23

» WarCraft 3 / Импорт моделей

Пути текстуры у меня нет
Качаешь мдлвиз и смотришь в нём путь.
23

» WarCraft 3 / Извлечение файла из архива MPQ

Гуглишь MPQ Master и используешь его как винрар. Неужели самому сложно? Если у тебя есть какие-то программы для депротекта карт, то можешь использовать MPQ-архиватор в них, если он есть.
23

» Администрация XGM / Система замечаний

Пункты нарушений, по традиции называемые "плюсами", действуют по накопительной системе. По достижении 15 пунктов блокируется возможность написания сообщений до тех пор, пока количество штрафных пунктов не опустится ниже 15. Пункты снимаются автоматически по одному каждые пять дней (считая от момента последнего предупреждения). В случаях единовременного нарушения нескольких правил, все штрафные санкции складываются.
23

» WarCraft 3 / Банки

Принятый ответ
Yulia, создаёшь юнита без модели и наносишь ему урон от нужного игрока. Соответственно кол-во золота меняешь в параметрах юнита.
23

» WarCraft 3 / TD x4 v2.0

Новый ресурс создают в проектах. Т.е. помимо главной страницы проекта могуть быть отдельные ресурсы: статьи, отчеты, форум и т.д., в частности - ресурс со свежей версией карты, которая также лежит на главной странице проекта (если проект сделан по одной только карте).
23

» WarCraft 3 / Отрицательный урон

Buulichkaa, хочешь сказать, что вампиризм может отдавать хп от юнита-вампира юниту-жертве?
Aazkaal, установить можно - а вот результат не знаю, лень проверять. Что мешает самому проверить? Это же секундное дело. Заходишь в редактор объектов, берешь футмана, зажимаешь шифт и дважды кликаешь на базовый урон, затем вводишь отрицательное число. Открываешь редактор и ставишь 2 футманов для разных игроков. Открываешь их параметры и ставишь им по половине здоровья. Запускаешь тест и смотришь результат.
P.S. абилками на лечение вообще нереально юзать? Что это за юнит такой, который лечит врагов?
23

» WarCraft 3 / TD x4 v2.0

Они там отсортированы по дате создания ресурса, а не дате последнего обновления.
23

» WarCraft 3 / TD x4 v2.0

z1i2p3, комментарием ресурс и поднимают. А проекты поднимают новыми ресурсами.
23

» WarCraft 3 / TD x4 v2.0

z1i2p3, поднятием ресурсов занимаются сами авторы ресурсов - остальным оно не надо. Выпустил версию - сразу поднял.
23

» WarCraft 3 / Минимальная высота рельефа

Loremdeus, что конкретно ты хочешь? Сделать так, чтобы уровень ландшафта был ниже, чем есть сейчас? Я ответил, как это делается. Если тебе надо что-то другое - объясни подробнее.
23

» WarCraft 3 / Минимальная высота рельефа

Для особо одаренных: берешь ландшафт, поднимаешь его ВЕСЬ на несколько уровней - и вуаля, используешь нижние уровни.
23

» JARG / JARG

Программист, который захочет. Конкретнее данных нет.
23

» WarCraft 3 / Как сделать прокачку героев в пределах области ?

Я раньше "Цикл - Действия", видел только производящий действие определённое кол-во раз
не обращал из-за этого на него никакого внимания
Эм... Для монотонных и однотипных действий ты всегда писал туеву хучу кода? Циклы, в общем-то, для того и созданы, чтобы не париться над каждым юнитом/игроком/прочим.
23

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

funnyStas, по факту всё как раз делается вручную и по 1 иконке (ну хорошо - по 2). Просто выкладывается скопом.