21

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

Нужно было быстро проверить, а не за ощущениями гоняться. Отлов редких багов, вызывающих десинк - на совести разработчиков.
21

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

где блин сохраность авторских прав.
Дык все в порядке. Я бы даже за деньги такой код не стал юзать.
21

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

Не было выбора. Нужно было отрубить антисинглплеер. Дефолтные триггеры парсятся ужасно.
21

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

Araders, эта карта рассчитана на мультиплеер. Автору стояло бы пофиксить условия победы чтоб карту можно было опробовать с ботами. В war3map.j код выглядит ужасно.
21

» Шатер GenElCon'a / Разрушение одного популярного довода против религии

Clamp, это я о том что мир не меняется в зависимости от перспективы. А потому сама идея плюрализма (мировоззренческого и, возможно, не только) - плевок в сторону тех кто видит лучше. Некоторым это помогает сохранять самоуважение.
21

» WarCraft 3 / По поводу модели Кел Тузада

Видимо, модель не была добавлена на сайт. Если дашь ссылку на ресурс на форуме, возможно смогу помочь.
21

» AzaZzell / Игровые механики

Если этот ресурс ни в коем случаи не относится к варику то напиши это выше что бы все видели.
В заголовке уже написано. К сожалению, вы не моя аудитория.
21

» AzaZzell / Игровые механики

MUI
Надо выпороть того кто придумал эту аббревиатуру.

Ресурс не имеет отношения к варкрафту.
21

» Шатер GenElCon'a / Разрушение одного популярного довода против религии

Плюрализм должен быть во всем.
Нет. Истина одна, мир один и ему плевать что об этом думают человеки. Плюрализм привлекает обывателя тем что позволяет ощутить свое мнение не менее значимим чем мнение любого другого. В действительности же те у кого знания и/или деньги продвигают мир, а остальные - служат фоном для событий.
21

» AzaZzell / Игровые механики

Сэр, вы не правы. Это сложнее чем кажется. Особенно если внедрять. Когда все не обдуманные мелочи вашей великой задумки вылазят боком.
21

» AzaZzell / Игровые механики

Araders, ахаха. Вкинь что-нибудь если не жалко. Мне кажется - не такие мастера как ты думаешь.
21

» WarCraft 3 / Модели из dota 2?

На сайте такого пака определенно нет. Может, кто-то извлекал и конвертировал модели для личных нужд, но не паки - слишком много возни. Уж проще самому наконвертить чем найти готовое.
21

» WarCraft 3 / Создание группы игроков

Alexey88, смотри шапку в редакторе триггеров. Там будет кнопка "редактор переменных" в нем создаешь переменную типа "Группа юнитов". Дальше к этой переменной ты сможешь обращаться с помощью функций со вкладки "Группа игроков". Вкладка находится в списке действий.
21

» WarCraft 3 / Триггерный отбор по условиям(Вопрос закрыт)

Skvorechnik, нужно использовать редактор триггеров. Удели этому время, ибо это единственный инструмент, позволяющий создавать карты нестандартного жанра.