Если у тебя известно кол-во кругов - строй по координатам. Если пространство вокруг ничем не занято, то просто бери координаты здания и ставь круги со смещением. Скажем, если у тебя 4 круга, то 1 круг - (x+100; y), 2 круг - (x; y+100), 3 круг - (x-100; y), 4 круг - (x; y-100). Т.е. если у тебя проблемы с полярными координатами - юзай обычные.
Проверять тип тайла, изменить параметры зданий, чтобы их можно было строить на определенных тайлах... Одна стремная трабла в том, что визуальную часть не поменять - в "неправильных" местах чертеж здания будет зеленым, а не красным. Т.е. игрок будет думать, что его можно построить, но на самом деле нельзя. А зная людей, уверяю, что мноооогие не смогут понять причины такого бага.
» WarCraft 3 / Сложные навыки
» WarCraft 3 / Сложные навыки
» WarCraft 3 / Анти MapHack
» Sqworld / Sqworld
» WarCraft 3 / здание - с отображением как герой
» WarCraft 3 / Призыв нагами как у Иллидана
» JARG / JARG
» Программирование / Безумно короткий самоучитель по C#. Часть 1 из 2.
Ред. SomeFire
» Программирование / Безумно короткий самоучитель по C#. Часть 1 из 2.
» WarCraft 3 / Хардкорная порча
» WarCraft 3 / Событие с регионами
» WarCraft 3 / Событие с регионами
» WarCraft 3 / Хардкорная порча
» WarCraft 3 / Хардкорная порча
» WarCraft 3 / Событие с регионами
» WarCraft 3 / Простой триггер который я не смог сделать :с
» WarCraft 3 / Завал и подбор предмета
» WarCraft 3 / Изначальные статы героя
» Администрация XGM / Возможность удаления?