Отвечу по поводу стадионов. Планируется сделать стадионы всех видов, но пока что готовы, Земленой и Водный стадион. Игроки пока что будут попадать на стадион рандомно. Недочет с дуэлью по желанию исправлю.
достаточно сделать 2 модели 1 - это верхняя часть юнита до пояса с анимациями атаки и прочего с руками. 2я - модель это нижняя часть юнита от пояса, тобиш ноги с анимкой хотьбы бега и прочего. добавляешь в карту, соединяешь, пишеш триггеры и все готово.
Правка игрового механизма:
Усиление диких покемонов посл смерти - это отличная идея, однако не завершенная. За 2 часа игры я ловил покемонов 50 лвл, а следовательно, мог за день добиться от игры всего, чего только добиться можно. Предлагаю оставить усиление диких покемонов, но при поимке их уровень бы сбрасывался до 1 или до уровня тренера. Это продлит прохождение игры, да и за прокачанных покемонов будет не обидно(час качал коустера до 21 лвл, чтобы потом заменить его на клоустера 47 лвл =D).
По поводу усиления диких покемонов еще решаем так как их нельзя ловить, а вот сброс уровня при поимке нормальных покемонов хорошая идея, реализую.
К тому же без камней эволюции покемоны растут очень редко. Мои за 50 лвл апнулись один раз и уже под самый конец игры.
Так и должно быть.
добавить в магазин камни усилений(сила, интеллект, ловкость, опыт).
это делает бессмысленным усиления на карте, ко всему прочему это делает богатого игрока имбой а не того который качал покемона.
Карточка, а ты чего хотел наш юный "не из поколения ХГМ", импортировал в микс и все у всех игроков сразу появилось и без глюков. Как говорится ненравится ищи способ получше, а пустую набивку постов можеш делать в другом месте.
Карточка, как реализовать ресурсы карты в микс файле, это уже заморочки картостроителя. Если твой проект будет успешен то твой микс будут качать если нет, ну на овно и суда нет.
Изменил триггер "б) Миньон на время, но при повторном касте он заменяетcя" в описании заклинания "Вызов" и добавил "в) Миньон на время, но при повторном касте появляется второй". Так же изменен пример.
» WarCraft 3 / Телепорт Духов
» StarCraft 2 / 15 моделей туррелей
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
» WarCraft 3 / Перенос ВСЕХ способностей юнита.
» Космические рейнджеры: Новая война / Космические рейнджеры: Новая война
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
Ред. Sergant1000
» WarCraft 3 / Юнит атакует в движении...
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» WarCraft 3 / Способность в
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
Ред. Sergant1000
» Amazing Pokemon World / Баги и ошибки
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» WarCraft 3 / "Мулитиборды" или "Доска статистики"
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» WarCraft 3 / Пошаговый бой
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
Ред. Sergant1000
» WarCraft 3 / Как сделать тригерное заклинание?
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World