Ну, такие вот вещи буржуйские программисты выдумывают, что ещё сказать. Как он там писал, башни высылаются в виде отдельных карт и при аппруве автоматически добавляются в материнскую платукарту. Нет, это не реклама, это ответ на вопрос.
Ну, уникальность формируется методом собственноручной сборки неуникальностей. Плюс сделано на очень высоком уровне. Хоть я и не фанат этой карты и вообще играл в неё три раза, такое достойное творение имеет место тут находиться.
Это мы уже смотрели. Карта, видно, претерпела несколько изменений, но главные недочёты не исправлены. А их три.
Плохое оформление. Описание карты здесь, внутриигровое, задания, оформления, дескрипты и прочее. Ландшафт пуст, плоск, уныл. Энергетические стены - это вообще нечто.
Плохая идея. Вот что-то, но это игроков уж точно не привлечёт. Если не вносить что-то интересное и годное, это будет смертельно для карты. Да хотя она и так мёртвая, чего уж...
Плохое исполнение. Отсутствие качественных заклинаний; красивых и эффектных роликов; задания не адаптированы толком на мультиплеер. Слежение за действиями игрока, направление его по верному пути отсутствует.
Ещё раз повторюсь, я указываю на её недостатки и не пытаюсь оскорбить автора.
Если вы сумеете должным образом исправить хотя бы два из трёх вышеуказанных недостатков, то карта будет значительно лучше. Имеет смысл также попробовать ПОСТАРАТЬСЯ КАК СЛЕДУЕТ исправить один недостаток и отправить карту; я проверю и снова укажу на недочёты (а они будут). Да, и настоятельно советую заняться первым и третьим пунктом, поскольку без них исполнение второго может быть трешовым.
Ок, проверил. Увы, как ни прискорбно, это дотаклон. Возможно, вы по этому поводу можете со мной поспорить, но дотаклоны без каких-либо достаточных отклонений в структуре геймплея я вам не опубликую. Поэтому советую что-нибудь подумать по этому поводу... и это не просто моя прихоть, это на благо вашей карте, что бы вы там ни думали.
В целом, всё сделано достаточно аккуратненько, но:
Ландшафт плохо детализирован; нужно декораций больше и лучше. См. статьи по ландшафтингу в базе статей.
Выпилить к чертям всех стандартных и почтистандартных героев. Или поменять им способности. Желательно все.
Мне лично показалось, что динамика геймплея хромает. Волны идут довольно медленно и довольно медленно умирают; стиль большинства (тех, что я посмотрел) героев тоже, под стать им, медлителен.
Очевидно же, что будут новые все персонажи и противоборствующие силы. Хотя вряд ли игра будет бесплатной, поэтому сомнительно, что на новую игру перейдёт аудитория доты.)
Хотя вот новой аудитории может прибавиться.
Смотрим карты: uzw, ewix, venдженс, ПХ, EGTD.
Смотрим, как они оформлены! Это то оформление, которое полагается карте, которая может быть допущена на главную.
А ещё смотрим на уровень их исполнения - да, чтобы вы знали, к чему стремиться. И теперь не говорите, что я вас не предупреждал.
Из моего неписаного кодекса поведения: если в описании заливаемой карты написано "моё первое творение" или "не судите строго", то карта отклоняется без объяснения причин. Думаю, всем понятно, почему.
Нет, ну, в целом, конечно, гораздо лучше, чем большинство присылаемого сюда шлака, должен признать. Но к к рпг размеров, подобных этому и выше предъявляются более суровые требования.
Ну, во-первых, правильно пишется "аниме". О_О
Весьма некачественный ландшафт, плохо сочетающийся с импортными декорациями. Портит большую часть впечатлений о карте. Советую почитать статьи по ландшафтингу, если вы этого ещё не сделали. И скриншоты всяких работ. Данный пункт играл решающую роль.
В дополнение к предыдущему пункту - избавиться на хрен от всех клиффов. Вам же потом самому легче будет, ибо избыток клиффов (как у вас) страшно мешает геймплею.
Отсутствие некоторых запятых в диалогах (мелкая придирка). Да и над самой литературностью диалогов не мешало бы поработать.
Снующие в своём патрулировании туда-сюда юниты часто мешают пройти и вообще адекватно перемещать юнитов.
В одиночной игре контроль за юнитов трёх игроков сразу доставляет многие неудобства. Не лучше ли в синглплеере отдавать контроль одному игроку, во избежание ещё и всяких левых мультибоардов?
Шрифт на экране загрузки неудобочитаем (ещё одна мелкая придирка).
Желательно бы все способности переделать на нестандартные. И начинать героев с первого юнита. И два скиллпойнта смотрятся уныло. И этих героев почему-то ВООБЩЕ не хочется качать. С чего бы? Неэрпогэшные они какие-то...
Подсказок для игроков мало и они все неудобные. Моргать к месту проведения квеста должно постоянно. А над нпц висеть какой-нибудь восклицательный знак.
Не то чтобы это всё; но всё, что я с ходу могу вспомнить.
» WarCraft 3 / You TD RC2b
платукарту. Нет, это не реклама, это ответ на вопрос.» WarCraft 3 / Огр Ниндзя
Ред. Rewenger
» WarCraft 3 / You TD RC2b
» WarCraft 3 / You TD RC2b
» WarCraft 3 / You TD RC2b
Заметьте, что в описании переведена часть кучи параметров/писанины.
Ред. Rewenger
» WarCraft 3 / Войны Лордерона: Третья война Азерота 10 fix2
Если вы сумеете должным образом исправить хотя бы два из трёх вышеуказанных недостатков, то карта будет значительно лучше. Имеет смысл также попробовать ПОСТАРАТЬСЯ КАК СЛЕДУЕТ исправить один недостаток и отправить карту; я проверю и снова укажу на недочёты (а они будут). Да, и настоятельно советую заняться первым и третьим пунктом, поскольку без них исполнение второго может быть трешовым.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Ущелье Песни Войны v1.0
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
v.2.00
Товарищ автор, прошу обратить внимание на то, что я исправил вам чейнджлог до чуть более читабельного вида. Да-да, если вы хотите, чтобы лог читали, то надо делать его читабельным. © Ваш Кэп
Алсо, А надо вдвое больше изменений, а не вдвое чаще обновления.
» WarCraft 3 / Топоры из Sacred Underworld
Только тогда есть шанс, что топоры будут юзабельны.
» WarCraft 3 / Морозная Фурия
» WarCraft 3 / Survive from death v1.6c
Плохое описание, см. описания других свежедобавленных карт базы и делай по их примеру.
» WarCraft 3 / Лифт
Смотрим пример хорошей системы.
» WarCraft 3 / Maniac AoS
» StarCraft 2 / Конкурс статей - остался месяц до окончания!
» WarCraft 3 / Maniac AoS
Саму карту проверю чуть позже.
Но, сразу говорю, красивые скиллы вывозят. О_О
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
Version 1.66
» Прочее / Трилогия DOTA?
Хотя вот новой аудитории может прибавиться.
» WarCraft 3 / Дураки против Зла
Смотрим, как они оформлены! Это то оформление, которое полагается карте, которая может быть допущена на главную.
А ещё смотрим на уровень их исполнения - да, чтобы вы знали, к чему стремиться. И теперь не говорите, что я вас не предупреждал.
» WarCraft 3 / Дураки против Зла
» WarCraft 3 / Solar Flare
» WarCraft 3 / Scarecrows Pack Reborn
» WarCraft 3 / Steel Saviour (R3)
New version ftw
» WarCraft 3 / Mirkwood Fantasy