38

» Администрация XGM / Редактирование текста неудобное на мобиле

Принятый ответ
Редактирование комментария улучшили, спасибо. Со скроллом ничего не можем поделать. Посмотри настройки своей вирт. клавиатуры. Можно попробовать chrome или firefox - есть ли разница.
38

» Администрация XGM / Двойные тэги

Принятый ответ
Скорее всего, пофиксилось с рефакторингом категорий и атрибутов
38

» Корсары / Среда разработки

MS Visual Studio и Visual Studio Code (который я предлагаю) - совершенно противоположные по механикам продукты. Первая - огромная рабочая станция, вторая - супербыстрый опенсурс блокнот на максималках с маркетом расширений в сотни тысяч плагинов и для всех языков (даже для jass китайцы залили еще до назара). Это если бы IDE делали по практикам браузеров.

Я бы вскод юзал вообще для всех текстовых расширений и выкинул нп++, но там нет возможности для "открыть с помощью" открывать новое окно, а не вкладку)
А нет, вру, открывает. Зачем я юзаю нп++ тогда))
38

» WarCraft 3 / Гнев короля лича

Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
38

» Корсары / Объекты

Самое главное бы рассказать - как я могу менять объекты, переданные в функцию извне, чтобы потом они могли видеться как изменённые.
И что там со временем жизни ссылок, про стек, про аллокацию в хип
38

» Администрация XGM / Основы форматирования текста

avuremybe, у нас в дальних планах вводить цветовые схемы, причем у проектов смогут быть разные схемы. А радугу в тексте давайте оставим твичу и дискорду
38

» Game Dev / Пак из игры Left for Dead

Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
38

» WarCraft 3 / Create Your Kingdome

Модерация
38

» Ice World / Ice World

Ты не мог бы выставить категорию на "карта"?
38

» WarCraft 3 / Nordlys - The Merry Dancers (Северное сияние)

OVOgenez, потому что там надо на 1 пиксель меньше сшивать со всех сторон, баг варика)
38

» WarCraft 3 / STAR WARS: The Force

Автор явно натащил моделей из какой-то крутой карты по звездным войнам) если у кого-то есть эта карта - было бы круто добавить ее к нам в базу
38

» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий

Koladik, что-то не заметно, чтобы разрабы питухона сами им пользовались, они вообще никаким кейсом не пользуются - просто хреначим слова слитно, видимо, не любят шифт)
Но вообще думал, любители тыкать по 2 клавиши между словами живут только где-то глубоко в си-подобных сообществах
38

» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.

Орк Мурб, используй кнопку ... сообщить администрации, модераторы проверят
38

» Корсары / Заголовочные файлы

avuremybe, я тоже неплохо себе писал код в h файлах, жопа не отвалилась)
38

» Корсары / Заголовочные файлы

ПРАВИЛО Код должен находится там где ему полагается - в файлах .с и только там
Это только для корсаров правило?
Потому что в крестах иногда в небольших проектах смело пишут весь код в .h файлах и вообще не юзают .cpp
Подробнее про минусы такого подхода stackoverflow.com/questions/193864/pros-cons-of-putting-all-code...