21

» Clamp'ова кухня / Векторы

Офигенно полезно, конечно. Человекам нужна нормальная статья, потому что без знаний это все равно применить не смогут, а со знаниями - не смогут вкурить накой нужна такая банальщина.
21

» Кузня Волчачки / XGM Engine

Если кто и возьмётся, то кастомный код будет писаться не при помощи графических триггеров, а на ЯП вроде Lua или ниже. А это уже сделано в +100500 движках.
21

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Лучше бы ты назвал это флеймом. Лучше ассоциируется с никнеймом :Ь
21

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

учитывает высоту ландшафта
Есть мировые координаты, а есть оффсет от террейна. Что именно оно делает?
21

» Огонёк Феникса / Нищие родители

Дети - это прицеп. Это не собачка или кошечка которых можно выкинуть в окно/отвезти в лес если начнут надоедать. В случае гуфа ребеночка к человеку будет слишком много вопросов (ибо рождение человеков документируется) и вопрошающие моралфаги/полицаи будут очень настойчивыми. То есть безответственным человека делает сам факт того что он решил завести ребёнка, а не его финансовое состояние или способность обеспечить этому ребенку релевантное воспитание или будущее (Потому что безответственные уебаны, ясное дело, могут. Во всяком случае они так будут утверждать).
Ну а те, кто действительно в состоянии обеспечить своему ребенку релевантное воспитание и будущее - статичтическая погрешность и о них речь не шла. Так почему бы не ввести ограничение на рождаемость? Потому что: 1.государству нужны рабы; 2.выдавать разрешения будут уебаны, а потому будут выдавать их направо и налево; 3.новый государственный институт, новая ветвь коррупции, 4.государству нужны рабы. Нищие родители-уебаны=>нищие, ватные пенсионеры - дойные коровы в странах третьего мира, комбинат по производству рабов.
21

» WarCraft 3 / Jass выдаёт странную ошибку

Рекомендуется ввести в привычку прочтение примечаний к ошибкам.
21

» WarCraft 3 / Вопрос по Jass

Пушистый, мб. у него один таймер, а все периодические системы эксекьютятся?
21

» WarCraft 3 / Вопрос по Jass

Если ты используешь одну глобалку для всех переборов, то правильно. А то кто знает что в ней там будет.
21

» WarCraft 3 / 2 цифры урона

DisableTrigger(DamageDetection)
EnableTrigger(DamageDetection)
21

» WarCraft 3 / ScSortedSelector - перебор юнитов по удаленности

Перебор "по удаленности"? Скрины ни о чем не говорят, (по крайней мере о переборе). Интересует пример где действительно необходимо именно перебирать юнитов.
Просто расскажи как это работает и для какой задачи писалось. Если не лень.
21

» Naadir / Первый интерактив

переборщить палку
Как по мне - интересные вопросы. Позволяют определить темперамент человека. Кроме того, на каждый из перечисленных вопросов есть правильный ответ - не отвечать.
21

» WarCraft 3 / Замедлить скорость анимации атаки

В общем есть ли способ замедлить саму скорость удара юнита? Не скорость атаки, а скорость замаха и удара
Как вариант - БД по анимациям + система для отлова приказа + специальные модельки (без вариаций в анимациях) или собственная боевая система. Вот тогда уже можно будет косо-криво, да замедлять скорость удара, то есть десинкать анимацию и реальное состояние атаки (и это только если изменение скорости анимации не влияет на атакспид). Иначе - подредактировать анимации у самой модели.
21

» Naadir / Первый интерактив

Не стесняйтесь задавать самые каверзные или двусмысленные вопросы, я отвечу на каждый.
21

» Naadir / Первый интерактив

  1. Что появилось первым: курица или куриное яйцо.
Я моря без воды, горы я без камней, берега без песка, города без людей
  1. Откуда эта загадка?
Ну и самое интересное
  1. В жопу дашь или мать продашь?
  2. Есть 2 стула: на одном пики точённые, на другом половые члены дрочённые. На который сам сядешь, на который мать посадишь?
  3. Что ты съешь: мыло со стола или хлеб с параши?
  4. Ты упал в яму. В яме булочка и елдак. Что ты съешь, а что в в жопу засунешь?
  5. Тебя поймали геи и собираются покарать. Ты им отсосешь или дашь в жопу?