файл реестра включает у игры лишь функцию чтения файлов в директории, если у тебя раньше стояла эта функция то норм, а если нет то при сохранеии будешт ловить фатал.
зачем столбы переменных, тебе потребуется только массивная переменная на абилки и как говорил, God_of_light, всеголишь при морфе давать те или иные абилки в массиве.
делаешь в способности условие при котором если юнит получил повреждение то повесить на него дебаф или создать рядом или в зоне действия юнитов с конкретным де баффом
проект по моему мнению называется Warcraft 2: Rebirth , а не Warcraft 2: New Wave. тобишь мы преносим все в В2 в В3, без модификаций. А если модифицируем то это уже не В2.
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World 1.08 - скачать
Ред. Sergant1000
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
брюс добавь лог по 1.08
» Amazing Pokemon World / Баги и ошибки
» WarCraft 3 / База примеров на GUI
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы монстры после убийства воскрешались вновь?
» WarCraft 3 / Как сделать тригерное заклинание?
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №4. Заклинания и способности
» Game Boom / Gameboom #1: Arcade
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
» Космические рейнджеры: Новая война / Космические рейнджеры: Новая война
» Космические рейнджеры: Новая война / Космические рейнджеры: Новая война
» Космические рейнджеры: Новая война / Космические рейнджеры: Новая война
» Космические рейнджеры: Новая война / Космические рейнджеры: Новая война
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
» Death Machines Battle / Death Machines Battle