9

» WarCraft 3 / Проблема с jngp

Переустановил варврафт, jngp всё равно нету новых условий, я наверное проклят
9

» WarCraft 3 / Проблема с jngp

Vlod:
Переименуй папку UI в директории варкрафта, такие ошибки могут быть из за русификатора
Переименовал, просто редактор стал на английском языке

Ну в чем проблема что за мистика... я весь день с мучаюсь, я карту раньше не на jngp делал может в этом дело или у меня варкрафт не тот хз ваще
9

» WarCraft 3 / Проблема с jngp

Vlod:
Qulore, у меня ошибок нету, с условиями все хорошо тоже
Пересохранил попробуй
Да хз у 1 чела тоже всё норм, но у меня нету ничего(условий)

В чем проблема(

во опять
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Проблема с jngp

Vlod:
Ошибку покеж
Карту кинь любую где эта ошибка есть
Вот карта, на этой карте у меня ошибка,а ещё ошибка в том, что у меня нету новых условий и тд

Во ещё
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / 4 пуля это крит

Bergi_Bear:
Так этот вопрос надо закрыть, ибо это продолжение старой темы
Так нет, типо я сделал как ты сказал, но у меня не получилось, теперь я спрашиваю что мне сделать чтоб это исправить

Qulore:
Bergi_Bear:
Так этот вопрос надо закрыть, ибо это продолжение старой темы
Так нет, типо я сделал как ты сказал, но у меня не получилось, теперь я спрашиваю что мне сделать чтоб это исправить
Ладно я разобрался, есть ещё конечно проблемы, но ладно
9

» WarCraft 3 / JNGP проверка карты

Vlod:
Сначала сохрани карту, потом запускай проверку
Да я так понял из за JNGP у меня карта не запускалась, я его удалил и она проверилась, а можно ещё вопрос, я когда удалил JNGP у меня все импортированые файлы перестали отображаться, можно это как-то исправить, или всё заново придётся импортировать?
9

» WarCraft 3 / Анимации

Bergi_Bear:
Если у тебя нет jngp в 2020 то не о чем больше разговаривать
Да вроде есть
9

» WarCraft 3 / Анимации

Bergi_Bear:
только ты столнёшься ещё с тонной проблем, ты же вроде как атакуешь и сам факт атаки вызывает случайную анимацию, нужно либо переклчать анимационный тег, либо вообще паузить юнита чтобы воспроизвести ему кастомную анимацию
А если удалить 2 анимацию и сделать ее как slam?

Bergi_Bear:
Qulore:
rsfghd:
Может это то, что ты ищешь?
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
Это че.... зачем эти анимации вообще нужны тогда, я всего лишь хотел воспроизвести анимацию на крит, на гуи не как?
На гуи ищи проиграть анимацию по индексу
Нет такой
9

» WarCraft 3 / Анимации

Bergi_Bear:
Ты не можешь вызывать просто так анимацию, её надо вызывать либо по индексу как сказал товарищ rsfghd, либо надо будет в редакторе моделей переименовать анимацию, например аттак -2 в attack slam, а вот уже attack slam можно вызывать по имени
Редактор моделей это отдельная прога?
9

» WarCraft 3 / Анимации

rsfghd:
Может это то, что ты ищешь?
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
Это че.... зачем эти анимации вообще нужны тогда, я всего лишь хотел воспроизвести анимацию на крит, на гуи не как?
9

» WarCraft 3 / Как сделать так чтоб 4 удар был 100 крит 200%

Bergi_Bear:
  1. Самый гуишный способ. Считать атаки, в локалку или глобалку, как только счетчик равен 4, обнуляем значение и добавляем 100% крит.
  2. Продвинутый способ. Считаем атаки с руки через бафф яда 126, или мемхак или отлов урона рефорджа, значения держим в в структуре, в хештаблице, в таблице луа, как только значиние дошло до 4х, проигрываем анимацию удара критом, отлавливаем урон и множим его на 3 (200%), выводит это значение эмулируя крит.
  3. Ультра продвинутый: способом номер 2 + добавляем визуализацию, на зарядах способности (через продажу или предмета) или фреймах, или чере подмену иконки или рисуем что нить над головой у юнита например число ударов, чтобы знать, когда поизайдёт на крит
Ну или можно скомбинировать как угодно все 3 способа, суть лишь у них одна, считаем удары, и ловим момент 4 удара

Есть ещё 1 идиотский способ
Там правда не крит а баш каждый 4 удар и не в способности а в предмете, и ещё с перезарядкой
Сложно ли нарисовать число ударов над головой, а то звучит красиво
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Ритуал земли
Метод: GUI
MUI: Нет
Цель: ланшафт(в описаниие подробнее)
Количество уровней: 3
Описание: Герой нажимая эту сопособность, создает вокруг себя земляные стены стены существуют 6/7/8 секунд, так же приминяющий юнит наносит больше урона в этой арене на 20/40/60.
9

» WarCraft 3 / Спосоность связанная со сном

Vlod:
Да, только поменяй abilityid и unitid на те что у тебя в карте
У меня через таверны, этого героя на карте нету.
9

» WarCraft 3 / Спосоность связанная со сном

Vlod:
В этой гуи реализации спелл будет корректно работать только если им пользуется 1 юнит на карте и если время перезарядки способности больше времени до активации Сна. Поэтому проверку в триггере 037 можно убрать.
И не понятно в чем была проблема просто скопировать 2 триггера из примера к себе в карту
А нечего что там джаз? Норм всё будет?
9

» WarCraft 3 / Спосоность связанная со сном

Vlod:
Qulore, потому что триггер 037 ничего не знает о Применяемой способности. Выставляй текстовые сообщения, чтобы знать какой кусок кода не сработал
А как так сделать, чтоб без действия ждать и с таймером, я вообще без понятния...
9

» WarCraft 3 / Спосоность связанная со сном

Vlod:
Qulore, вот тебе пример
Блин джасс, а есть версия джаза для начинающий, я просто всё больше понимаю, что сидеть вечно на gui нельзя.

Вроде бы логично, а почему не работает.. я не понимаю
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Спосоность связанная со сном

quq_CCCP:
Почему ты такой..., у тебя это не может работать по определению: вейты зло.
У тебя GetTriggerUnit() - применяющий юнит, да и цель - существуют лишь до дейсвтвия ждать, далее их уже нет. Тоже самое с последний созданый юнит - на деле это тупо глобальная переменная, её нельзя использовать после вейта, т.к данные могли уже 10 раз переписатся.
Нужно Сперва нанести урон, и сразу же приказать даммику кастануть сон, а у сна поставить время подготовки заклинания, разумеется даммика лучше сделать за нейтралпассивных и сделать глобальнуюальность, а у сна сделать в настройках возможность примнения в союзников. Т.к если враг стоит где то в лесу, то из за обзора даммик может тупо не увидеть врага, враг уйдет в тень.

Все эти действия Wait, PolledWait не пригодны для использования в качестве задержек для триггерных заклинаний, их единственно назначение - синхронизация геймкеша и кинематики в кампании. Поэтому сразу думайте как можно обойтись, или как иначе реализовать задержку.
Почему ты меня хейтишь, что за фигня, я просто задаю вопросы связаные с варкрафтом, зачем вечно намекать что я тупой, я даже джаза не знаю, я много раз говорил, что я не профи( в моих глазах вы профи). А так спасибо за ответ.
9

» WarCraft 3 / Как проверять себя

Ну я хочу проверить способность туман, типа дамми юнит кастует туман и нужно проверить даёт ли он сайленс, замедляет скорость атаки и бега, просто я не знаю какие там допустимые цели ставить.
9

» WarCraft 3 / Стаки

quq_CCCP:
Qulore, хватит клянчить чтобы сделали за тебя, тебе описали подробное устройство такой абилки, ты ни гугу. Иди учись, никто за тебя ничего делать не будет, есть полно статей и примеров - хоть бы 1 прочитали, ты даже не понимаешь что такое переменная.
Это рубрика вопросов, я спросил как это сделать. Я САМ понимаю как что мне нужно сделать, но я не знаю как сделать этот процесс, подробно описали это не тебе нужно делать счетчик, я сам понимаю, но я не знаю как его сделать, ещё я искал на сайте "Способности с зарядами", там ничего не было подобного. Я же не скидываю вам свою карту, и говорю сделайте мне. Я просто спрашиваю как мне это сделать, вам нужно просто поделиться информацией. И если бы подобные способности были на сайте, я бы это не писал, сам введи "Способности с зарядами".
9

» WarCraft 3 / В хар-ках статов появилась что-то

Maniac_91:
Можно подробнее? Строки интерфейса находятся в главном окне редактора, верхняя панель - дополнительно - игровой интерфейс.
А, спасибо не знал
9

» WarCraft 3 / Стаки

В мое представлении это выглядит так, но не работает урон не наносится(я так понял нужен отряд?)
Загруженные файлы