Scatman, насчет блендера не знаю, конвертер заточен именно под autodesk standard
Но если что можно перегнать в какой-то максовый формат, а потом из макса в dae =)
ARCHIMONDE, потести на майе, там тоже есть экспорт в коллада.
алсо зачем в варе хайтполи модели
ну так делай не хайполи
Пока только линейная анимация;
:(
ну, походу это не мешает сделать плавно - макс разбивает кадры на кванты, т.е. линейных кадров становится больше и засчет этого они засчет своего кол-ва уже нелинейные
ибо вес, ибо скачивать её будет лень
ну так сделай с маленьким весом в том же максе, что мешает?
Кто-нибудь уже пробовал что-то сделать? =)
Вообще, в планах прикрепить ко всему этому счастью обработчик моделей stacraft 2, но надо сначала с этими тюленями разобраться. Fakov, да. Надеюсь =)) очень надеюсь
хотя я так понял это башня преломления, тогда чем ближе к центру, тем больше угол
можно даже 2 разных башни сделать - башня отражения и башня преломления, это же самое интересное - законы оптики
Q, хотелось бы услышать от тебя какие-либо рекомендации касательно аутсорсинга и франчайзинга, если ты с этим работал конечно.
т.е. поподробнее, относительно данной области, вот было названо CDN
У нас очень мало не-слабеньких компаний, чтобы они были при этом не аутсорсные чуть менее, чем полностью, разговор был не об этом. Кем бы ты там ни был, не надейся когда-то там вдруг стать главным =) всё уже поднято и идет по плану, а ты всего лишь "показавший себя специалист". Я не думаю, что это путь, по которому стоит ориентироваться, тем же читателям.
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
Но если что можно перегнать в какой-то максовый формат, а потом из макса в dae =)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
На висте/7 у кого-то идет?
Проверил, на XP не работает, домой приду перекомпиляю =)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
Кто-нибудь уже пробовал что-то сделать? =)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
Fakov, да. Надеюсь =)) очень надеюсь
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
Благодарность SiT3D
» Game Forge: Refraction / Разделитель, выбор названия и прочие мелочи
» Game Forge: Refraction / Разделитель, выбор названия и прочие мелочи
» Game Forge: Refraction / Разделитель, выбор названия и прочие мелочи
можно даже 2 разных башни сделать - башня отражения и башня преломления, это же самое интересное - законы оптики
» Game Forge: Refraction / Разделитель, выбор названия и прочие мелочи
» Game Forge: Refraction / Модели
пока не поздно =)
» Game Forge: Refraction / Разделитель, выбор названия и прочие мелочи
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
т.е. поподробнее, относительно данной области, вот было названо CDN
» DGLaboratory / Тактический бамп: Scrshooter
» StarCraft 2 / 15 моделей туррелей
» DGLaboratory / Тактический бамп: Scrshooter
» PaperStory / Заморозка
» WarCraft 3 / Размер
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
Ред. Ivtalan
» Minecraft Servers / Заявки в white-list
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться