Не так давно вышла новая версия карты, а именно 3.19. Напомню, что в ней появился новый готовый ландшафт территории Орды.
Наконец-то нашлось время выложить новые скриншоты и теперь даже не запуская карту можно полюбоваться работой нашего ландшафтера - dermax1000. От себя добавлю что работа сделана достаточно профессионально в стиле олдскул.
В будущем планируются косметические изменения территорий Ночных Эльфов и Альянса, после чего будут обновлены скриншоты соответствующих территорий.
Еще раз с деталями о цветах и шрифте букв, но в ЛС. И что я могу сделать на собственное усмотрение, ибо всегда приходиться что-то делать по другому, что бы смотрелось.
Да не в анимациях дело,просто нужно как-то совместить границы досок с границами окон по горизонтали, чтобы было видно, как он построен. Но это мой взгляд на дизайн.
Посуда ничего, но дом не катит. Ты умеешь подбирать текстуры для модели, но нужно еще уметь их правильно совмещать. Чувство, что окна просто приклеенные плакаты на стене из досок.
Из этих пунктов, честно, с Ledon'ом еще ничего не обсуждал, так что пока все без особых изменений. Но я бы хотел добавить, например, боевой щит, смесь громового молота и какого либо из щитов, защита плюс возможность наносить урон и оглушать. как бы удар щитом по морде врагу.
Имеется в виду добыча с определенных или дополнительных монстров. Просто в будущем после переделки системы респа монстров будет в качестве сюжетного компонента добавлен 1 бот, представляющий владельцев острова - Братство Стали. Закупку предметов для него организовывать проблемно, поэтому можно сделать 6 уникальных предметов, которых нет в магазинах, но их можно скрафтить. Их и будет использовать бот.
Ускоренный доступ к магазинам можно сделать через кнопки-стрелочки, их нажатие легко отловить и они обычно не используются.
Этот раздел давно пустует, словно обсуждать уже нечего. Но это не так.
Для сохранения традиций по расположению предметов в магазинах определенного типа пришлось увеличить и количество магазинов. Вывод: дабы они не пустовали(магазин на один предмет - смешно), вероятнее всего будут добавляться новые артефакты и, возможно, базовые предметы. Поэтому интересно узнать мнение других, а именно:
добавлять ли другие предметы брони,типа, наплечники, перчатки, шлемы(в смысле, сборные перчатки, щиты, а не базовые);
добавлять ли систему комплектов вещей;
добавлять ли крафт из добываемых на острове ресурсов;
добавлять ли систему ускоренного выделения магазинов, так как из-за их большого количества так будет удобнее пролистать списки доступных для покупки вещей.
Также,есть вопрос, добавлять ли систему детальной статистики и нечто более интересное - возможность наблюдать за боями в роли зрителя после поражения (некий observer мод).
Всех, кто хоть раз играл в Братство Стали, приглашаю к обсуждению этих пунктов.
Возможно информация ниже подана не совсем вовремя, но все же пусть будет.
Не секрет, что основным местом игр на карте "Братство Стали" всегда был RuBattle.net. Но в связи с техническими неполадками (потеря возможности хостовать) на некоторое время это уже не так. Например, все бета-тесты пришлось проводить в Garena Plus, а поскольку народ там можно собрать лишь на доту или что-то популярное, то сами понимаете, какой отличный бета-тест был в формате один на один. Нужная информация была получена, тем не менее, не все грани баланса удалось проверить, например, не была дана конкретная оценка новому герою, то есть, сбалансирован он или нет, ведь на мясорубке не было более 2 героев.
Собственно в чем дело: как известно, игры делаются не только ради удовольствия создателя, но и для игроков, чье мнение учитывается хотя-бы частично. Поскольку на Garena сложно набрать народ на рандомную карту, это удаёться лишь по сговору наперед. Итого вопрос: кто из пользователей сайта хотел бы сыграть в "Братство Стали" на Garena Plus или же может хостовать в Battle.net вообще?
Опрос: Вы игрок или, возможно, хост?
1.
Хотел бы сыграть в БС на Garena
2.
Могу хостовать в БаттлНете
3.
Хочу знать результаты опроса
Этот опрос сделан не просто так, так как для развития и популяризации карты нужна некая база игроков. Разработчики карты (и я в том числе), не всегда имеют время на организацию игр, что влияет на развитие карты.На данный момент путь на ICCup не планируется, так как карта еще не в лучшем виде. Также, можете кинуть свои рекомендации в сторону HiveWorkshop.com.
И еще, спасибо всем, кто уделил внимание сему комментарию.
Спасибо, но тяжело разрываться между реалом и виртуалом. Я сейчас, например, концентрируюсь в реале (реальной жизни), у меня защита работы бакалавра, магистратура и т.д. Думаю, у других участников что-то не менее важное. Уже найдено, что и как нужно исправлять, есть, что добавить нового (кое-что уже добавлено), но это трудоемкий процесс, который не сделать в перерывах в работе. Все новые версии имеют глобальные обновления - мы не кидаем кучки карт, как в доте, с кучей названий типа v1.6a, v1.6c и т.д. Поэтому уверяю, следующая версия вас не подведет, а вот когда выйдет - сказать сложно.
3D Max, в той версии в которой можно создавать модели на вар3.
В любой версии можно создать модель под вар, нужно лишь наличие экспортера в .mdl. Для 3DsMax 2009 точно все плагины есть, сам использовал. Пак плагинов есть на hiveworkshop.com.
Можно, конвертируем модель в mdl и работаем с чистым mdl-кодом в Notepad++, например. Смотри какой принцип описания тех или иных объектов и делай так же, не забывай про нумерацию объектов и подправку их количества в нужных местах.
От этого не легче. Сделай их 8-10 угольными призмами, поработай с текстурой на основах - слишком заметен срез бревна. По бокам ничего, но стандартная бочка лучше выглядит. И если это обещание скрины после перехода к эльфам, то выглядит не по эльфийски.
Ред. PhysCraft
» Братство Стали / Новый ландшафт
Наконец-то нашлось время выложить новые скриншоты и теперь даже не запуская карту можно полюбоваться работой нашего ландшафтера - dermax1000. От себя добавлю что работа сделана достаточно профессионально в стиле олдскул.
Ред. PhysCraft
» WarCraft 3 / Атмосферность vs Производительность
» Мастерская Психа / По проекту RoC 2
» Мастерская Психа / По проекту RoC 2
» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022
» WarCraft 3 / Лучшие RPG карты для Warcraft 3 frozen throne
» Мастерская Психа / Новый проект
» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022
» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения
» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения
» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения
» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих
Странная традиция на XGM - разводить срачи на тему религии в день Пасхи.
» Мастерская Психа / Новый проект
» Beyond Despair / O.W.S.P. Апрельские новости
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
» Братство Стали / Братство Стали
» Мастерская Психа / Новый проект
» Мастерская Психа / Нужна помощь
» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022
» WarCraft 3 / Перевоплощение
Длителность воздействия = 0.00
Перезарядка = 0.00, но лучше 0.01
» WarCraft 3 / Смена режима фильтрации без War3ME
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.19)
» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022