38

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Extremator, примитивы создаются прямо на месте и передаются по значению
38

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Поменяйте уже ему никнейм и пару пунктов за житрожопие можно)
38

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

JC Engine тоже не завёлся, хотя избегал всех рб и прочих хаков
38

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Можете особо не суетиться, всё застрянет на локализации =)
38

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ClotPh, game.dll
но по сути там всё перекроили, Frozen Throne.exe устранено, теперь 1 лаунчер.
38

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Тени настраиваются только для определенных и/или крупных объектов, для остальных проставляются невидимым декором
38

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

abidin, возврат null, когда ожидается возврат строки. Был дискашн
38

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

это на старте выполнилось или в какой момент?
по таймауту
awesomesk1ll, что такое 7 ?
38

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Тест нативок на Тралле из кампании:
Загруженные файлы
38

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

По op limit по факту даже с простым инкрементом глобалки выходит очень мало (428571):
Загруженные файлы
38

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Nordunger, куда подевались тени? Неужели это совсем незаметно? В таком случае не стоит заниматься ландшафтингом.
38

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

интересно можно ли было бы узнать очередь приказов через Shift?
В своё время очень бы помогло добавлять в такую очередь) но реализовать вручную тоже несложно.
38

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

PUVer, судя по размером, скрины делались на кассовом аппарате)
38

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

GF RaiseD, как же гранзиозные замки и красивые пейзажи? В JC на это рассчитывали)
38

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Потестил щас карту Кампании Джека, на 16G ram, amd fx-8120 8 ядер по 4.02ГГЦ и видео gtx 960 4G - фпс проседает на дистанции тумана выше 10к. Это при том, что ведьмак 3 со всем DLC на ультра держит около 20-50фпс.
Ничего тут уже не спасёт. Я уму не приложу, как тут можно реализовать тот же LOD без перекраивания движка. Модель можно менять через jass, но кто будет переделывать все модели?
Если только попробовать написать тулзу, которая будет добавлять новый архив с новыми упрощенными моделями.
P.S. В во всей серии игр Gothic был LOD, начиная с первой версии (2001 год). Близзы нас этим обделили даже в StarCraft 2)