Все так говорят. А при победе говорят "Ну, конечно, надежда на победу была, но все равно неожиданно".
Плюс новичкам везет, так что не падай духом, ведь те, кто про, будут в судьях.
Я так окунулся в учебу и работу над квалификационной работой бакалавра, что забыл про этот ресурс. Пак готов, но не до конца. Так что когда будет вдохновение - продолжу.
Ну, для избежания появления ресурсов, которые будут просто валяться в бездне. Для варика эти модели тяжеловаты, а в Models from WOW не кидаю, ибо меня там нет из-за моей низкой активности.
Ничто не мешает это потом куда-то реопубликовать или опубликовать заново если качество устроит.
Да и заслуг особых не вижу:
взял готовую модель
вытащил из ВОВ готовые текстуры
добавил спецэффекты и настроил те, которые уже были в модели.
Прикольно, но согласен с Buulichkaa: нужно соответствовать прогрессу.
Я тоже пробовал на Pascal делать РПГ и крестики-нолики. Первому не хватало нормальной боевой системы, второму - ИИ.
Способ есть.
Но для этого нужен Warcraft 3 и редактор.
Итого:
открываешь редактор,
открываешь в нем карту
клацаем F9 или просто Проверку карты (там иконка самая последняя в строчке, красная галочка)
Profit...
Внимание! Не все карты так можно открыть, некоторые защищенные и открытию в редакторе не подлежат, а если их восстановить, то они не всегда работоспособны.
Blayderman, наложи кучку сам знаешь чего на этот квадрат и запусти карту. Если работает - то работает.
Для смены текстур рекомендую юзать MDXPather, он есть в инвентаре юного модмейкера, ссылка слева на этой странице, а не через MdlVis.
В War3ModelEditore тоже удобно: импортируешь новую текстуру, ищешь нужный материал и заменяешь в нем текстуру и удаляешь старую, но через Pather быстрее.
Да без проблем. Если все будут за проведение конкурсов, я могу уступить место Эльрату и провести один или два конкурса. Тогда тематические иконки превратятся в рисование ачивок. Главное понять обязанности организатора и скорость их выполнения.
Мечи довел точно (держит за рукоять). Посохи так же, как и мечи, без особенностей (держит посох за середину). Проверь щиты (не знаю особенностей их крепления на героях в твоей карты). Вот.
Кароче, Rare, кидать редактор нужно в корневую папку Warcraft иначе он может не находить текстуры. То, что он работает сейчас объясняется наличием в его папке некоторых библиотек из папки Warcraft.
Редактор и весь варик должны бить в одной папке, по крайней мере у меня так и все работает без проблем.
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
» Шатер GenElCon'a / GameBoom: 3D Modeling. Планы и наброски
Плюс новичкам везет, так что не падай духом, ведь те, кто про, будут в судьях.
» WarCraft 3 / Высшие эльфы
» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» WarCraft 3 / Высшие эльфы
» World of PhysCraft / Adal и M'uru из WOW
» World of PhysCraft / Adal и M'uru из WOW
» Лаборатория AlexSan'a / Lil'Rogue
Я тоже пробовал на Pascal делать РПГ и крестики-нолики. Первому не хватало нормальной боевой системы, второму - ИИ.
» WarCraft 3 / Как открыть карту с проводника
Но для этого нужен Warcraft 3 и редактор.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Проблема с наложением текстуры на модель
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» Cinos WIP блог / Помощь с конкурсом
» XGM Team / Опрос: новый конкурс?
» WarCraft 3 / Высшие эльфы
» WarCraft 3 / Высшие эльфы
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. PhysCraft
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Model Editor