BranaR, читайте то что обычным шрифтом. Почему отзываюсь так? Ожидал большего, тема подходящая, но разочаровался. Если я вижу, тему храм мертвого бога, то ожидаю, что там будет разрушение, хаос. Как и говорил:
Это все равно, что обсирать музыкальные вкусы другого. Это не критика.
alexprey, ну, у меня была довольно слабая колода на самом деле, заточенная под определенный тип противников, а Aws выжал почти максимум что можно было выжать из стартовых карт за жреца.
Но так и надо делать же. Чем больше дек ты контришь, тем лучше твоя колода.
У меня возник вопрос, вот скриншот, как я понял можно удалить маску (ну что бы начать размещать снова те же деревья) только в том случае, если мы рисовали возвышенности в центре рельефа который сформировался сам автоматически после нажатия на Title Editor (Ctrl+C) ?
Да, удалять и помещать маску можно только на область, сгенерированную редактором окружения.
Оу ребята, я сам редко регистрируюсь где то на сайтах, но здесь я ни мог не зарегаться. Спасибо за подробнейшую информацию! Выражаю огромную благодарность! По больше скриншотов :)
Спасибо, писались бы они не только мной, а то я сейчас немного занят, но думаю продолжу на следующей неделе.
P.S. Зачем вы изменили главную под воркшоп тулз? Нельзя ли на главной оставить инфу об игре и добавить ссылки на воркшоп? Ну или проект чтоль переименуйте.
Сказали полностью переделать под воркшоп. Так что теперь наоброт, инфа по редактору и ссылки на игру.
Praytic, эм....способности из доты1? А, понял что это.
Значит там нет в редакторе списка способностей как в варе3 и мы сами должны их заного воспроизводить или ещё как-то с бубном прыгать?
Они хранятся где-то в папках с редактором в txt файле.
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
Ред. Praytic
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan
» Dota 2 / Как сделать ловушку через триггеры
Ред. Praytic
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan
» Dota 2 / Как сделать ловушку через триггеры
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
Ред. Praytic
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Dota 2 / Как сделать ловушку через триггеры
» Dota 2 / Workshop Tools FAQ
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone: итого
» XGM Конкурсы / Второй XGM-турнир по HearthStone
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
Ред. Praytic
» Hearthstone / Hearthstone
» Hearthstone / Hearthstone
» Dota 2 / Как начать работу с рельефом?
» Dota 2 / Как начать работу с рельефом?
Ред. Praytic
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Триумф / Триумф
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Dota 2 / Dota 2 Hammer Editor
Ред. Praytic
» Dota 2 / Dota 2 Hammer Editor
» Dota 2 / Dota 2 Hammer Editor
Стандартные способности
Тутор по спелмейкерству