38

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Трейлер и скриншоты WarCraft: Armies Of Azeroth

Тоже не понимаю, почему не добавили подпись xgm.guru, раз уж такая пьянка.
38

» Программирование / Exceptions vs Handlers vs Promises vs Null Object

правильно, бородатая mysql база, что от неё ожидать)
38

» Starbound / Зимнее обновление уже в Nightly build!

Там написано, надо сделать бекап сейвов сначала.
38

» Программирование / Exceptions vs Handlers vs Promises vs Null Object

это скорее вопрос транзакций, очень широкая тема, почему те же сервер-сайд решения пытаются все сместить к базам данных, чтобы сервер "отрабатывал" короткую логику, остальное на базу данных, которая эти транзакции поддерживает
38

» Программирование / Exceptions vs Handlers vs Promises vs Null Object

Doc, www.cplusplus.com/reference/ios/ios/bad
DioD, не особо удобный способ, я даже на крестах избавлялся от него, кстати, в пользу возврата массива или объекта с результатом и/или ошибкой
суть, что не вызовешь несколько методов по очереди, если гдето вернется нулл, например, с пустыми объектами и исключениями это решаемо
38

» Frosty forest / Frosty forest

Такой пафос типа "смотрите, я нарисовал топор, ищу инвестора!" =)
Загруженные файлы
38

» Frosty forest / Frosty forest

Готово движение вверх
спасибо, рассмешил)
38

» Ootahice / Отчет #2 (14/12/14)

480х240
это для калькуляторов чтоли?)
38

» Unity - Triggers Editor / 99%

вот ты код пишешь, если у тебя заходит за 120 символов, ты его переписываешь, пишешь не горизонтально аргументы функции, а вертикально, список переменных не через запятую, а отдельно, массив в виде "матрицы" заполняешь, так и тут надо адаптацию
если
if(aaaaaaaaaa && bbbbbbbb && ccccccc || (ddddddddd && eeeeeee && fffffffffffffffffff))
слишком длинны, то сделать
if(aaaaaaaaaa
   && bbbbbbbbbb
   && ccccccccccc
   || (ddddddddd
       && eeeeeeeeeeee
       && ffffffffffffffffffffff) )
{
или функции
function my(aaaaaaaaaa,bbbbbbbb,cccccccccc,ddddddddddd,eeeeeeeeeeeee,ffffffffffff) {
=>
function my(aaaaaaaaaa
            bbbbbbbbbb
            ccccccccccccc
            ddddddddd
            eeeeeee
            fffffffffffff)
{
или если имя функции еще длинное:
function myMymyMymyMymyMymyMyfunction(aaaaaaaaaaaaaaaaaaa, bbbbbbbbbbbb, ccccccc, dddddddd, eeeeeeeee) {
=>
function myMymyMymyMymyMymyMyfunction(
    aaaaaaaaaaaaaaaaaaa, 
    bbbbbbbbbbbb, 
    ccccccc, 
    dddddddd, 
    eeeeeeeee
) {
38

» Unity - Triggers Editor / 99%

можно автоматика, если нагружено, то каскадом становится
в ск2 норм, но там всеравно иногда тянется ппц
например, длинные строки и большое кол-во аргументов
38

» Unity - Triggers Editor / 99%

деревья в высоту, а не в ширину
короче чтобы максимально на код было похоже
38

» Ootahice / #1 About game

в других тоже края текстур странные. может, ты хотел пиксель арт, но оно уже не похоже на пиксель арт, лучше сделать какую-нибудь хитрожопую интерполяцию, которая будет не размазывать, а делать четкие гладкие края?
38

» Ootahice / #1 About game

я не понимаю, это что-то с фильтрацией текстур или текстуры кривые такие, или алгоритм интерполяции неправильный, почему они пережаты неправильно?
38

» Game Dev / нужно вакансии

зачем в комментариях? вы еще, как на форуме, в одном сообщении "подкрепляйте" в 2015 году
38

» Game Dev / нужно вакансии

можно кстати сделать там поле "профессия"
или даже несколько полей профессий и список из hiring
или дайте мне доступы, сам сделаю
38

» Unity - Triggers Editor / 99%

Кламп хочет продать походу
38

» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation

мне даже прочитать сложно, "глаз спотыкается", не то что произнести (впервые)
38

» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation

что-то имена нечитаемые) озвучку придется делать профессиональными дикторами
38

» Mental State / Mental State

это выглядит красиво) хочу озёра!
38

» World of WarCraft / Гарнизоны в Warlords Of Draenor

можно найти побольше гильду и полюбому кто-то поможет