nvc123 - объясню доступным языком. Этот топик "Как сделать тригерное заклинание?" для обсуждения заклинания и все с ними связанными на ГУИ xgm.ru/p/wc3/gui-examples . Я понимаю, освоил джазз и крут от своей Нев.....ности. Но данная тема "База примеров на GUI" созданна для в основ ном ориентируясь на новичков, для тех кто может и кто хочет. По это му прошу не засорять тему без связными сообщениями.
Grok, это теже самые слоты просто делаешь что если предмет находится в этом слоте тор делать опр. эффект - скажем крепится модель оружия в руку.
nvc123, а как ты теперь их будешь убирать??? если уж взялся написать дополнение к статье изволь делать до конца а не обрубками.
З.Ы. попозже добавлю к первому варианту функцию "эффект от предмета" и "использовать и выбросить" причем вторая функция будет сделана как это делают в обычных карта, отдельный слот. Так же добавлю вариант улучшенного Инвентаря(со слотами под оружие, броню, и прочее) и Инвентаря который не будет занимать место на карте
поповоду кол-ва людей xgm.ru/p/apw/index#lastpost вот проект с анологичным модом. а по поводу твоего предложения, мой мод такое не делает. это проше искать определенные модели на просторох нета. Хотя в будушем я мож и сделаю своеобразный пак моделей для свободного импорта.
те кто играет в карту, потестите сохранение:
на одного игрока
на двух и более игрока.
И выкладывайте лог того что вы делали ,до вылета ,или если сохранились не те покемоны, причем желательно детальный чуть ли не до того какую клавишу и насколько милисикунд нажали.
какраз таки мод работает как плагин к игре, т.е. ничего из него вырезать и\или даставать не нужно, просто он должен быть у тех кто хочет играть в твою карту созданную с ресурсами которыми ты использовал из мода.
логика сохранения что при нынешнем сохранении, что при прошлом, что при других, одна а так я просто выбрал менее геморойный путь через ввод команды. В других картах тоже косяки на сохранение. А так, стараюсь все исправить.
по поводу сохранений. Конструкция достаточно большая, и как тока я разберусь и найду из за чего одни покемоны сохраняются другим то буду делать следующий шаг к сохранению коллекции покемонов а в последствии и ссохранение всех пойманых покемонов.
берёшь точку куда направлена волна берёшь юнита который кастует волну и высчитываешь регион поражения волной потом на всех юнитов которые попали в регион вешаешь сон или что те там надо
Всем привет. По поводу бесплатной медицины, ее не будет и .(тчк) стоимость в след версии бдет лишь в половину меньше. Говорить что в игре у тебя нет денег то же что и говорить я ленивый. Пробежался по карте минимум 1000 в кармане.
По поводу послушания - делать не будем так как это не нужно и геморно. И опираться будем на покеболы.
Ред. Sergant1000
» WarCraft 3 / Как сделать тригерное заклинание?
Ред. Sergant1000
» WarCraft 3 / Апающийся предмет
Ред. Sergant1000
» WarCraft 3 / Как сделать Инвентарь ?
» WarCraft 3 / Как сделать тригерное заклинание?
» WarCraft 3 / Как сделать тригерное заклинание?
» WarCraft 3 / Как сделать Инвентарь ?
» WarCraft 3 / Как сделать Инвентарь ?
» WarCraft 3 / Как сделать Инвентарь ?
» WarCraft 3 / База примеров на GUI
» W3 Model Pack / Предложения
» WarCraft 3 / Как сделать тригерное заклинание?
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
на одного игрока
на двух и более игрока.
» W3 Model Pack / Предложения
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» W3 Model Pack / Предложения
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Баги и ошибки
» Amazing Pokemon World / Баги и ошибки
» WarCraft 3 / Как сделать тригерное заклинание?
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World