Можете помочь сделать выход игрока и чтобы удалился герой, предметы выпали, а золото и опыт поделилось между играющими?

Можем. Но тут задают вопросы, а ТУТ просят помочь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
может пусть монетки валяются на месте смерти , а предметы делай выбрсываевыми
21
Можем. Но тут задают вопросы, а ТУТ просят помочь.
Принятый ответ
28
не помню есть ли событие выхода но если нет то таймером проверяй всех игроков и если тип игрока == вышел то делай то что тебе надо
нужные функции можно посмотреть в function list/поиск функции
за тебя тут никто делать не будет ибо это вопросы/ответы а не системы на заказ
14
в кастом скрипт:
Кат
set bj_forLoopAIndex = 0
    set bj_forLoopBIndex = 0
    loop
     exitwhen bj_forLoopAIndex > 11
        if GetPlayerSlotState(Player(bj_forLoopAIndex)) == PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING then
            set bj_forLoopBIndex = bj_forLoopBIndex + 1
        endif
        set bj_forLoopAIndex = bj_forLoopAIndex + 1
    endloop
    set bj_forLoopAIndex = 0
    set bj_forLoopBIndex = GetPlayerState(GetTriggerPlayer(), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD) / bj_forLoopBIndex
    loop
     exitwhen bj_forLoopAIndex > 11
        if GetPlayerSlotState(Player(bj_forLoopAIndex)) == PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING then
            call SetPlayerState(Player(bj_forLoopAIndex), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD, GetPlayerState(Player(bj_forLoopAIndex), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD) + bj_forLoopBIndex)
        endif
    endloop
    set bj_forLoopAIndex = 0
    loop
     exitwhen bj_forLoopAIndex > 5
        call UnitRemoveItemFromSlot(hero, bj_forLoopAIndex)
        set bj_forLoopAIndex = bj_forLoopAIndex + 1
    endloop
20
Зачем на форуме закрыли тему? там бы спросил и сделали бы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.