38

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Проблема кроется в том, что варкрафт 3 вышел в 2002 году
38

» Low-Poly Art в игровой индустрии / Low-Poly Art Medieval Buildings [Asset Store]

Это же не лоу-поли, а минималистик) лоу-поли это как модели из гта сан андреас, например
38

» Sc drafts / Бета-версия Cortana на Google Play

я удалял данные из google play приложения + убивал кредитки, но говорят, надо привязать us кредитку, иначе он оставляет старую страну
38

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

По голове себе попробуй пожмакать =)
1 пункт от Кет: 2.2 (троллинг)
38

» Администрация XGM / Администрация XGM

Надо вытравлять доту из чата) ресурс становится очень-очень неинтересным
38

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

LongbowMan, я понял твою позицию. "Не слушай этих простых смертных, лепи по-своему!".
500к просмотров - это ещё далеко не готовый продукт в обороте.
Многие пренебрегают звуковой составляющей в играх. И это печально осознавать, но приходится.
Надеюсь, у вас когда-нибудь будет свой звукооператор, а лучше звукорежиссёр.
38

» Блог им. nvc123 / Q/A

юнита надо летающим делать
38

» Блог им. nvc123 / Q/A

Тебе надо сложить высоту локации с высотой юнита. Но зачем все это, когда есть dgui, или посмотри как в кампании джека я это делал
Я уде не помню, как заставить камеру не оьращать внимание на рельеф
38

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Только вот аудио-составляющую, которая не менее важна, вы не переделываете, а просто берете из старой игры 2001 года)
38

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

LongbowMan, любые - звуки оружия, персонажей, окружения, музыку
38

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Perfect, warcraft lowers will be pleased. Just make the light more satureated, warcraft was more colorful than the default sc2 light.
А я предлагал сделать освещение нормальное, а не как в ск2. Нет, типа говно.
И почему вы звуки из вова не берете, эти уже на мозг делают.
38

» Блог им. nvc123 / Q/A

Сижу ночами на двачике =) или что там в моде, давно новости не смотрел
38

» Администрация XGM / бутстрап и мобайлы

Принятый ответ
alexprey, у тебя navbar будет прекрасно работать с этим, там есть collapse
попробовать стоит, скейлинг будет на ширину мобильного экрана
но надо вот это ещё убрать
.navbar {
    min-width: 1024px;
}
и подключить bootstrap.min.js
я как-то сидел в баре с пивком и не мог нормально залогиниться минут 10
38

» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику

У меня вот вопрос, зачем? В какой библиотеке, 2016 год на носу, не хватает такой функции? Или велосипед? Это всё давно на уровне хардвейра решается, пользуйтесь dx и туда не надо лезть =)
Если что гуглить рейтрейсинг
38

» WarCraft 3 / Оплетение рудника без Древа

можно показывать локально игроку радиус, в котором можно построить и оплести одновременно
38

» Администрация XGM / Значок сайта во вкладках

И скорость интернета указать, а так же город проживания)
38

» Программирование / Аннотация байткода x86

у каждой операции могут быть оффсеты
The original command was XOR EAX, EAX (33 C0). The encoding of XOR is one of those second byte dependent ones. The first byte - 33 - means XOR. The second byte is the ModR/M byte. It encodes the operands - whether it's a register pair, a register and a memory location, etc. The initial value C0 in 32-bit mode corresponds to operands EAX, EAX
вот что нагуглил
33C0 xor eax, eax
33C1 xor eax, ecx
33C2 xor eax, edx
33C3 xor eax, ebx
33D0 xor edx, eax
33D1 xor edx, ecx
33D2 xor edx, edx
33D3 xor edx, ebx