Добавлен iCCupPlatoon
Как увеличить круг, в котором отдельно взятого юнита можно выделить левой кнопкой мыши? Что это за настройка, или нужно править модель?
Принятый ответ
iCCupPlatoon:
Не, это свойство модели - нужно править модель, изменяя геосеты кликов. Ибо это модель башни, близзарды не сделали область кликов отдельно для альтернативного состояния дерева, так что к модельщикам пиши чтоб поправили.Если это поможет - мы говорим о модельке дерева сторожевого у эльфов. Если тыкнуть ему в голову - он не выделится. Поможет ли мне в этом вопросе РО - юнит - Графика - Высота выбора?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
2
Показать
SamuraiKing
9 лет
2
Показать
Графика - Шкала выбора в редакторе объектов
2
Показать
Raised
9 лет
2
Показать
iCCupPlatoon, или модель исправляй.
0
Показать
iCCupPlatoon
9 лет
0
Показать
А информация о текущем состоянии "Шкалы выбора" куда именно записывается? Чтоб без редактора посмотреть \ выправить.
2
Показать
Sumert
9 лет
2
Показать
Отдельно взятого юнита никак. Только определенный тип юнитов. Есть вариант вычислять трэкаблами, где мышка и насколько тот или иной юнит далеко от щелканья мышки... Но это геморрой. При чем бессмысленный.
0
Показать
iCCupPlatoon
9 лет
0
Показать
Если это поможет - мы говорим о модельке дерева сторожевого у эльфов. Если тыкнуть ему в голову - он не выделится. Поможет ли мне в этом вопросе РО - юнит - Графика - Высота выбора?
4
Показать
quq_CCCP
9 лет
4
Показать
iCCupPlatoon:
Не, это свойство модели - нужно править модель, изменяя геосеты кликов. Ибо это модель башни, близзарды не сделали область кликов отдельно для альтернативного состояния дерева, так что к модельщикам пиши чтоб поправили.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.