22

» WarCraft 3 / Торжество некромантов (старая всратая версия)

Ландшафт ругать смысла нету. Сам не лучше для дополнительных кампаний делаю. А вот те диалоги которые я увидел не особо качественные, как в принципе во многих проектах.
22

» WarCraft 3 / During The Dark Portal

Vazgrim, Для того чтобы сюжет развивался нужно было делать миссии со стороны Орды и Альянса, и в духе миссий WarCraft II где Орда и Альянс достигали своих целей, а эта кампания скорее про то как Альянс выбивает силы Орды которые вгрызлись в территории и не хотят уходить. И то что они уже давно вгрызлись говорят многие факты, как к примеру то что Орда побывала во всех местах из миссий в WarCraft II, это Кул Тирас, Даларан и Штормград ради получения определённых артефактов и ослабления врагов. А финальная миссия говорит о том что уже и миссии Альянса произошли. А развитие персонажей не всем может понравится, есть люди которые хотят чтобы персонажи вообще не развивались.
22

» WarCraft 3 / During The Dark Portal

Extremator, 800 ХП рыцарей и 700 ХП бугаёв это проблема уже оригинала, там реально такой сильный разброс, как и у огров (не огров громил и магов), силы пусть и в большей степени стандартные, но только они максимально полезные, к примеру те камапнии "Эфирия" которые я проходил я не заметил нормально сделанных не стандартных скилов, возможно в трёх последующих кампаниях есть что-то получше, но из-за плохо написанных диалогов не хочу дальше проходить, но в "Эфирия" скилы очень скучные, в плане лагшафта в During The Dark Portal я не придираюсь к мелочам и не выискиваю их, только вот смотря на некоторые современные ланшафты я бы сказал что в During The Dark Portal очень очень хорош, на ровне с ланшафтами из кампаний по книгам варкрафта и про судьбы Эльфов Крови и Отрёкшихся, другие кампании в которые я играл не в этом плане не во всём хороши, выделяется на этом фоне "Кровь и честь". Делая так же расчёт на то что кампания сделана в 2004 году, когда моделей особо не было, а дополнительные кампании в то время представляли непонятно что, как к примеру Портал Тьмы Орды и Альянса вышедшая годом позже, то During The Dark Portal на то время это просто шедевр. Хотя доп кампания "Рассвет Эльфов Крови" в сюжетном плане в некоторых моментах явно не лучше During The Dark Portal.
22

» WarCraft 3 / During The Dark Portal

Я почитал все комментарии про эту кампанию, и должен признаться, не понимаю этих людей. Из всех пройдённых мною кампаний, эта стоит на одном из первых мест, и не только из-за озвучки. Диалоги персонажей очень качественно сделаны, ланшафт тоже весьма не дурный, кроме трёх последних миссий за Берона Светлого, и миссии за него где нету вообще диалогов и непонятно почему вообще добавлена. Баги пусть но они не критичны, геймплей в большинстве своём и в правду простой, только вот оригинальный WarCraft III как бы тоже не особо сложный, а делать нереально непроходимую кампанию где обычный солдат не может нормально сражаться ну это уже бред, к примеру когда башен так 20 или больше стоит, или врагов с диким уроном много а денег нету, а в этой кампании для меня самой сложной миссией является деревни, нормально только один раз сумел пройти, и то с одной только деревней. В общем, эта кампания заслуживает почести как одна из лучших во многих планах а не порицания.
22

» WarCraft 3 / Туралион

konvan5, Ну лично я с ума сойду если это буду делать. Да и я решил выкладывать самые интересные на мой взгляд модели, и которые хорошо подойдут проектам.
22

» WarCraft 3 / Тёмные Времена

Градоначальник, А вот на этот счёт я уже нечего против не имею. Всё остальное в плане предположения у меня строилось от того что нормально нечего не знал в плане времени.
22

» WarCraft 3 / Тёмные Времена

Градоначальник, Так в чём проблема сейчас взять и изменить их? Так сложно что ли? Да вроде бы нет, я пытаясь придумать какой-то проект с лёгкостью меня модели, и могу в случае чего в последствии их изменить.
22

» WarCraft 3 / Тёмные Времена

Градоначальник, Обновлять как в каких ни будь AAA играх не трудно. И если кампания уже полностью готова то и в правду легко можно обновить модели. На том же сайте HIVE есть модели огров из рефорджа под оригинальный WarCraft III, так же ещё и тролли Средиземья, три без брони и три с бронёй, от этого людоеды уникально будут выглядеть. Так что возможностей если немного покопаться будет много, и поинтереснее смотреться будет, а то двухголовые людоеды это уже штамп как по мне.
22

» WarCraft 3 / Тёмные Времена

makkad, Только это виденье есть и в Мицакульт, и в Гедионии, и в Кровь и Честь, в Легендах Аркаина , и наверно ещё в ряде дополнительных кампаниях, типо уникальных, как будто во всех этих мирах есть Гул'дан и особые эльфийские камни. Лучше бы делали из них боссов, как к примеру в Хроники Средиземья: Вторая Эпоха, и то более уникально.
22

» WarCraft 3 / Тёмные Времена

Судя по последнему скрину, как всегда в большинстве кампаний все огры, ну или на русском людоеды двухголовые как и в WarCraft III. Так сложно заменить эти модели на те что даже в самом варике есть?
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Зеленый, Модели этого автора я и так знаю, нашёл его страничку на этом сайте уже давно.
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Ищу модели людской пехоты у которых броня будет в виде стёгонки/обычной одежды, кольчуги и шлема (всё это в средневековом стиле). Оружие копьё или топор.
22

» Литература / Личные конфликты

Волчачка, Боюсь представить реакцию людей когда я напишу рассказ и решу его выложить. В рассказе приблизительно 5 страниц будет.
22

» World of WarCraft / Лоровый вопрос про магов

makkad, Я имел в виду что это не на постоянной основе, а временно, и сами маги поддерживают определённое заклинание, и после сотворения заклинания мага которому передают энергию, убирают заклинание и теперь затрата энергии распределяется на всех магов, допустим, из 8 магов, где один из них кастер мощного атакующего заклинания.
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Ищу следующие две техники из Наруто. Техника Водяного Дракона и техника Древесного Голема с ногами.
22

» Литература / Реалистичная пехота

PUVer, Это фраза со скобками нужно чтобы отлучить форматирование? Если да, то куда вписать это?
22

» Литература / Реалистичная пехота

Я не понимаю как делать отступы в сторону чтобы начало текста слева не соприкасалось со стенкой так сказать. Таб и пробел не действуют.
22

» Литература / Странный реализм

Волчачка, Могу отвечать на некоторые вопросы которые считаются расплывчатыми.
22

» Литература / Странный реализм

PUVer, Здесь смотря что под понятием застрял. Если развитие в стимпанке не пошло хорошее развитие всего на пару после 1901, то они просто встали тупо на место. А если пошло все дальше, появились те же паровые танки, паровые самолёты и любые другие технологии основанные на пору то это просто развитие другого технологического направления. Лично я не знаю до какого-то технологического момента прейдут такие технологии, не особо углублялся в эту тему.