21

» Edemium / Уникальная боевая система

Clamp, спасибо :) Скоро выпущу демку с обучением боевой системе и навыкам, ну и может с парой подземелий.
21

» WarCraft 3 / Как сделать способность мгновенной?

Fireproof, попробуй в РО у юнита поменять "Графика - Анимация - обратный ход броска" и "Графика - Анимация - точка броска" на 0. Правда, это уберёт время каста для всех умений у этого юнита.
21

» Древние Свитки / Древние Свитки

koloff, замедления/ускорения есть, но это лучше настраивать в самой игре (замедляя течение времени), так с кадрами всё в порядке будет. Затемнения разных цветов тоже есть. Да вообще все базовые для редакторов возможности там имеются. Для машинимы более чем достаточно. Переходить стоит если тебе нужны комплексные спецэффекты. Как в Adobe After Effects, к примеру.
21

» Древние Свитки / Древние Свитки

koloff, да, Вегасом. Я эффектами почти не пользовался, только один для лучей света взял. Для чего именно тебе эффекты? Просто чтобы качество картинки улучшить или именно спецэффекты нужны?
21

» Древние Свитки / Древние Свитки

koloff, про fov и консоль я знаю :) На моменте с 4:43 и дальше можно увидеть, как fov плавно уменьшается. Но это сделано ещё с помощью видео редактора. В игре камера отдаляется, а в редакторе картинка наоборот приближается.
21

» Edemium / Edemium

PrincePhoenix, благодарю :)
Скоро будут объёмные новости, а пока вот скриншотик.
Загруженные файлы
21

» Древние Свитки / Древние Свитки

koloff, По задумке в первой части камера как раз POV (от первого лица), а в сценах с танцами уже ракурсами. Не хотел типичную машиниму снимать :)
21

» Древние Свитки / Древние Свитки

koloff, да, ощутимая. В ЛС скинул must have мод, прибавляет от 5 до 40 ФПС в зависимости от локации.
Вообще мой оптимизированный Скайрим (при этом графика лучше чем в оригинале) идёт намного быстрее и стабильнее чем оптимизированный Обливион. Тут тебе экспериментировать надо.
Ссылка на машиниму.
21

» Древние Свитки / Древние Свитки

koloff, ты используешь оптимизирующие моды?
У меня просто на 6-минутную машиниму ушло два дня. Первый день настраивал и снимал, второй день монтировал. Поэтому 30-40 минут... звучит кошмарно.
21

» Древние Свитки / Древние Свитки

koloff, а почему не Скайрим? Возможностей намного больше, да и редакторы похожи. Сам моды делаю. И да, в TES машинимы делать на порядок сложней, чем в Варе. Точно потянешь такой объём?
21

» WarCraft 3 / Отлов урона

Кастовать способности даммиком и отлавливать урон от него.