22

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

В варкрафте особо проблем с рандомом не вижу, не сталкивался никогда. А вот если вспомнить Дисайплс, то вот там уже адские муки испытываешь во время игры.
Не люблю случайности, у меня крит не выпадает даже при шансе 90%
Особенно вот этот момент из опроса максимально жизненный.
22

» WarCraft 3 / Одинокая Ночная Звезда

Ну наконец она вышла и можно поглядеть на неё не только через летсплеи у Arrow
22

» WarCraft 3 / Регулярные вылеты редактора на 1.31

Bergi_Bear,
или в РО какой-то недопустимый объект отредактирован
нет, открываю любую карту, могу новую пустую создать. Она вполне может вылететь при создании новой боевой единицы.
Интересно, можно попробовать переустановить варик
не работает, пробовал много раз
22

» WarCraft 3 / Регулярные вылеты редактора на 1.31

PT153,
Какой редактор используется: x86 или x64?
второе
Какая битность у системы?
аналогично
22

» WarCraft 3 / Легенды Аркаин: Вторая Книга Орков

Hnfx,
в технические моменты кампании я не затрагивал, так что это претензии к разработчику.
Я их тебе и не адресовал, тут уж понятно, что ты не отвечаешь за ошибки разработчика
22

» WarCraft 3 / Легенды Аркаин: Вторая Книга Орков

Так
Претензии к переводчику
  1. Зачем столько мата? Нет, не так. Зачем вообще мат нужен был? Очень сильное отторжение вызывает
  2. Не знаю, что там с людьми, в них на английском играл, но здесь с орфографией и пунктуацией огромные проблемы
я знаю про, то что перевод Второй Книги Людей в моём исполнении вышел, такой себе и как я обещал, я постарался сделать его более качественнее предыдущего.
У тебя настолько не вышло, что даже в обещании сделать всё лучше ты допустил грубую речевую ошибку. И даже не одну. И не только речевую.
Короче, люди, не знающие английский, наверняка тебя отблагодарят. От меня же минус за перевод.
Претензии к кампании
  1. Что же, как и с первыми книгами, автор снова старался лишь над людьми. Там было интересно очень, была драма какая-никакая, отличный сюжет с интригами и выборами. У орков и нежити пошли уныние и халтура. Со вторыми книгами аналогично вышло, орки ну нисколько не держат уровень людей, скатываясь на несколько позиций вниз на первых же главах.
  2. Кампания непроходимая. И дело не в сложности, а в 14 главе "В блеске золота". Она просто не работает из-за тонны лагов, там дай бог 1 фпс наберётся. Там даже мышкой двинуть нельзя, что уж говорить о хоть какой-нибудь играбельности. За это минус автору, но уже на хайве поставим.
Ну и в итоге так себе. Если знаете английский, лучше качайте с хайва, ибо перевод, мягко говоря, оставляет желать лучшего. А лучше даже и с хайва не качать, всё равно пройти до конца не сможете, вас остановят баги за примерно 5 глав до финала ("В блеске золота" - это 18я кнопка из 23х).

Вспомнил ещё момент. Снова к переводчику претензия.
Я заметил как минимум 2 места, в которых перевода не было вовсе. В одной из первых глав ты забыл перевести текст задания. Примерно в середине названия кланов английские были.
Наверняка что-то мог упустить ещё.
22

» Наследие Альянса / Анонс проектов

Nzoth, после исправления всех ошибок и багов, которое, увы, уже вряд ли выйдет в силу своей ненужности.
22

» Наследие Альянса / Анонс проектов

Вот такие анонсы на будущее. Хочется верить, что найду время, не разленюсь и выпущу даже раньше обещанного срока (хотя когда такое вообще было?).
22

» Наследие Альянса / "Последний Страж Лордерона" - прохождение

Очень долго пропадал. Ресурс обновлён, добавил все прохождения от Arrow's Path и PavellGameChannel.
22

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Rockmaf,
Чувак в Даларане Джейсон, какой - то лялька, быстро умирает и полезность не дает.
Да это наиболее полезный герой. Огромный шанс промаха для толпы врагов, немоверное повышение защиты войскам, станы с кучей урона и мощная ульта.
22

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

По поводу озвучку хочу сказать одну вещь: Maxsavin на озвучку вообще не тратился. Он просто смог хорошо договориться с людьми. !sTar ему по 500 реплик на серию просто так озвучивает. Надо подход грамотный находить, тогда всё хорошо будет.
22

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Rockmaf,
Ставлю 10/10!!!
Только вот есть косяки
Если есть косяки, 10/10 ставить не стоит. И было бы неплохо от тебя про них услышать
22

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Rockmaf,
Напал на лагерь выше, отступил, вернулся для разведки, а там герой стоит с полным хп (Хотя я его убил и пришол обратно за 30 - 60 сек.) и зиккурат сново стоит хоть был и потрепон. Армия тоже восстановлено, и спрашивается вопрос КАК? После этого собрав по три отряда замочил все лагеря.
Нежить абсолютно стандартная. Если ты к тому, что я мог подкрутить ей скорость найма войск и постройки зданий - этого нет. А армия полностью восстанавливается, потому что особо много времени на её найм не требуется. Там сплошные вурдалаки с банши и некромантами. Они быстро нанимаются.
И огры на пути слишком имбовые
Эти огры, как и вообще вся миссия, при должной осторожности проходятся вообще без потерь.
22

» Наследие Альянса / Наследие Альянса

BladeInDoom, этот проект рассчитан ровно на столько частей, на сколько меня хватит. А они уже могут быть чем угодно: кампаниями, картами, машинимами.
Что конкретно будет дальше, я пока промолчу, ибо сначала надо разобраться с исправление ошибок в текущей кампании.
22

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

BladeInDoom,
у меня сначала старик убил Архимонда
Значит с читами играл)
слишком долго бежать к нежити
А зачем ты к ней бежал? Её трогать вообще не надо в 6й главе
как выполнить основное задание первое
Всё объяснялось. Убить чернокнижников, потом сломать порталы.
22

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Nektonikto, Детерок нужен, чтобы начать переход Гаритоса на сторону нежити, который случился в TFT. Это, скажем так, первый звоночек, благодаря которому наш маршал оказался подконтролен Детероку в итоге.