nazarpunk, на карте присутствуют 12 игроков и имеется 1 таверна. Каждый может выбрать только по 1 наёмнику из таверны. Остальные для этого игрока будут удаляться/блокироваться в таверне, но остальной игрок может условнл взять точно такого же наёмника, но другие так же будут для него заблокированы/удалены в таверне для покупки. Единственное снятие блокировки/удаления - смерть покупного наёмника.
На месте таверны делай пустышку, при выборе которой выбирай уникальный скрытый магазин рядом
Волчачка,
направление перспективное для промоушена своего творчества.
если добавить юмористические типовые стилизованные подписи, то это уже будет локальный мем, а это отпечаток в культуре, что наверное и интересного для любого "творца"
Я базовые вещи знаю даже немножко больше.Я с условиями не разбираюсь.
Это не правда. Если ты задаешь такие вопросы, значит ты не знаешь базовые вещи.
жасс - это и есть базовые вещи.
Рекомендую начать ознакомление со статьи 2005 года
Единственное, что мне приходит в голову - подменять модельку на развернутую + моментально разворачивать юнит, если приказ двигаться по углу для юнита подходит (либо по абилке "задний ход")
Nneshan,
А что тебе не понятно? Ты сам все написал:
"берём юнита, он юзает спелл в область и когда его кастует, то превращается в некий таран и все противники, задетые на его пути получат урон, сам он во время полёта неуязвим, ну и чтоб в конце области взрывался."
Если покопаться даже в гуях, можно сделать перемещение юнита, его смерть и урон всем вокруг. (пусть даже криво).
Если тебе не понятно прямо всё, рекомендую начать с базы, а именно статьи по триггерам от 2005 года:
"ничего не понятно, сделайте за меня" конечно очень упрощает жизнь, но если попробовать самому сделать хоть что-то, то возможно что-то и станет понятно
в кастомках варкрафта, тем более в 1.26, пиратство в полной свободе, т.к. в 99(100)% проектов монетизации нет (40 хривен донатов не считается), всем +- пофиг на это.
Но определенно, хорошим тоном будем считаться указание всех авторов материалов в описании/условных титрах
» WarCraft 3 / "Отравленное оружие", но AOE
но я помню что использовал ее для яда чтобы не было бафф плейсера/орба
» WarCraft 3 / Ошибка в триггере, которая не должна быть ошибкой
» WarCraft 3 / Предмет усиливающий броню
» WarCraft 3 / Рефорджед супер Пе(и)оны 3д Луа Контр-Страйк
» WarCraft 3 / Смена типа атаки во время игры
» WarCraft 3 / Ограничение "специальным" наёмникам
» WarCraft 3 / какая есть софтина по переименованию функций и переменных?
» Solar3584 / Ближе к HOMM5
» Blog Narberal Gamma / Я приготовил вермишель от Reeva со вкусом свинины
Ред. Slonick
» Кузня Волчачки / Недавно перерисовал свой стикер OwO
направление перспективное для промоушена своего творчества.
если добавить юмористические типовые стилизованные подписи, то это уже будет локальный мем, а это отпечаток в культуре, что наверное и интересного для любого "творца"
» Кузня Волчачки / Недавно перерисовал свой стикер OwO
» WarCraft 3 / Как сделать действие только после того как выполнилисьвсесобытия
жасс - это и есть базовые вещи.
Рекомендую начать ознакомление со статьи 2005 года
» WarCraft 3 / Езда назад (наработка)
» WarCraft 3 / Не видно модельку в игре, но видно в редакторе.
помню что какие-то модели ломались при некоторых настройках, я это случайно заметил при тестах на картофельном пк
» WarCraft 3 / Как определить алтарь, который воскрешает героя
» WarCraft 3 / [GUI] Как работать одновременно с несколькими областями?
» WarCraft 3 / Как определить алтарь, который воскрешает героя
» WarCraft 3 / Как сделать фулл скрин при проверке карты? Аль+ентер не пашет
» WarCraft 3 / Суицидальная атака на GUI
А что тебе не понятно? Ты сам все написал:
"берём юнита, он юзает спелл в область и когда его кастует, то превращается в некий таран и все противники, задетые на его пути получат урон, сам он во время полёта неуязвим, ну и чтоб в конце области взрывался."
Если покопаться даже в гуях, можно сделать перемещение юнита, его смерть и урон всем вокруг. (пусть даже криво).
» WarCraft 3 / Суицидальная атака на GUI
Тут получается что вместо тебя нужно сделать всё
» WarCraft 3 / АП в пользовательско компании
Но определенно, хорошим тоном будем считаться указание всех авторов материалов в описании/условных титрах
» WarCraft 3 / КАК ДОБАВИТЬ БАШНЕ ВОЗМОЖНОСЬТЬ АТАКОВАТь 3 ЦЕЛИ???
рекомендую изучить все главы статьи, это база
» WarCraft 3 / Точность как характеристика героя
Ред. Slonick
» Королевство Нубдерон / Важный опрос по UjApi
ага, заметил, когда писал думал о 100 не униках/сессиях
» WarCraft 3 / Обнуление урона в ивенте UNIT_DAMAGED