VamPirchicDarc, Алиен или Ален по английски Alien разници нет. Плакаться в сообщениях дурная примета. AlexSan, пожалуйста разнобразьте инфраструктуру развития базы у рас.
LongbowMan, представь себе что нулевая точка это лагерь, рандомно в одном из 4х направлениях создается локация с плавающими границами и рандомными объектами. для ландшафтера это сделать полную тематику данной локации и последующих.
Да же незнаю как объяснить. Когда мы с брюсоми сидим за картой у нас куча вопросов, еще больше предложений. В скайпе мы быстро решаем что нам нужно что нет, где баги, где не доработки, что нового, какие идеи и т.д. Получается я в доступе он в доступе и проект идет быстро. а если через лс и сайт, да тоже самое но скорость падает.
nvc123, я прочитал, просто пока либо незнаю как его применить либо куда, как приедешь велком в проект и посмотрим что к чему. К проекту присоединился Q w e r t y, .
По поводу ландшавта, nvc123, прав, но некоторые части декора и отдельные области как кладбище или монастырь, сначало расставляются потом переписываются их координаты и объекты и записывается в джасс. Так как такие куски карты оригинальны. И при генерации карты выставляются в нужном месте с расположением которым мы им задали.
Да ну жен ландшафтер причем умеющий работать на джассе или хотябы на триггерах если что переведу. Впринципе скриптер тоже было бы неплохо так как из за такого обема продвигаюсь медленно.
nvc123, Направь по ссылкам где изучить дгуи. И еще нехотелось бы усложнять систему.
По поводу выделения, так как приказ может получать только юнит могущий двигаться то функционал инвентаря это выбрал предмет ЛКМ переместил его или использовал ПКМ. иначе неработает.
пофигу, если я буду знать древо ифов то смогу вывести формулу.
ЗЫ: нашел решение просто нужно дополнить формулу = 100 * (Ловкость*4-28) / ((Ловкость*4-28) + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)
» WarCraft 3 / Как сделать Инвентарь ?
Ред. Sergant1000
» Эволюция / Эволюция
AlexSan, пожалуйста разнобразьте инфраструктуру развития базы у рас.
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Эволюция / Эволюция
» Эволюция / Эволюция
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Эволюция / Эволюция
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Diablo II.5 / Diablo II.5
> я знаю что надо сделать для ее воплощения> Я ее сделаю.кому ненравится идея --> лесом на юх.
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Amazing Pokemon World / Критика и отзывы
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Diablo II.5 / Diablo II.5
По поводу ландшавта, nvc123, прав, но некоторые части декора и отдельные области как кладбище или монастырь, сначало расставляются потом переписываются их координаты и объекты и записывается в джасс. Так как такие куски карты оригинальны. И при генерации карты выставляются в нужном месте с расположением которым мы им задали.
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» Diablo II.5 / Diablo II.5
ЗЫ: нашел решение просто нужно дополнить формулу = 100 * (Ловкость*4-28) / ((Ловкость*4-28) + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)