23

» WarCraft 3 / лимит тригеров

Принятый ответ
vincent_freeman, всё понятно. xgm.guru/p/wc3/147802
Есть ограничение на кол-во выполняемых триггером действий. Что-то около 1.5к, если не ошибаюсь. Запихнуть можно больше, но после порога триггер остановится.
P.S. ты так и не ответил, что у тебя там такого на 1к триггеров.
23

» WarCraft 3 / лимит тригеров

leha3, во-первых, трабла не у меня. Во-вторых, как, по-твоему, выглядят ненужные триггеры, если каждый триггер что-то делает?
23

» WarCraft 3 / Проблема с тригером.

по поводу перемещения по точкам мне никто не подсказал
А вот это уже ложь, пиздеж и провокация. Тебе ответили три человека. Ты сам не соизволил пояснить свой вопрос.
23

» WarCraft 3 / Респавн по точкам(проблема с циклами)

Maxim53, видимо, они не расчитаны на людей, которые не знают, что такое цикл.
Если ты не способен понять, что цикл - это такая штука, которая выполняется энное кол-во раз, то тебе стоит забить на триггеры. Нет, серьезно, если ты не способен посчитать 1+1, то зачем тебе это? Поверь, тебе это совсем не нужно.
P.S. гуи цикл отличается от текстового лишь тем, что ты выбираешь его в списке, а не пишешь сам. Очень странно, что для тебя это огромная разница.
P.S.2 xgm.guru/p/wc3/trigger_basics_8 там гуи циклы написаны текстом.
23

» WarCraft 3 / Побег героя и появление юнитов.

Принятый ответ
leha3, если ты будешь заносить всех созданных юнитов в группу, то тебе нужен "отряд". Но можно и без переменной, просто пикаешь юнитов игрока или в области и считаешь.
23

» WarCraft 3 / Побег героя и появление юнитов.

Группа действий "боевая единица". Там и перемещение, и пауза, и приказы, и вообще.
23

» WarCraft 3 / Побег героя и появление юнитов.

Сам понял, что спросил?
двигается в область не проходимую
Юнит сам бежит туда или всё-таки исчезает в одном месте и появляется в другом?
23

» WarCraft 3 / Хочу перевести одну карту на русский, но мешает ее защита.

Dacia... Что там переводить? Там ж нет ничего сложнее "убить 10 волков" и "наносит Х дамага".
Для справки: автор закончил эту карту и начал делать Darkness RPG (если не ошибаюсь). Правда этой информации уже года три.
23

» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота

В нынешнее время боты стали обыденным делом, так что с народом на ботах проблем не будет. Проблемы будут в кол-ве ботов. Стремно ждать по полчаса, пока освободится очередной бот. Хотя хз как там с кол-вом ботов.
23

» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота

Enemy1PK, трабла в том, что для проверки качества защиты нужен лом. И чем круче мастера-ломастера ты найдешь, тем круче будет защита. А если при этом взломщик знает не только как ломать, но и как протектить - то и защиту ты поставишь быстрее.
23

» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота

  1. Только жесткий протект, который не позволит изменить код карты для создания играбельной версии. Иначе просто вырежут твои проверки, добавят события к сохранению/загрузке и получится обычная орпг.
23

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Что не относится к тем, кто понятия не имеет, как в джасс называется нужная ему функция.