4

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы во время каста можно было двигаться?

создать невидимого дамми-юнити, дать ему такую же способность и приказать её использовать, потом триггерно перемещать его в позицию кастера(через SetUnitX/Y)
а не, не получится с перемещением кастующего юнита, т.к. спел действует только в точке каста, игнорируя позицию кастера.
делай триггерный аналог этого спела с возможностью бега во время каста.
4

» WarCraft 3 / Не работает перезарядка.

Событие надо поменять на "Приводит способность в действие".
и точки с спецэффектами надо удалять
4

» WarCraft 3 / Как обьединить способность на точку и на юнита

Darknessay:
просто протестите это все на гуи, не работает такое условие.
все работает
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Как обьединить способность на точку и на юнита

Sergey105:
local location P = GetSpellTargetLoc()
local unit U = GetspellTargenUnit()
потом обработать через условие иф
if (P!=null) then
наши действия
elseif (U != null)
наши действия на юнита
endif
думаю можно просто так сделать
if U == null then
действия на точку
else
действия на юнита
endif
ведь если цель не юнит, то это может быть только точкой и 2 проверка не нужна
4

» WarCraft 3 / Как обьединить способность на точку и на юнита

установить переменную юнит-цель способности и проверить, пустая она или нет. пустая - цель точка, не пустая - цель юнит
4

» WarCraft 3 / Триггер

Yury13:
Mrachny, какую именно?
индекс переменной модификатора видимости надо, например, на номер игрока поменять. там получается перезаписывается одна и та же переменная т.к. индекс не меняется в ходе цикла
4

» WarCraft 3 / Вопрос по регионам

Rulex1:
а что ты хочешь сделать ? мб лучше/проще через координаты или точки
4

» WarCraft 3 / Вопрос по регионам

Rulex1:
SamuraiKing,
Неверный тип аргумента (rect), отсутствует оператор кода (rect)
да, я перепутал
4

» WarCraft 3 / Вопрос по регионам

области созданные через панель областей вроде нельзя удалить
4

» WarCraft 3 / Простенький вопрос: Способности через Issue Order

Frozen_Cat:
GF RaiseD, а отальное все правильно у меня там? Значит сработает?
не casting unit а trigger unit или triggering unit
и вообще, не бойся экспериментировать
4

» WarCraft 3 / Дамми

Может у дамми-юнита малый радиус видимости? открой для нейтрально-враждебных всю карту
сделай как тут
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Дамми

Yury13:
Может из-за того, что у него нет модельки, способность москиты отменяет ауры?? Теряюсь в догадках.
нет, модель на это не влияет. может, проблема в триггере, который создаёт этого юнита? проверь, поставь ему любую модель и посмотри видна ли она когда создаётся юнит
или ты не добавил эти способности дамми-юниту
4

» WarCraft 3 / Скилл по-типу стрелы Мираны из DotA.

Aristokrat952:
ну он не на триггерах, надеюсь разбираешься в коде
лучше добавь юниту-стреле время жизни на 0.10, а не удаляй сразу. у тебя иногда получается так, что юнит удаляется быстрее, чем юзает стан
4

» WarCraft 3 / Сообщение из чата

C101Nine:
"Извлекаешь подстроку" уточни как пожалуйста.
примерно так
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Проблема с переносом спеллпака

ssbbssc:
SamuraiKing:
угу, только после ваших паков в обычном эдиторе хрен что сделаешь
Почему это, нгп - такой же обычный редактор, но с расширенным функионалом. И скок юзаю его у меня не было никаких багов с ним
4

» WarCraft 3 / Проблема с переносом спеллпака

Dzhabrail:
А как сделать?
В той наработке, кажется, нужна глобальная переменная типа таблица рекордов с названием HandleBoard.
И лучше скачай NewGenPack для редактора, он снимает ограничения и позволяет нормально работать с кодом xgm.guru/p/wc3/jassnewgenpack-exp
4

» WarCraft 3 / Скрыть "Уворот"

Добавь способность в книгу заклинаний(спелбук, находиться где-то в способностях для предметов) и заблокируй этот спелбук игроку, чьи юниты должны иметь ту способность(запретить способность надо триггерно, функция запрета скила можешь найти где то в пункте ''игрок''), потом просто добавь книгу заклинаний юниту, когда тот в области. Таким образом, пассивка будет работать, но при этом её иконки не будет видно.