21

» Администрация XGM / Дублирование статей

Кто и когда пофиксил? Коммит не приходил.
Удалил дубликаты, перенастроил ресурсы. А потом, спустя день, все встало на свои места. Магия (или кто еще вмешался, но не дал о себе знать).
21

» Администрация XGM / Дублирование статей

NazarPunk, выбери ответ.

Ерунда все это и наверняка фиксится в пару строк тут да там.
21

» Game Dev / Realtime Ray Tracing

Подытожим

Плюсы

  • Интеграция со множеством приложений и движков (со всеми вытекающими как для разработчиков, так и для игроков)
  • Цена (если учесть что то для чего нужно было 4 Quadro теперь делает одна 2080ti, то предложение просто чудесное)

Минусы

  • Даже Titan RTX не способен обеспечить 60 FPS при Full HD в каком-то Battlefield даже при том что добрая половина фич там просто не используется. Серьезно бьет по оптимизации (чтоб объект вне поле зрения камеры отражался/отбрасывал тень/прочее, он должен отрисовываться в игровом мире).
  • Цена (продукт скорее для разработчиков чем для игроков ибо цена мозолит глаза даже относительно обеспеченным человекам)
  • Новые плюшки интегрированы в одной с половиной игре
21

» Администрация XGM / Дублирование статей

NazarPunk, это я иронизирую (пытаюсь потраллить Скорпа). Не обращай внимания.

На данный момент все пофикшено. Прошу подтвердить.
21

» Администрация XGM / Дублирование статей

ну или можно просто условие в запрос добавить
Это сложно. У нас нет таких экспертов.
21

» Администрация XGM / Дублирование статей

Пофиксил что мог, но судя по всему проблема -либо случайный баг, либо где-то на сервере. Дал знать техадминам.
21

» Администрация XGM / Дублирование статей

Написал четыре подстатьи и указал статьёй xgm.guru/p/wc3/spell-story
Точно указал? Я вчера проверял и подстатей там не было. Убедись сам.
21

» WarCraft 3 / Загрузка ресурсов и наработок на сайт

Пытался заходить с другого устройства? У тебя нет никаких ограничений в доступе.

Попробуй создать ресурс через меню конкретного проекта
Загруженные файлы
21

» Шатер GenElCon'a / Армия: плюсы и минусы

А чего ты не откосил, собственно? Я слышал что в Польше коррупции не меньше чем в СНГ. Ну в смысле армия это конечно поучительно и полезно (нет), но есть же и более эффективные методы. Уехал бы попахать в Германию, например. Времени бы пролюбил не меньше, но зато бы деньги были. А так - просто ло неудачник какой-то.

У меня вот в фирме (не моей, естественно) много поляков работает и ниче.
21

» WarCraft 3 / Реализация огня условной башни

Довольно просто. Нужно просто определить находится ли цель в нужном секторе и отменять приказ если нет. Простая тригонометрия. Скалярное произведение.

nvc123, надо было таки оставить тот ресурс в паблике (не все такие умные как вы, мсье, или просто опубликовать и не спрашивать).

21

» WarCraft 3 / Загрузка ресурсов и наработок на сайт

Parom_Harona, опиши пошагово что ты делаешь. ОС, браузер? Какие либо сообщения об ошибках? Скриншоты? Таких проблем, судя по всему, ни у кого больше не наблюдается.
21

» WarCraft 3 / Введение в JASS новичка (меня)

Нативки возвращают ссылку на handle, причастный к ивенту. Переменные типа handle просто хранят ссылку на объект, ну и сами хранятся в памяти.
В случае с глобальными переменными в обнулении нет особого смысла ибо значение переменной просто перезаписывается, но с локальными переменными, наследующими тип handle все не так радужно ибо вопреки ожиданиям, выделенная под них память не очищается после выполнения функции, потому их нужно обнулять вручную.
Глобалки же можно (и нужно?) использовать в качестве эдакого контейнера для хранения-передачи значений, обрабатываемых за одну итерацию.
3.Если локальная переменная возвращается из функции, то как ее обнулять
Функция возвращает не переменную, а ссылку на игровой объект. А эта ссылка записывается в переменную. Проверь. Обнуление переменной ведь не удаляет юнита. Но сама переменная (ссылка) тоже занимает место в памяти.
обнулять так:
     set var = null
Возможно есть способ не писать код дважды?
JassHelper? Встроен в последние сборки нестандартных редакторов как наших, так и с Hive.
21

» WarCraft 3 / Что делать?

Согласен с автором. После последнего бомбалейло, вызванного предыдущей администрацией я плотно засел на Хайве с ровно такими же мыслями.
Алсо скажу что платные заказы, приносящие менее 2к рублей в день или донат того же обьема разве что рассмешат потенциального разработчика. Ну а учитывая бюджеты последних конкурсов и то говнище что было на конкурсе 2kхаос'а (как и на всех остальных), то и не странно что не только льшь все горят желанием донатить. В двух словах - все плохо.

Даже свое обещание провести новогодний конкурс с небольшим бюджетом (10к) считаю той еще глупостью. Опыт говорит что вы никогда не создадите ничего стоящего. Ну а те, кто на это способен в рот любили такой бюджет.
21

» Бред Pitt'a / Лицензии и ПО

А шо мешает самостоятельно склепать "термс энд кондишенс"? Яица?