9

» WarCraft 3 / Господа, спасите, я скачал изначально FNWE, даже один вопрос по…

IzobretatelBoom, Я скачал самый новый JNGP, там все файлы есть и редактируются. Я всё сделал как ты сказал, и перевод есть, но не весь, там все действия, события, условия на английском, а их описание на русском, например, раньше было Боевая единица - приводит способность в действие, а сейчас Unit - Событие starts the effect of an ability. Также начальное описание на англисйком, интерфейс, когда проверка идет там фразы на английском, всё это раньше было на русском. Плюс на моей карте одна способность на jass перестала работать, хотя раньше проблем не было
9

» WarCraft 3 / Как работает запуск таймера в FNWE

Yae Miko, Согласен, что одно действие это очень мало. Я пока только пробую идеи, что мне отправили и сейчас нахожусь на этом редакторе, до джасса дойду и там буду смотреть. Пока что попробую установить YDWE PK
9

» WarCraft 3 / Всем привет, у меня есть моя карта, которую я как хобби делаю…

Yae Miko, YDWE PK это тоже какой-то редактор? Я не понимаю как обычный варкрафт работает с измененными и дополненными редакторами, но я также гляну, спасибо!
9

» WarCraft 3 / Анимация юнита при нажатии способности

Принятый ответ
rsfghd, Способность уходит на перезарядку в таком случае, а хотелось бы чтобы анимация запускалась и можно было в любую секунду её прервать и при этом она не уходила на перезарядку
9

» WarCraft 3 / Что не так с приказами immolatiom и unimmolation

У тебя выключается жар приесподней, наверное в канала - откючить прочие способности не убрал...
Это правда! И это сработало и всё починилось, вау, а почему это так работает
9

» WarCraft 3 / Что не так с приказами immolatiom и unimmolation

Ну, у канальных способностей приказ можно менять непосредственно в редакторе объектов (точно не скажу название строки, можно подсмотреть у других способностей). А так - триггер в студию, мало ли, что там
Это понятно, что в канале можно поменять как способность будет работать, только вот по моей задумке они должны иметь приказ без указания цели
9

» WarCraft 3 / Как определить минимальное расстояние

Принятый ответ
Опеределить расстояние между всеми юнитами вокруг цели способности, сортировать данные о расстоянии всех юнитов вокруг цели способности по возрастанию и первый элемент сортировки будет минимальным расстоянием. сылка на триггер сортировки, который я нашел
9

» WarCraft 3 / Спецэффекты в точке

Я переустановил редактор, зашел, но ничего не помогло, я переустановил редактор и перезапустил ноут, снова зашел и всё вернулось. Вообще не представляю что изменилось ._.
9

» WarCraft 3 / Карта перестала проверяться

Принятый ответ
Проблема была в Jass коде, который отвечал за 1 способность, а так же коде в корне карты, при удалении его, всё починилось, только редакторк не проверяет ошибки в Jass коде ведь раньше проверял
9

» WarCraft 3 / Карта перестала проверяться

RemoveWeatherEffect(udg_Storm)
Я удалил все триггеры на карте и она всё равно не проверила, получается что-то с файлом не то или с JNGP?
9

» WarCraft 3 / Карта перестала проверяться

У вас две ошибки
  1. В триггере pasive spells/MirTeney Копировать -> Личный сценарий RemoveLocation(udg_TochkaTen), забыли написать call перед вызовом функции (call RemoveLocation(udg_TochkaTen))
  2. В триггере pasive spells/Timer -> Личный сценарий RemoveWeatherEffect(udg_Storm), забыли написать call перед вызовом функции.
Для того чтобы обнаруживать такие ошибки, в главном окне JNGP перейдите на вкладку vjass и включите Enable JassHelper
Здравствуйте, спасибо за ваши замечания. Я заметил, что на карте нет проверки джаса что-ли, раньше если была ошибка там сразу окошко специальное появлялась, а сейчас его нет.

Может ли такое быть что у меня старая версия JNGP?
9

» WarCraft 3 / Установка JNGP

так ты указал ему путь к war3.exe?
Да. Выдает ошибку: Unable to find game at selected path. Игра там точно есть
9

» WarCraft 3 / Мистичиский отряд

Extremator:
Qulore:
Нет, это не то. У меня идея в том что все юниты скажем в радиусе 500 притягиваются к цели способности, как vaccum dark seer из доты, только таргетно.
Ну можно и так сделать.
Вообщем, я поделал, поднял радиус, и +- вышло нормально, только они всё равно чуть-чуть крутяться. Меня это устраивает, и можно ли ещё оптимизировать код?
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Мистичиский отряд

Extremator:
Qulore:
Я могу не париться, и просто притягивать моментально, или через таймер, но это как-то некрасиво.
А такой вариант как тебе?
Нет, это не то. У меня идея в том что все юниты скажем в радиусе 500 притягиваются к цели способности, как vaccum dark seer из доты, только таргетно.