Добавлен Saelendious
Я хочу сделать эдакую усовершенствованную расу нежити, и для этого мне нужно, чтобы их здания распространяли не обычную порчу, а с текстуркой "дренорской" порчи, при этом чтобы вторая порча выполняла те же функции.
Советы, предложения, идеи, попытки проэкспериментировать - все принимается.
Советы, предложения, идеи, попытки проэкспериментировать - все принимается.
Принятый ответ
Nosferoh:Т.е. две расы ходячих мертвяков в карте одновременно?Расу делаю для кампании
Если тебе не нужна обычная нежить, то просто замени текстуру порчи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
Nosferoh
11 лет
0
Показать
Кет:
Нашёл.

Даже вариацию отлавливать можно в разделе целочисленных.
Загруженные файлы
- Trigger_Conditions_TerrainType.png
6
Показать
SomeFire
11 лет
6
Показать
Проверять тип тайла, изменить параметры зданий, чтобы их можно было строить на определенных тайлах... Одна стремная трабла в том, что визуальную часть не поменять - в "неправильных" местах чертеж здания будет зеленым, а не красным. Т.е. игрок будет думать, что его можно построить, но на самом деле нельзя. А зная людей, уверяю, что мноооогие не смогут понять причины такого бага.
8
Показать
Nosferoh
11 лет
8
Показать
А предупредить игрока нельзя о механике строительства? Ещё при триггерном удалении здания можно возвращая ресурся, отправлять сообщение: "Здесь строить нельзя".
0
Показать
SomeFire
11 лет
0
Показать
Только если так.
2
Показать
Saelendious
11 лет
2
Показать
Всем спасибо за предложения, но, если можно, не закрывайте: может, еще какой вариант наплывет
0
Показать
SomeFire
11 лет
0
Показать
Night_Sta1ker:
Если тебе не нужна обычная нежить, то просто замени текстуру порчи.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.