Есть ограничение на кол-во выполняемых триггером действий. Что-то около 1.5к, если не ошибаюсь. Запихнуть можно больше, но после порога триггер остановится.
P.S. ты так и не ответил, что у тебя там такого на 1к триггеров.
Maxim53, видимо, они не расчитаны на людей, которые не знают, что такое цикл.
Если ты не способен понять, что цикл - это такая штука, которая выполняется энное кол-во раз, то тебе стоит забить на триггеры. Нет, серьезно, если ты не способен посчитать 1+1, то зачем тебе это? Поверь, тебе это совсем не нужно.
P.S. гуи цикл отличается от текстового лишь тем, что ты выбираешь его в списке, а не пишешь сам. Очень странно, что для тебя это огромная разница.
P.S.2 xgm.guru/p/wc3/trigger_basics_8 там гуи циклы написаны текстом.
leha3, если ты будешь заносить всех созданных юнитов в группу, то тебе нужен "отряд". Но можно и без переменной, просто пикаешь юнитов игрока или в области и считаешь.
Dacia... Что там переводить? Там ж нет ничего сложнее "убить 10 волков" и "наносит Х дамага".
Для справки: автор закончил эту карту и начал делать Darkness RPG (если не ошибаюсь). Правда этой информации уже года три.
В нынешнее время боты стали обыденным делом, так что с народом на ботах проблем не будет. Проблемы будут в кол-ве ботов. Стремно ждать по полчаса, пока освободится очередной бот. Хотя хз как там с кол-вом ботов.
Enemy1PK, трабла в том, что для проверки качества защиты нужен лом. И чем круче мастера-ломастера ты найдешь, тем круче будет защита. А если при этом взломщик знает не только как ломать, но и как протектить - то и защиту ты поставишь быстрее.
Только жесткий протект, который не позволит изменить код карты для создания играбельной версии. Иначе просто вырежут твои проверки, добавят события к сохранению/загрузке и получится обычная орпг.
» WarCraft 3 / лимит тригеров
P.S. ты так и не ответил, что у тебя там такого на 1к триггеров.
» WarCraft 3 / Конвертация
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / лимит тригеров
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / лимит тригеров
» WarCraft 3 / лимит тригеров
» WarCraft 3 / Проблема с тригером.
» WarCraft 3 / Проблема с тригером.
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / Респавн по точкам(проблема с циклами)
Если ты не способен понять, что цикл - это такая штука, которая выполняется энное кол-во раз, то тебе стоит забить на триггеры. Нет, серьезно, если ты не способен посчитать 1+1, то зачем тебе это? Поверь, тебе это совсем не нужно.
P.S. гуи цикл отличается от текстового лишь тем, что ты выбираешь его в списке, а не пишешь сам. Очень странно, что для тебя это огромная разница.
P.S.2 xgm.guru/p/wc3/trigger_basics_8 там гуи циклы написаны текстом.
» WarCraft 3 / путь для моделей
» WarCraft 3 / Новый Bloodrage из DotA
» WarCraft 3 / Побег героя и появление юнитов.
» WarCraft 3 / Побег героя и появление юнитов.
» WarCraft 3 / Фризы большой группы юнитов
» WarCraft 3 / Если вам больше нечем заняться...
» WarCraft 3 / Побег героя и появление юнитов.
» WarCraft 3 / Иконки из Star Wars
» WarCraft 3 / Хочу перевести одну карту на русский, но мешает ее защита.
Для справки: автор закончил эту карту и начал делать Darkness RPG (если не ошибаюсь). Правда этой информации уже года три.
» WarCraft 3 / Save\Load в блокноте или аналоги
Если поподробнее - xgm.guru/p/wc3/preexp
» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота
» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота
» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота
» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота
» WarCraft 3 / Ввод и вывод информации через Хост бота
» WarCraft 3 / Поворот зданий под углом
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4