21

» JackCraft / Hunter_or_Victim

Мне понравилась идея со стрелами, застревающими в объектах.
21

» JackCraft / Hunter_or_Victim

Но так же точность упадет. Если ты ловил пересечения так как я думаю.
21

» JackCraft / Hunter_or_Victim

Это разрушаемое - примитивная модель или что посложнее?
21

» WarCraft 3 / Как задетектить урон нанесённый разрушаемому обьекту

uranus, nvc123, будут баги с туманом войны. Это никак не альтернативное решение. Пока не выйдет патч, то либо через мемхак, либо через 1 хп и БД.
21

» JackCraft / Hunter_or_Victim

Мне вот интересно как ты детектил коллизии. Приятно удивлен.
21

» WarCraft 3 / Как сделать способность "Кровотечение"?

Кислотная бомба? Применяешь триггерно после каждой успешной атаки. Или не каждой.
21

» Unity / Где мне лучше создать планируемое?

Конечно уверен. Тем более что под вар есть куча нормальных редакторов моделей, не то что все эти помойние Здмаксы, майи и блендеры. Куча всякой ерунды ненужной. Кроме того, если заюзаешь RenderEdge, сможешь превзойти по качеству любой проект на юнити.
21

» Unity / Где мне лучше создать планируемое?

Артас, на движке вара лучше. Юнити неудобная фигня. И потом, Джасс перспективней шарпа как не посмотри.
21

» WarCraft 3 / Как создать спелл бычий таран?

Нужно что бы он пёр до указаной точки
  • играешь нужную анимацию (нужны ручки)
  • передвигаешь с высоким периодом (надо знать тригонометрию)

Расталкивая всех на своём пути.
И отлететь юниты должны на 2 клетки от линии, по которой пронёсся минотавр.
  • передвигаешь с высоким периодом (надо знать тригонометрию)
  • прекращаешь передвигать если расстояние больше наобходигого

И каждый, кого он сшиб на своём пути получил урон и дебаф "Головокружение" на 10 игровых секунд
  • выбираешь один из способов триггерного нанесения баффа

Как именно нужно написать импортировать/использовать эти системы тебе никто разжевывать за "просто так" не будет. По крайней мере, в модуле "Вопросы", ибо существует много видов деятельности приоритетней создания статей лично для тебя.
21

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer, по поводу сюжетки. У меня есть подозрения что когда вы начинали, у вас не было ни сюжета, ни истории которую вы бы хотели рассказать, была только идея сделать мегопроэкт с блекджеком и тыщей. Я прав, или мне кажется?
21

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Как у вас уживается столько кодеров и человеков вообще? Когда скрины посмотрел, показалось что вы решаете внедрять фичи или нет посредством голосования или постоянного и вездесущего компромисса. Ландшафт агонь (нет).
21

» WarCraft 3 / Надо ли очищать группу перед уничтожением

В 1.29+ утечки хендлов и не только, возможно, пофиксят. Но скорее всего, этим займутся правнуки нынешних разработчиков.