23

» WarCraft 3 / Как добавить обычному юниту таблицу предметов?

Включаем логику и думаем: как сделать рандом? Очевидно, должна быть некая функция, выдающая рандомное число? Немного поразмыслив, можно придти к выводу, что она должна быть в разделе математических функций. Находим её! Шикарно, теперь можем забабахать рандомное число в определённых границах. В зависимости от того, какое число выпало, выдаём соответствующий шмот (т.е. мы делим весь диапазон рандома на отрезки соответствующие вероятности выпадения шмота).
Примитинейший гуи, банальная логика. Кто дружит с jass - уберёт утечки и вообще сделает как ему удобно.
23

» WarCraft 3 / Триггеры для карт на удержание

настолько наворочены в триггерском плане
Ну, тут всего 3 варианта:
1 - кто-то ломанул карту и видит обфусцированный код (согласен, новичку трудно).
2 - кто-то получил карту с необфусцированными триггерами(даже не кодом), но не знает английский язык, чтобы найти по названию нужный триггер (лечится крайне медленно).
3 - кто-то просто не знает, как может выглядеть спавн крипов, т.е. функция "создать юнита" (неизлечимо).
23

» WarCraft 3 / Как добавить обычному юниту таблицу предметов?

создай небольшую область на карте
создай в этой области предмет
когда юнит умирает
Лол. Счас свалюсь пат стол. Рар, прежде чем выбирать какое-то действие - посмотри на соседние. А потом посмотри, что в эти действия можно подставить. Вместо того, чтобы плодить туеву хучу ненужных вещей типа локаций, перемещать их и танцевать с бубном над ними, ты можеш просто посмотреть на входные данные функции и увидеть, что можно, например, создать предмет не в заранее созданный локации, а сразу там, где находится нужный юнит.
girvel:
Как можно триггерно добавить недавно созданному бойцу таблицу предметов/выпадающий предмет?
Создаёшь триггер, который ловит смерть юнита. Делаешь условие, какой юнит "должен умирать". В действии создаёшь соответствующий предмет на месте юнита.
P.S. girvel - 11 уровень, 20к опыта, вопрос из разряда "первый раз открыл редактор".
23

» WarCraft 3 / Триггеры для карт на удержание

Принятый ответ
как называется триггер, который ограничивает спавн мобов
Как назовёшь, так он и будет называться. Триггер - это такая штука, у которой есть событие, вызывающее определенные действия при определённых условиях.
Ну чтоб заспаунилось определенное колво юнитов первой волны и потом когда они кончатся
Создай целочисленную переменную. Присваивай ей значение, равное кол-ву наспавненных мобов за всю волну (хочешь - сам посчитай и сразу проставь значение, хочешь - присвой в начале 0 и увеличивай значение, когда спавнишь моба). И создай триггер, который будет ловить смерть противника и уменьшать значение этой переменной. Когда оно станет равно 0 и триггер-спавнер НЕ будет работать - создавай таймер.
И как сделать таймер в верху экрана
Таймер, счетчик, отсчет - не помню, все действия разделены на группы, ищи группу, связанную со временем (логика енейбл).
чтоб игрок видел
А можешь выбрать поиск (да-да, в выборе действий тоже есть поиск!) и погуглить там "show timer". А дальше методом тыка изучай всё, что хочешь.
23

» Волна Армии / Волна Армии

Цифровая цифра
:D Я думал, вампир тут один такой)
xpadd91, в стабильной версии такой же низкий фпс?
23

» WarCraft 3 / Почему сбивается цикл?

Ты уверен, что он не срабатывает? Выводи на экран Integer A. И, собственно, почему не весь триггер? Может у тебя там стоит выключение триггера, а ты спрашивашь нас, почему он выключается.
23

» WarCraft 3 / Общие ресурсы

Принятый ответ
В игровых константах поищи пункты про передачу ресурсов.
23

» WarCraft 3 / Выбор через иконку.

Ты даже вопрос не можешь закрыть по-человечески: вопрос есть, а ответа на него нет. Вот будет кого-нибудь интересовать такой же вопрос, он его загуглит, найдёт эту тему, а ответа тут не найдет.
23

» WarCraft 3 / Общие ресурсы

от одной мысли о реализации идеи у меня болит голова...
В таком триггере получается всего 3 строчки - событие, пик всех союзников и установление им ресурса.
23

» WarCraft 3 / Выбор через иконку.

Потому что это надо тебе, не кому-то ещё?
Или, быть может виноват вопрос, который никто сразу не понял?
23

» WarCraft 3 / Выбор через иконку.

всего лишь нужны модель параллелепипеда
Так сделай тогда - в чём проблема? Всего 4 вершины.
23

» WarCraft 3 / Выбор через иконку.

Да неужели? Именно через эту систему делается
SomeFire:
на экране появлялись картинки с изображениями героев, а игрок, кликнув на них - получал героя
Полагаю, там есть черный квадрат, который ты ищешь.
23

» WarCraft 3 / Выбор через иконку.

Lelik, если ты уж такой слепой и не видишь, что тебе говорят скачать, то вот тебе ссылка на поиск. Я надеюсь, ты поймешь, что тебе нужно скачать. xgm.guru/search.php?query=%D0%B4%D0%B3%D1%83%D0%B8
23

» WarCraft 3 / Новичку

создавать триггерно
и устанавливать здоровье на нужный уровень
Бред. У юнита хп сразу должно быть на максимуме при создании.