Один. Рычаги, создающие "новых" врагов не впечатлили. Уникальные способности... "Плевок" змеи? Тоже не сильно раскрашивает серость скелетов и приведений.
Во-первых, треть: полночь и ночь. Но можно к этим двум прибавить сумерки.
ход бездействия
Ничего страшного - они хп восстановят и получат невидимость. А если сделать невидимость независящую от времени суток - то вообще вечный инвиз и лечение в нём. Можно спрятать юнита и вылечить его полностью.
Делать передвигающуюся армию невидимок однозначно нельзя. Либо ждут ход и получают невидимостьв любое время суток, либо невидимое передвижение, но только в полночь и ночью.
которую кокнут маги
С какой радости?
+ не двигающийся и не атакующий герой
кстате, не 7, а 6(герой бонуса не получает)
Будто его смогут задеть без потери высокоуровневых юнитов, которые будут просто сливаться под ударами неуязвимых.
О_о тогда смысла в невидимости не будет, да и ночь коротка...
Половину игры у тебя будет невидимая армия. + это весьма специфическая для Веснота тактика - показать врагу пару баллист и подождать, пока вражеские танки пройдут мимо и ударить по его хилерам. Основной тактикой расы будет засада, а не передвижение невидимой толпой.
ловец духов - вместо защиты себе, ауру защиты вокруг как у паладина, но до 70-90%, если гер стоял на месте и ничего не делал
Ты понимаешь, что получится неуязвимая семёрка юнитов? Хотя, конечно, экономическое превосходство сделает своё дело.
Вы сначала альянс запилите, а потом уже на остальные заглядывайтесь.
Кстати, Эльрат, описания описаниями, но табличку с характеристиками юнитов тоже надо.
Эльрат, можно закинуть тип юнита в переменную, удалить обоих юнитов и создать нового.
Можно легко сделать порталы. Только тайл нужен. Эльрат:
здесь есть момент - я не помню, есть ли в Весноте персонажи, которые видят невидимое
Если таковой абилки нет, то её можно сделать триггерно. Нужно всего лишь проверять расстояние между юнитами и вызывать [unhide_unit]. Точнее наоборот, вызывать [unhide_unit] с условием на расстояние между юнитами.
С баньши всё оказалось проще - можно просто поменять команду юнита.
Сделать апгрейды на урон, хп и прочие статы легко.
Можно убрать золото с деревень и заставлять рабочих "работать" пока они стоят на определенных тайлах.
Меня несколько смущает логика местных способностей: они сохраняют юнитов в массив, а потом их обрабатывают. Почему нельзя сделать обработку при просеивании юнитов фильтром?
Забавность Веснота №4: триггер может сработать до того, как вы его вызовете.
Triggers when a WML menu item with id=X is selected. Note: if the menu item has a [command], this event may be executed before or after the command; there is no guarantee.
Новый пункт меню при клике правой кнопки мыши создаётся таким куском кода:
[event]
id=asd
name=preload
first_time_only=no
[set_menu_item]
id=zxc
description="press me"
[/set_menu_item]
[/event]
» Block Temple / Block Temple
» Block Temple / Block Temple
» Block Temple / Block Temple
SomeFire:
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
» Block Temple / Block Temple
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
Делать передвигающуюся армию невидимок однозначно нельзя. Либо ждут ход и получают невидимостьв любое время суток, либо невидимое передвижение, но только в полночь и ночью.
» Администрация XGM / Баг при скроллинге страниц сайта.
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
» WarCraft 3 / World Editor Unlimited
» Block Temple / Block Temple
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
Вопрос - перевод нужен или все знают модмейкерский английский?
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Кстати, Эльрат, описания описаниями, но табличку с характеристиками юнитов тоже надо.
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Серия игр Stronghold / Арт-галерея.
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
Ред. SomeFire
» Battle for Wesnoth / Баланс рас Warcraft III для мода
Эльрат: