25

» WarCraft 3 / WoW Line Wars v.2.6c

CKEJlETOH, вы хоть знаете, как форумом пользоваться? Заходим сюда, смотрим "контент" или "ресурсы пользователя".
ты можешь сделать мапу наподобе этой только получше?
Могу, но не хочу. Я вообще ничего наподобие чего-либо делать не собираюсь.
25

» WarCraft 3 / Fallen Prince \ Падший Принц

FKoFF, а какие есть причины не добавлять сперва длинный плащ, после чего уже требовать публикации?
25

» WarCraft 3 / The Second Life v1.0.1

Ну конечно. А я, дурак, ещё что-то делаю. Импорта же не существует, равно как и кодоизвращений, да.
Ну, как знаете, в общем. Немногим дано сделать хотя бы одну нормальную, готовую до конца карту.
25

» WarCraft 3 / The Second Life v1.0.1

Как дела (1 минута паузы)
По умолчанию время диалогового сообщения - пять секунд. Можно сделать пустые звуковые файлы нужной длины, т.к. длительность сообщения подгоняется под звук. Что вы там натыкали - не знаю.
люблю порой почитерить и в моей карте это легализовано при помощи кодов (их дают в конце игры)
*facepalm*
сложно. стрелками проще)
Не вижу сложности. Мне кажется, вы попросту не изучили World Editor в достаточной степени, чтобы чувствовать себя в нём относительно свободно (касательно полёта фантазии).
лимит сволочь:)
Измените свои представления о лимитах. Вам сюда.
и очень даже гламурненько всё выглядит
Измените свои представления о гламуре. Вам сюда.
правда настолько сложную что не смог ее ввести
Измените свои представления о сложности. Вам сюда.
Тьфу, то есть идите поучите статьи по триггерам и jass. Дабы возможности соответствовали задумкам.
странно, как редактировать свое сообщение?
Для этого надо обладать особой способностью, которую получаешь с десятым уровнем и курсивным шрифтом и заслугами перед отечеством вместе.
по все видимости это случилось на 4 минуте?)
Нет, на 20-й. В вашем случае короткое время игры идёт вам на пользу. Меньше замечаний - меньше баттхёрта. Да, именно баттхёрт заставляет некоторых личностей пробуждать свои литературные таланты.
25

» WarCraft 3 / The Second Life v1.0.1

и на прохождение карт уходит мин 20 вот это бред. И диалоги можно вообще выключить, коль не нравится.
Надо сделать кошерно - хорошие диалоги и ВЫКЛЮЧЕНИЕ КИНЕМАТИКА при нажатии кнопки эск. Ваши чёрт знает сколько минут времени на диалоги все равно остаются.
с читами можно
Поищите наработку YellowStar в барахолке, она защищает от читов. Если разберётесь, конечно...
и мышкой можно
Вообще-то стрелки - это не пробел. Можно вызвать менюшку на эскейпе, например. Или вообще текстовой командой типа "-trololo on".
по нему координаты узнаешь, и знак самый простой способ чтобы "объяснить" игре что персонаж добрался до определенной точки
Можно подсветить туман войны в выбранной области и сигналить на миникарте. Хотя у вас и так сигналит вроде. Восклицательный знак символизирует "этот персонаж даёт новый квест".
крайне редко обращаю внимание что в той или иной карте огромное кол-во декораций
Видите ли... Вы можете обращать внимание на боевую систему, но в карте жанра РПГ в варкрафте ландшафт должен быть не хуже того, который в оригинальных кампаниях. Часами бегать в одиночку по понатыканным ёлкам - удовольствие не из приятных. Более того, правильный и оригинальный ландшафт лишь подчёркивает мастерство автора и придаёт карте шарма. По этой теме было много холиваров, но я тут не задетектил оригинальной системы боя или могучего геймплея, которые могли бы отвести глаза от плохого дизайна.
все же в моей карте есть своя изюминка, и искренни жаль, что вам не удалось ее разглядеть
Почему же, удалось. Я не выключил спустя три минуты, как в более половины ситуаций. =D
Но предпочитаю всё же указывать на недостатки. Я тут для того, чтобы проверять карты (и по желанию - разбирать причины недобавления), а не для повышения самооценки автора (это могут сделать игроки... если карта хорошая).
Про пожар, дальность обзора не позволяет его показать.
Надо камеру подобрать. Кстати, дальность обзора регулируема.
25

» WarCraft 3 / WoW Line Wars v.2.6c

CKEJlETOH, смотри прошлую версию карты.
Я жду, когда он заявит версию с обещанными значительными изменениями. Тогда есть уже надежда, что мой датчик "хорошести" карты может посигналить зелёный цвет-с.
база действительно для избранных
Либо для избранных, вроде DenJ, которые сразу же посылают хорошую карту. Либо для тех, у кого интересная задумка и они могут её достаточно развить, дабы всё же достичь цели добавления в базу.
25

» WarCraft 3 / Warcraft IV не увидит свет еще 5 лет

Если варкрафт 4 не увидит свет как минимум 5 лет, то движок должен быть лучше, чем ск2-шный.
25

» WarCraft 3 / WoW Line Wars v.2.6c

Banzay89, мегамодератор Rewenger настолько мега, что он за считанные минуты игры способен определить, заслуживает ли карта добавления в базу. И за немного большее время - что в ней необходимо добавить, чтобы она всё же туда попала.
Suggoi deshou~
25

» WarCraft 3 / AXEMAN 2.1

YНеобходимо нормальное описание.
Примеры годных описаний карт: uzw, ewix, venдженс, ПХ, EGTD.
Если данная задача окажется для автора слишком сложна, чего уж говорить про публикации.
25

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

2.03

Сообщаю автору, что чейнджлоги нужно форматировать для их удобочитаемости.
25

» WarCraft 3 / WoW Line Wars v.2.6c

А теперь верните краткое описание над заголовком "В карте 7 игровых модов:". =)
Rewenger добавил:
you make me Т_Т
Исправил сам.
25

» WarCraft 3 / WoW Line Wars v.2.6c

Насчёт описания. Внимательно посмотрите в верхнюю часть оного. Сперва идёт картинка, заложенная в базу как "превью". А после неё этот массив текста начинается с заголовка "Описание". Внимание, вопрос! Зачем после этого делать ещё одну картинку-превью и после него сразу же заголовок "Описание"?
Далее.
  • Перед скобками ставятся пробелы.
  • Если вы что-то перечисляете, то пользуйтесь списками. См. форматирование.
  • Для "Также в карте присутствует более 150 предметов:" не нужен заголовок первого уровня, достаточно заголовка третьего уровня. И то не факт. Да и вообще у вас много где можно для красоты поставить заголовки третьего уровня.
  • Скриншоты сделайте галереей. Тогда к ним даже можно будет поставить подписи и обойтись без заголовка "Скриншоты".
  • Важные цифры или буквы можно выделить жирным текстом.
  • Если некоторые вещи сопровождать картинками с выравниванием (<-; <>; ->), то описание смотрится гораздо живее.
25

» WarCraft 3 / Сбалансированное декорирование

Прочитал, очень даже неплохо. Хотя не помешало бы расширить и пояснить группировку декораций, я считаю.
25

» StarCraft 2 / Новые способы оплаты StarCraft 2

У вас осталось менее 300 рублей
Скорее "у вас осталось 3 дня игры". Но карты предоплаты - бред какой-то.
25

» WarCraft 3 / The Second Life v1.0.1

Исполнение он имел в виду.
На правах модератора.
Очень не хотел проверять данную карту; казалось, что она мне испортит и без того плохое настроение. К моему величайшему сожалению, не ошибся. Увы, сколько раз и где там её скачивали - тут не авторитетно; роль играет лишь качество исполнения. Вот по данному параметру и судим.
  • "Большая благодарность тем, кто не ставит пароли на свои карты и создателю переводчика для триггеров" - убило. Вы, кстати, знаете, что в конце предложений принято ставить точки?
  • Ландшафт пуст и плох. Это надо исправлять, а для исправления нужно некое мастерство.
Кинематик:
  • Литературность диалогов, где она? Тексты персонажа не соответствуют той "личности", которую вы хотите им придать.
  • "Смотри, в деревне эльфов пожар" - не вижу, хоть убей.
  • музыку надо включать СРАЗУ
  • мелкие гидралиски с тенями большими, чем они сами?
  • неправильная "озвучка" к диалогам - это зло.
  • в целом крайне уныло. Зачем обязательно нажимать на кнопку эскейпа после каждой реплики, кстати? Что за бред...
Геймплей:
  • "прошу, никакой самодеятельности!" - а разве вы не можете исключить самодеятельность?
  • опции на стрелки - очень плохо. Я вот, например, камеру двигаю стрелками, а не мышкой. Ибо так быстрее.
  • камера не зафиксирована на герое? после просмотра кинематика, вероятно, отклеивается
  • можно сделать перевод камеры на камень после смерти.
  • восклицательный знак плавает НЕ над головой повелителя ужаса. А зачем он плавает вообще?
  • никаких подробных подсказок по ходу дела (возможно, у меня тогда было "диалоги откл" из-за лавирования стрелками, но тем не менее). Малопонятно.
Потом моя душа не выдержала и я решил, что лучше вам дать основные советы, чем перечислять все косяки по отдельности.
Sincerely yours, Rewenger
25

» WarCraft 3 / Umbrella's Experement 1.2

Да-да, нет нормального описания. Я вроде бы уже писал, разве нет?
За примерами смотрим верхние пункты отсюда.
25

» WarCraft 3 / Opposition v0.8C Pre - Alpha

Необходимо нормальное описание. Примеры годных описаний карт: uzw, ewix, venдженс, ПХ, EGTD.