38

» WarCraft 3 / Кривая Безье

МрачныйВорон, а что непонятного. Есть множество точек в одномерном пространстве и есть volume (сила от 0 до 1 или больше). Для многомерного у векторов wGeometry есть метод или просто применить функцию к каждой компоненте векторов.
Гифка выше наглядно показывает силу (оно же время в его случае). Просто время в математике не значит физическое время, а скорее что угодно, равномерно наростающее

    -- Applies bezier spline interpolation
    --- @param p2 Vector3 point 2
    --- @param p3 Vector3 point 3
    --- @param amount current animation state, number between 0 and 1
    --- @return Vector3 result
    bezier = function(self, p2, p3, amount)
      return Vector3:new(
        Functions.bezier(self.x, p2.x, p3.x, amount),
        Functions.bezier(self.y, p2.y, p3.y, amount),
        Functions.bezier(self.z, p2.z, p3.z, amount)
      )
    end
38

» WarCraft 3 / Кривая Безье

Безье - наше всё!
P.S. В wGeometry тоже есть Functions.bezier = function(p0, p1, p2, amount) и Functions.hermite = function(value1, tangent1, value2, tangent2, amount)

p.p.s 1.00 - time обычно выносят в переменную для оптимизации в языках, где нет оптимизации при компиляции
38

» Blog Narberal Gamma / Рекомендации к новому дизайну XGM

Уходим от китайского ux и алиэкспресс-стайла в сторону минимализма и флат дизайна. На скринах выше как раз хорошие антипримеры.
С поиском всё будет, нужно только подождать😉
38

» Администрация XGM / Прикол с текстом в Идентификации и аутентификации

Принятый ответ
Можно очистить данные сайта (кнопка замочек слева от адреса и там по менюшкам пройтись), потом залогиниться заново
38

» Ultimate Budokai / Ultimate Budokai 0.1

Почему они все едут телом по асфальту?)
38

» Администрация XGM / Нарушена подсветка lua

Я понял, там не предусмотрены точка с запятой. Вообще, в луа редко это юзают
38

» CliCli / Закрытие глобальных серверов

Проект пока закрываем, но будем периодически мониторить
38

» Администрация XGM / Нарушена подсветка lua

Да, он все ещё дельфи видит. Так то все ключевые там есть, даже метатейблы. Надо детектор дальше чинить
38

» Администрация XGM / Больше плиток богу плиток

nazarpunk, мы потом костей не соберём) не, это отдельная от макетки тема. Плитки даже не обязательно должны иметь вариабельную ширину
38

» Администрация XGM / Нарушена подсветка lua

Тогда давай конкретные примеры, желательно сюда прямо в комменты
38

» WarCraft 3 / 4. Директива //! inject

nazarpunk, это как менять *.prototype.function в жс, хорошо будет всем
38

» WarCraft 3 / 4. Директива //! inject

Koladik, для этого есть классы и ооп (интерфейсы/наследование)

Но обычно в моддинге всем плевать на архитектуру
38

» Администрация XGM / txt2 заменяет & на & в ссылках

Принятый ответ
Починил на принимающей стороне
38

» Администрация XGM / Не загружаются изображения.

Принятый ответ
У меня не вопроизводится. Попробовал по-разному - и с новыми комментами, и с текущими. И в репосте и в оригинале.
Если будет возможность уточнить шаги воспроизведения - переоткрывай.
38

» Администрация XGM / Ссылки

makkad, нужно заменить вручную. Можно это делать постепенно по мере нахождения