Ha_Do6poM, ну дота почти полностью была построена на абузе эксплойтов. При таких раскладах я бы не стал удивляться багам. Интересно какие причины здесь.
Зачем согласовывать с админкой конкурс в рамках своего проекта? Я предлагал порисульки (ака конкурс) на тему "Новые иконки достижений для XGM". Если были бы годные работы - можно было бы предложить в качестве альтернативы существующим.
Никто бы, ясное дело, не согласился бы поменять текущие на высер на листочке в клеточку даже если это бы был победитель.
Если я хорошо помню, единственное требование к организатору - иконки достижений надлежащего качества в традиционном стиле.
На патче ниже 1.29 этой функции нет. Но ты можешь полностью блокировать любой урон, делая юнита инвульным на момент получения урона и снимать инвул таймером в 0 секунд. Ну и триггерно писать "мисс" или резать урон.
» 2D Арт / 2D Арт
» 2D Арт / 2D Арт
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» 2D Арт / 2D Арт
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» WarCraft 3 / Как сделать способность чтобы она становилась сильней от харак
Ред. Raised
» 2D Арт / 2D Арт
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» Кузня Волчачки / Главная страница [Старая версия]
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные
» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / триггер на атаку