23

» Game Dev / Пак спрайтов: коcмические корабли

CaptainFox, он тебя засудит, если ты в коммерческом проекте будешь использовать спрайты без выполнения условий лицензии.
23

» Администрация XGM / Баг при скроллинге страниц сайта.

CaptainFox, только вот сама проблема осталась. Я имею в виду у других пользователей (в частности у меня).
23

» Литература / Вызов на литературную дуэль. Clamp vs PUVer

PUVer, опыты с SCP-093 не являются статьями. Это рассказы о том, что происходит с "исследователями" в параллельных мирах. Жёсткость темы скорее "более", чем "менее". Есть тема, есть примеры, нужно написать что-нибудь аналогичное. В том же духе, такое же мистическое и интригующее. При этом практически никакой конкретики нет - пиши что хочешь. Кстати, имеющиеся опыты имеют объём от 4к до 10к символов. Не считая дополнительных материалов.
А если дуелянты категорически отказываются от предлагаемых юзерами тем, то, быть может, стоит дать некий список жанров, чтобы никто не предлагал ничего лишнего?
23

» WarCraft 3 / Автодостройка башен

Изменяем иконки у способности "Строительство(нежить)"
А айдишник абилки не подскажешь? :D
Похоже ты понятия не имеешь, что несёшь чушь. Нет, я понял, что ты имел в виду не способность, а пиктограмму игрового интерфейса (но судя по вопросу, автор понятия не имеет о чем речь).
Ответ же вполне краток: у работника должна стоять раса нежить.
23

» Sixside / Sixside

А можно вырубить автоповорот при прыжке от стен? Ну ооочень раздражает.
23

» QTmaxboxSTUDIO / Чем заняться?

maxbox, людям нужна дота. Но дот уже туева хуча, поэтому ты уже не сделаешь эксклюзив. Делай то, что хочешь. А судя по твоим словам, ты сам не знаешь, чего хочешь, а потому - иди погуляй и подумай.
23

» Battle for Wesnoth / Рабочий из Warcraft III

Molecyla, не "варкратично" выглядят аниме-карты. А этот юнит выглядит вполне в стиле Веснота. Хотя борода длинновата для вариковского рабочего.
23

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Isstrebitel, спрайт просто передвигают от гекса к гексу. Даже при атаке.
23

» QTmaxboxSTUDIO / QTmaxboxSTUDIO

В таком случае "двухлинейность" далеко не особенность. У меня и моих знакомых относительно минималистичное оформление и тоже по две линии: вкладки и адресная строка.
23

» QTmaxboxSTUDIO / QTmaxboxSTUDIO

Двух линейность панели меню (за счет того, что я убрал сверху вкладки)
Во-первых, "двухлинейность" пишется слитно. Во-вторых, что это за линии?
23

» Heroes of Azeroth / Ответы близов

Pontalan, сударь, Ваше мнение очень важно для... понятия не имею для кого, но точно не там, где вопрос уже почти год закрыт. Археология дело хорошее, но занимайтесь этим где-нибудь в реальности, а не на простороах хгм.
23

» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода

а как мечник сбивает вертолёт? щит кидает или меч?
Передовая армия альянса оснащена новейшими огненными сферами, не меняющими тип атаки, но дающими возможность атаковать воздушные цели.
Кто-нибудь может мне объяснить, как высчитывается параметр требуемого опыта? Ставлю 25 - требуется 18. Ставлю 35 - требуется 25.
Стрелкам делать дополнительно атаки ближнего боя?
23

» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода

Nikson12, трабла в том, что они неиграбельны в melee картах, а значит приоритет создания их расы крайне мал.