Короче тут выбор героя через таверу для игрока красного, там всё что меняется это значение переменной и зоны камеры перемещения, а так же другого юнита убивают. Короче там вроде всё логично юнит заходит в область(где таверны) и если входящий юнит игрок красный то игрока красного перемещает на его базу, и почему-то когда ЛЮБОЙ игрок выбирает героя то у всех играков почему проподает видемость(как-то наверное умирает юнит). Я хз почему там же всё логично, ещё почему-то для всей 2ой команды триггер почему то неправильно работает они сначала спавняться на базе команды 1 и их триггерно переносят на свою базу и восстонавливаются.(я ваще хз как это)
Нужно игроку установить лимит для героя такого типа на 1. По умолчанию стоит -1, что означает, что таких героев игрок может делать сколько угодно. Категория действий "Игрок".
Просто указать всех геров на моей карте в триггере этом? Я указал поставил на 1. Если так то пройде перезарядка героя и его смогут опять взять другой игрок. У меня на карте проблема то что команда может взять одинаковых героев просто подождав. От этого лимита другие игроки же смогут взять героя которого уже взяли.(как же сложно)
Я делаю все на гуи, это важно? И я честно все посмотрел и не понял кое-что, типа в таверне не должно быть героев, и когда мы зашли на карту мы добовляем способность таверене "Продажа войнов". И дальше как я на гуи должен добавить туда героев? Я не понимаю сам принцип работы, когда воин рядом то герой есть я правильно понял? А что если войнов много рядом с таверной и они не двигаются, как они должны выбрать героя и герои бы исчезли.
там нужно триггерно добавить в начале, а после удалить триггерно. главная особенность в том, что в таверне в ро никаких юнитов в таверне не должно быть указано. Иначе не работает абилка продажа войск, такая механика
там нужно триггерно добавить в начале, а после удалить триггерно. главная особенность в том, что в таверне в ро никаких юнитов в таверне не должно быть указано. Иначе не работает абилка продажа войск, такая механика
Там вот это () это цель способности типа. Способность Укус2 это способность, которая должна повышаться при убийстве врага ультой(способность на хп на 1ом уровне 0 хп на второй 50, и т.д). Ещё какое нужно условие? Это условие нужно чтоб урон наносил на разных лвлах разное кол-во урона.
(не рекомендуется использовать, но для понимания самое то)
Начнем с того, что максимальный бонус скорости атаки 5 (400%), подправьте если я ошибся, но рассмотрим, что он ниже и допустим будет варьироваться от 0 до 100.
И создадим способность (на основе ауры таурена, дающую только скорость атаки) в 100 уровней (не рекомендуется потому что будет лагать при добавлении 1 раз, но это можно лечить прелоадом или способами ниже), таким образом каждую секунду устанавливаем уровень нашей способности и пересчитываем интеллект, где уровень способности равен текущему интеллекту, всё.. 73 интеллекта даст 73% скорости атаки
Способ нормальный как бы я сделал с нуля
Создаём 3 способности скорости атаки из предмета перчатки:
Единицы 1-9
Десятки 10-90
Сотни 100-400
Ну и собираем число, допустим наш бонус 129
100+20+9, добавляем устанавливаем уровень способностей 1 2 9, но и это не обязательно когда есть способ
Там на луа но на хайве существует и на Jass
НО, там нет скорости атаки, я его добавлял на луа в своей карте, делает примерно за полчаса, ничего сложного
Но скажут что для скорости атаки он не нужен, ибо там 400% а бонус мод позволит менять значение скорости атаки -4000 4000%, разброс в 8000, ну и что? =)
Тут понятный первый способ, только я не понял почему он не рекомендуется. То есть нужно каждую секунду устонавливать уровень способности на количество интеллекта.
Ну не слушай чушь Bergi_Bear, про ауры, оно не пашет нормально, аура скорости атаки выше 1 не добавляет, бага, мб в ласт патчах починили, нужны 13 шутк абилок из перчаток скорости, с бонусами в виде степеней двойки.О чем написано выше, ну и вручая нужны абилки можно сделать бонус скорости атаки от 0 до 400 (без мемхака нельзя добавить бонус атаки выше 400, или 10 тычек в сек.)
Какая степень двойки? 13 абилок = 13 способностей? Можно понятнее. Я типо не понял ничего, это я неопытный, а не вы непонятно объясняете.
Если способность сделана на основе обычного яда, как у виверны орков, то можно просто у способности в типе буфера поставить:
-Убить боевую единицу
АААААААААААААААААААААААААААА, ВРОДЕ БОНАЛЬНО, А Я НЕ ЗНАЛ, ЧТО ТАК МОЖНО СДЕЛАТЬ СПАСИБО БОЛЬШОЕ ВАМ, ВЫ ОТВЕТИЛИ СРАЗУ НА ВОПРОСОВ 5. РЕАЛЬНО СПАСИБО.
надо проверить дебагом событие, атакован и получает урон, и выводить в чат имя того кто атаковал/нанёс урон и имя того кто был атакован/получил урон, так ты сможешь узнать и проследить, в чём действительно дело
Я сделал да, когда щит включил сообщения не появилось, крипы пошли тогда, когда я нанес урон щитом крипу.
Qulore, они начинают бежать не когда ударил, а когда включил способность, верно?
Код способности или скрин триггеров этих.. попробуйю отключиться все триггеры, касательно этой способности и включать по 1.
Если с полным отключение не агрятся, значит и не в ро дело
Когда использовал то они начали идти, там триггеров так-то нету особо, но я выключил, всё равно идут. А дальше что?
Qulore, у тебя спящие проснулись, потому что их ударили, возможно даже нулевым уроном.. надо чекать этот щит, у него в ро может стоять радиус 1к и 0 урона, но это типа засчитывается за урон
Надо что то другое за основу брать
Мистика. Не там радиус нормальный 160 всего, это странно какой ещё 0 урона.
Взял героя "Маг огня" и почему то он у меня сразу 9 лвла, но да ладно. У него есть абилка "Астрал" которая по описанию сказана что получает доп. урон от магии на 30/50/70%, но ты мягко говоря обманываешь, этот спел вне зависимости от прокачки дает 66%
ПС. пытался пнуть энта, но чет не выходит....
Чел ты серьёзно, это же неважно, я поменяю описание, я просто не могу сделать этот скилл, это тупо вопрос ваще не про это и то, что он 9 лвл так я же тестирую кое-что. Я хз почему у вас они не идут я играл вчера с друзьями, и типо они шли. Может просто кажите как это исправить?
Вот тут всё показано, и иногда идут крипы, которые в центре(они сильныя для 1ого уровня). Очень мешает и бесит, при игре.
Qulore, может они получают урон в огромной области? достаточно 1 ед триггерного урона или негативный даммикаст, чтобы заагрить врагов
Довольно спорно, допусти я выяснил это происходит из-за способностей, раньше на карте был герой, который имел сплеш, и там дамми юнита нет, и урон получают только те кто в зоне сплеша. Короче проклятие.
Я наверное запишу видео, где будет это показано. Это будет не скоро(у меня ночь)
Я бы не писал это просто так, для примера возьмите "Дьяболоса" вкачайте огненный щит и убивайте крипов которые снизу, бондитов, в моем случае ко мне подошли пни и некроманты.
Карту в студию, ниче не понятно, крипы имеет радиус агра - т.е если ты ударил крипа, то соседние крипы в этом радиусе побегут тебя бить, обычно 600 ед.
Вроде все крипы(нейтралы) это големчики, бондиты, некроманты, пни,наги и гомункулы(големы большие)
Qulore, ты точно хорошо искал? Как нету фильтр на героя или ты просто напридумал не делал ничего и ждеш что за тебя сделают!
В редакторе есть условие при котором ВЫБРАННЫЙ юнит будет 100% герой( условие выбранный юнит это герой равно да не считается, потому что в моем случае рандом выберает всех, и если я поставлю это условие то тип шанс на то, что рандом выберет не героя не как не изменится чекай карту, просто рандом выберет не героя и на арену их просто не тпшнит, а если рандом выберет героя при этом условии то на арену их просто тпшнит) ВОООТ.
» WarCraft 3 / Проблема с выбором героя в таверне.
» WarCraft 3 / После выбора героя он не проподает
» WarCraft 3 / После выбора героя он не проподает
» WarCraft 3 / После выбора героя он не проподает
» WarCraft 3 / После выбора героя он не проподает
» WarCraft 3 / Большой радиус на выбор героя через таверну
» WarCraft 3 / При убийстве способностью повышается уровень способности
» WarCraft 3 / При убийстве способностью повышается уровень способности
» WarCraft 3 / При убийстве способностью повышается уровень способности
» WarCraft 3 / Скорость атаки за еденицу инта.
» WarCraft 3 / Скорость атаки за еденицу инта.
» WarCraft 3 / Скорость атаки за еденицу инта.
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
» WarCraft 3 / Хочу чтоб яд убивал
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
» WarCraft 3 / Хочу чтоб яд убивал
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
Ред. Qulore
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
» WarCraft 3 / Просто агр нейтральных крипов
» WarCraft 3 / Duel