Одни говорят, что это портит психику подростков, делает их более агрессивными, другие - что это просто развлечение и не больше. А препод по психологии сказал моим знакомим, что убийство - это тоже самое, что и оргазм. Я же думаю, что дело обстоит более серьезно и индивидуально для каждого человека.
Приведу пример самого себя.
Я раньше часто играл в компьютерные игры из-за нехватки общения с ровесниками, они меня почему-то не воспринимали нормально. Началось с обычной Zuma, продолжилось Unreal tournament 2004, которую иногда поигрываю до сих пор. Сначала било как-то не очень, но потом я разыгрался и выдавал неплохие результаты, хотя виртуальные. Нравилось ли мне убивать виртуальных врагов? Да. Момент, когда одним выстрелом из Flack Cannon разрываешь врага вдребезги бил для меня классикой. Бил ли я зол на виртуальных врагов когда проигрывал? Да. Влияла ли игра на мою учебу? Нет.
Но другой стороной медали было для меня то, что иногда я возвращался в реальный мир с плохим или ухудшенным настроением, мог без особых причин поссориться с родителями. Бил ли я плохим на самом деле? Нет. В реальной жизни я не делал никому ничего плохого, хотя такое желание иногда возникало в сторону тех, кто меня доставал.
Таким образом жестокость в игре просто давала мне возможность показать скрытую агрессию без каких либо последствий для реальных людей. Часто повышалось настроение.
Сейчас у меня нейтральное отношение к UT2004, просто способ убить время, если делать нечего и на все пофиг. В то же время я достаточно спокойный, не участвую в драках и беспорядках. Отсутствует изменения настроения после неcкольких матчей в UT2004.
Таким образом агрессия в играх никак не влияет на человека, если он сам не хочет проявлять агрессию.
По поводу игры,указанной выше, то ничего особенного в плане расстрела виртуальных людей. С другой стороны они выглядят как нейтрали или невинные виртуальные люди, при том что в самом UT2004 убийство било для выживания и как элемент состязания.
Я не вижу смысла в убийстве невинных людей, хоть и виртуальных. Я отношусь к этому негативно. Но у каждого свои моральные принципы, может кому-то такое и подойдет.
А появление такой игры на рынке просто означает, что кто-то решил перейти на новый уровень жестокости, хоть и виртуальной.
В итоге получиться фэнтези-фортификация. Признаюсь, результат не совсем то, что задумывалось изначально, но полет фантазии видал то, что есть сейчас. Ну и это еще неоконченная модель. В следующем WIP будет готовая геометрия и планы по материалам, текстурам, анимациям.
Как я понял, одним из героев будет аналог повелителя ужаса. Надеюсь, у него будет достаточно массовых заклинаний, дабы показать его преимущества как кастера или саммонера.
Не советую вот так сидеть и ждать. Займись пока своими делами, а новая версия выйдет в будущем, просто там реально большой список изменений, а у всех - сам понимаешь - робота и учеба.
Для новичков в очередной раз рекомендую WC3Pather (есть в инвентаре юного модмейкера), главное знать, что на что менять. Или то, что подсказал alexprey.
» Черная Чайка / GameBoom: 3D Modeling. Fairytale tower [WIP #2]
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
Что там випами от остальных? Или нам тоже пора сделать список сдавшихся?
» Cinos WIP блог / Hatred
Но другой стороной медали было для меня то, что иногда я возвращался в реальный мир с плохим или ухудшенным настроением, мог без особых причин поссориться с родителями. Бил ли я плохим на самом деле? Нет. В реальной жизни я не делал никому ничего плохого, хотя такое желание иногда возникало в сторону тех, кто меня доставал.
» Шатер GenElCon'a / GameBoom: 3D Modeling. Tower of Smashing Blades. [WIP #2]
» World of PhysCraft / GameBoom: 3D Modeling. Fiery Bastion. [WIP #2]
» nDRch / Я рисую как урод...
» World of PhysCraft / GameBoom: 3D Modeling. Fiery Bastion. [WIP #1.1]
» World of PhysCraft / GameBoom: 3D Modeling. Fiery Bastion. [WIP #1.1]
» Light and Darkness / Несколько опросов
» Light and Darkness / Несколько опросов
А вот о пятой главе нужно конкретизировать, тип прохождения все же зависит от сюжета.
» Light and Darkness / Light and Darkness
» Братство Стали / Братство Стали
» Ootahice / Логотип
» Ootahice / Логотип
» 2D Арт / World Eater: Unequal Blattle
» Ootahice / Логотип
» Шатер GenElCon'a / GameBoom: 3D Modeling. Castle of Smashing Blades. [WIP #1]
» Game Dev / Рабочий блокнот
» Черная Чайка / GameBoom: 3D Modeling. Fairytale tower [WIP #1]
» WarCraft 3 / Путь текстуры
» Christmas Preparations / Время игрушек!
» Christmas Preparations / Время игрушек!
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling