Я хочу сделать эдакую усовершенствованную расу нежити, и для этого мне нужно, чтобы их здания распространяли не обычную порчу, а с текстуркой "дренорской" порчи, при этом чтобы вторая порча выполняла те же функции.
Советы, предложения, идеи, попытки проэкспериментировать - все принимается.

Nosferoh:
Т.е. две расы ходячих мертвяков в карте одновременно?
Расу делаю для кампании
Если тебе не нужна обычная нежить, то просто замени текстуру порчи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
эффекты её эмулировать через проверку на тип тайла по конкретным координатам (вроде есть такая функция)
Нашёл.

Даже вариацию отлавливать можно в разделе целочисленных.
Загруженные файлы
23
Проверять тип тайла, изменить параметры зданий, чтобы их можно было строить на определенных тайлах... Одна стремная трабла в том, что визуальную часть не поменять - в "неправильных" местах чертеж здания будет зеленым, а не красным. Т.е. игрок будет думать, что его можно построить, но на самом деле нельзя. А зная людей, уверяю, что мноооогие не смогут понять причины такого бага.
25
А предупредить игрока нельзя о механике строительства? Ещё при триггерном удалении здания можно возвращая ресурся, отправлять сообщение: "Здесь строить нельзя".
8
Всем спасибо за предложения, но, если можно, не закрывайте: может, еще какой вариант наплывет
23
Nosferoh:
Т.е. две расы ходячих мертвяков в карте одновременно?
Расу делаю для кампании
Если тебе не нужна обычная нежить, то просто замени текстуру порчи.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.