21

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Администрация может предложить функционал или реструктуризацию уже существующих проектов, а
Какой контент куда и с какой периодичностью, зачем, кто и для кого
это уже вопрос не к нам, а к создателям такого контента. А "Чего ради?" - уже интересный вопрос.
21

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Господин клован, контент можно заливать в принципе любой. Лишь бы руки да функционал были. Или ты хочешь услышать возможные решения? Какой в этом смысл? Ты же без доступов.
21

» WarCraft 3 / Поиск по картам

ssbbssc, тоесть, способствует формированию заранее предвзятого отношения к карте?
21

» WarCraft 3 / Вопрос о функциях

Делай так чтоб через пол-года смог разобрать что ты там написал. Излишняя загруженность такта, в пол-процента - недостаточный повод заниматься подобной дуристикой. Если ты обновлял железо за последние 15 лет.
21

» WarCraft 3 / Поиск по картам

Проблемы нет. Но, подозреваю, что и смысла тоже. Избавляемся от ненужного, так сказать.
21

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Для начала хочу перебрать и переоформить кучу ресурсов. Дальше взяться за поиск. Либо на текущем функционале, либо на новом, если сильно захочется. Одно смущает - я не понимаю для кого это делаю.
21

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Нужно узнать кто вообще будет что-либо делать. Иначе нет проку с подобных обсуждений.
21

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Нужен функционал. Нужно разобраться со всем этим безобразием в WC III-ресурсах. Нужен хоть какой-либо поиск, хоть на коленке. Нужна более гибкая система каталогизации (фактически - половина поиска).
Много чего нужно. Разбирать мотивацию посетителя никчему по 2-м причинам. Большинство модмейкинг-проектов ощущают нехватку контента, большинство проектов плохо организованы. Посетитель уходит.
Это относится ко всем проектам, а не только к WC III.
Модить можно что-угодно, мы открыты для всех, только вот в силу перечисленных обстоятельств, посетителя это не удерживает.
21

» AzaZzell / Об отношениях

Я не утверждал что животные способны "проецировать".
Животные находят себе в партнеры наиболее доступных особей в своем окружении. Человек обычно тоже. Только последний еще может рассказать о влюбленности, той/том самом и прочей ерунде даже когда потенциальный прынц/прынцесса не отвечает и половине критериев (проецировать на кого-то искомое).
Думается мне что все эти россказни больше нейрогуморального нежели сознательного происхождения, а сопутствующие ощущения примерно равны таким же у животных.
21

» AzaZzell / Об отношениях

Извиняюсь. Я просто должен был подколоть. Хотя это и не было шуткой.
21

» AzaZzell / Об отношениях

Кст., Эльрат, прыщи и высыпания и вовсе не появляются если ты моешься хотя бы раз в несколько дней.
21

» WarCraft 3 / GetUnitsInRange и condition. Ловля мертвых героев.

абила с выбором цели которая кастуется на область
Мог бы перефразировать?
21

» WarCraft 3 / Compile error.

ForGroup принимает группу и ссылку на функцию, коей служит название, заданное при объявлении. Аргументы передаваемой функции передавать не нужно.
21

» Монстрофилию в массы / Освоение иллюстратора

Есть несколько плагинов, упрощающих работу с сеткой. Можешь загуглить.
21

» WarCraft 3 / Порядок публикации карт

АП!

Правила публикации карт были изменены. Прошу обратить внимание.
21

» Unreal Engine / Проблемы с запуском

Путь, по которому установил движок содержит русские символы? Это первая установка, или было несколько попыток?
21

» AzaZzell / Об отношениях

Поверь, после необходимого выброса "лишнего вещества" взгляд на жизнь становится гораздо проще.
Неа, или пруф, или дропайся. У меня такого не было.