонь и воду они образуют пар, который вместе с выбросами из вулкана посередине (теоретически лава, расплавленная земля) и то же водой дают охлажденную лаву - землю, скорее всего сферические камни или как получиться.
НО, реализовать это тяжеловато.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Мастерская Психа / Новый проект
Ред. PhysCraft
» Братство Стали / Новый ландшафт
» Братство Стали / Новый ландшафт