Детализация:
Раса:
Материал:
Ангел – духовное существо, часто ассоциируемое с небесной сферой и божественным служением. В различных религиозных и мифологических традициях ангелы представляют собой сверхъестественные существа, обладающие божественной природой и служащие посредниками между человеками и высшими духовными силами.
Обычно ангелы изображаются с крыльями, что символизирует их связь с небесами и способностью перемещаться между мирами. Они часто представлены как красивые и светлые существа, исполненные благодати и доброты.
В различных культурах ангелы могут выполнять различные роли: они могут быть посланниками, защитниками, проводниками душ после смерти, а также исполнителями божественной воли. В христианстве, например, архангелы, такие как Михаил и Гавриил, считаются важными посредниками между человеком и Богом.
Образ ангела часто воплощает в себе добро, свет и защиту, создавая образ небесной сущности, готовой прийти на помощь человеку в моменты нужды.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
Нужно указать авторов и источник в требуемом поле. Это последнее предупреждение
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.