Я вот лично не вижу смысла в стандартной мили с нестандартным началом.
Для стандартной миликарты ландшафт не тянет. Т.к. в стандартной миликарте для опубликования должен быть хороший ландшафт... либо очень насыщенное и продуманное содержание для особой стратегии игры. А лучше - всё сразу.
Для нестандартного сценария такого характера нужны сюжет... квесты... действие какое-нибудь. Пусть даже в духе близзардовских кампаний, но чтобы всё было продумано и в меру проработано.
Как вариант ещё UMS Melee... где все расы нестандартные, с новыми моделями, уникальными способностями и своим древом технологий.
Ну, всё, пожалуй.
Надеюсь, вы видите мою точку зрения. =)
Sergarr, лучше юзай тэг зачёркивания. =)
А вообще да; описание - это сразу; но я скачаю карту и посмотрю.
Э-э-э... Поиграл. Что могу сказать?
ландшафт пустой.
идея непродуманная.
скилл создателя карты не слишком высок.
ничего погружающего в атмосферу тут нет, увы.
карта не дотягивает до уровня базы.
Что могу посоветовать? Во-первых, почитать статьи про jass и ландшафтинг на форуме (если вы их вдруг не читали). А, во-вторых, подумать как следует, чем вы хотите привлечь игрока в своей карте. Сейчас, к сожалению, я ничего такого не вижу.
Алсо, что за мода пошла выкладывать в базу бета-версии карт? Правила не читаем? =(
Вердикт: Рекомендую потратить на карту значительное время, прорабатывая, продумывая и оформляя игровой процесс.
Возможно, после доработки эта карта и будет хорошей, но пока что она таковой не является (private beta?), как ни прискорбно. Хотя лендскейп из метров импорта, в принципе, неплох.
Советую впоследствии побольше времени уделить всяческим удобствам для игрока.
И залил ты две эти карты... и зачем? Описания также некошерны.
Я вообще не понимаю, что делает этот человек. Довести карту до ума можно и на форуме. Так уж и быть, поиграю. =(
может быть я немного не далек, но "атавизм" значит
Именно атавизмы. У них активно функционировали древние системы, которые были позднее в процессе эволюции карты жёстко изменены и на боссах толком не работали. Насчёт того, что из научного употребления вышел этот термин, я, конечно, не знал (зато знает википедия, которой вы наверняка и воспользовались), но мы тут не учёные, а простые картоделы. =)
Впервые поддерживаю Nyuu.
Просто перенос рельефа, имхо, смысла особого за собой не несёт. Если, конечно, кто-то не собрался переделывать свою карту на старкрафт, а начинать с нуля не хочется...
» WarCraft 3 / Kobolds
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
» Прочее / Аркании требуется корреспондент
» WarCraft 3 / Библиотека функций
В любом случае, переписать на "координаты" можно без особых проблем.
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
1.54
» Прочее / Аркании требуется корреспондент
» WarCraft 3 / Волшебный лес
Надеюсь, вы видите мою точку зрения. =)
» Прочее / Аркании требуется корреспондент
» WarCraft 3 / Войны Лордерона:Третья война Азерота 9.2betafix5
зачёркивания. =)А вообще да; описание - это сразу; но я скачаю карту и посмотрю.
Э-э-э... Поиграл. Что могу сказать?
Алсо, что за мода пошла выкладывать в базу бета-версии карт? Правила не читаем? =(
Вердикт: Рекомендую потратить на карту значительное время, прорабатывая, продумывая и оформляя игровой процесс.
» WarCraft 3 / Чернобыльские Болота v1.7 BETA
Советую впоследствии побольше времени уделить всяческим удобствам для игрока.
» WarCraft 3 / Чернобыльские Болота STDM v1.6/2010
Я вообще не понимаю, что делает этот человек. Довести карту до ума можно и на форуме.
Так уж и быть, поиграю. =(
» WarCraft 3 / Чернобыльские Болота v1.7 BETA
» WarCraft 3 / Чернобыльские Болота v1.7 BETA
» StarCraft 2 / SC II Beta
» WarCraft 3 / 1
Пустой минимап символизирует.
» WarCraft 3 / 1
Судя по скринам, карта явно недоработана.
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» StarCraft 2 / Конвертация карт Starcraft и Warcraft 3 в формат Starcraft 2
Просто перенос рельефа, имхо, смысла особого за собой не несёт. Если, конечно, кто-то не собрался переделывать свою карту на старкрафт, а начинать с нуля не хочется...