21

» 2D Арт / 2D Арт

Не выдуманные. А попытка переосмыслить нынешние. Nosferoh, надеюсь ты просто троллишь.
21

» 2D Арт / 2D Арт

У меня просто есть мааааленькое подозрение что меня не поняли.
21

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

То есть, баги в основном с квестами? Или системы тоже сбоят?
21

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Ha_Do6poM, ну дота почти полностью была построена на абузе эксплойтов. При таких раскладах я бы не стал удивляться багам. Интересно какие причины здесь.
21

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick, как так вышло что за несколько лет работы над проектом все еще встречаются баги? Это вопрос, на не упрек.
21

» WarCraft 3 / Как сделать способность чтобы она становилась сильней от харак

Если про триггеры знаешь, нужно доучится до 2-го класса начальной школы. Там будете арифметику проходить.
21

» 2D Арт / 2D Арт

Зачем согласовывать с админкой конкурс в рамках своего проекта? Я предлагал порисульки (ака конкурс) на тему "Новые иконки достижений для XGM". Если были бы годные работы - можно было бы предложить в качестве альтернативы существующим.
Никто бы, ясное дело, не согласился бы поменять текущие на высер на листочке в клеточку даже если это бы был победитель.

Если я хорошо помню, единственное требование к организатору - иконки достижений надлежащего качества в традиционном стиле.
21

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

  1. Сюжет должен иметь: начало, середину и конец!
Шта? Не проще ли написать "Это должна быть законченная история."
21

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Гипотетически, зубы пломбировать можно и сквозь задницу, если тебе это доставляет.
21

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Долбите близзов чтоб добавили возможность вращать камеру мышью. Долбите пока можно. Харе извращаться. 2018 год на дворе!
21

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

и таким образом вычислять ширину экрана, если кому-то вдруг она понадобилась.
Без возможности узнавать ширину/высоту экрана это все ровно что оперировать вилкой.
21

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Без возможности узнавать ширину/высоту экрана это все ровно что оперировать вилкой.
21

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Ещё забавнее, что на семь if приходится девять endif, и при этом карта работает.
Wut?
21

» WarCraft 3 / триггер на атаку

На патче ниже 1.29 этой функции нет. Но ты можешь полностью блокировать любой урон, делая юнита инвульным на момент получения урона и снимать инвул таймером в 0 секунд. Ну и триггерно писать "мисс" или резать урон.
Пример тут.