22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте, мне нужно изменить текстуры кожи этих двух орков на один из вариантов со скринов.
22

» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)

Mister_X, Во втором варкрафте не встречались орки скверны, все были зелёные, но в миссиях за орков мы сражались против орков. В первой, второй и третьей миссиях, в первой клан Весёлого Черепа, во второй Костеглоды, в третьей Костеглоды и Громоборцы.
22

» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)

ELDERTITANFALL, Орки скверны в Дреноре до Мактеридона это норма. К примеру в доп кампании Пришествие Орды, которую только перевели, Тихондрий научил вообще Гул'дана превращать человеческую кровь в демоническую от этого появились краснокожие воеводы. В машиниме The Fall of Lordaeron в армии Оргрима при штурме столицы тоже были орки скверны. Так что, это норма, по крайней мере на западе.
22

» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)

Я врубил только первую миссию и уже нашёл ряд не особо приятных особенностей. Во первых, зелёные иконки либо в выборе способностей или уже в выбранных, во вторых, способности не на своих местах, где способность шестого уровня у Туралиона на втором месте, или у Даната способность для токнования на второй линии находится когда выбираем прокачку, и третье, проблема люблй дополнительной кампании, и это диалоги, тот же ответ лучницы вообще не нужен из начало миссии, диалог Аллерии и Даната тоже так себе, а между Туралионом и Аллерий в диалоге по книге видны натянутые отношения а здесь это не особо видно. Так же к проблемам диалогов отнесу не уместное использование имён, что видно даже по скринам, убери их то всё улучшится. Кстати модельку Кадгара лучше использовать где он с мечом, для иконки подходит, хотя придётся анимации менять. Так же для Даната можно создать способность для переключения между мечами и тем самым сделать его одновременно танком и ДД при желании. Хорошо бы заменить юниов Орды и Альнса в модельках более уникальных, и характеристики изменить с добавлением способностей, а то в большей степени это всё такие же юниты. Так же неплохо доработать диалоги а то судя по скринам они и дальше так себе.

Так же для меня сложно пройти в Штормград через трёх рыцарей смерти с артефактами и третьего уровня. К этому времени солдат почти не остаётся, ДК сильные с АОЕ атакой, у Туралиона не хватает маны на хилки, к этому времени нельзя прокачать этого персонажа на второй уровень для заклинания экзорцизм, и то он скорее всего не поможет против трёх ДК, им бы артефакты убрать, или вообще как в оригинальном WC2 сделать атаку Орды на город, а то первая миссия а пройти её сложно.
22

» Литература / Совет по прочтению

nazarpunk, Только то с чем я сталкивался что поведение магов по отношение и друг к другу, и ощущение что я не уходил из реального мира, а особенно из интернета, когда оскорбляют даже равных и проявляют быдло-ЧСВ ко всему подряд. Это уже не квази-средневековье, а реальный мир с оскорблениями и ЧСВ из интернета 24/7 за другое мнение, применение, не знание и т. д.
22

» Литература / Совет по прочтению

nazarpunk, Я писал что были тип как нормальные а не как в РП все маги почти поголовно ЧСВ. Добавлю сюда ещё то, чтобы не говорили другим магам что правильно делать в магии а что не правильно.
22

» Литература / Совет по прочтению

nazarpunk, Судя по ходокам и их упырям, варгам, последнему древовидцу магия и не пропадала, просто что-то произошло от чего она вернулась вместе с драконами для основных масс людей.

nazarpunk, Имба в том плане что маг может выкосить целую армию в одиночку, и против этого нечего не противопоставить, от чего тогда нужно сражения сразу же делать как в Наруто, Бличе, Ванписе и Драгн Болле. Если сделать магов слишком слабыми, то от них вообще не будет пользы и можно сразу исторический роман писать, где из фэнтези только расы с человеческими гоборитами.
22

» Литература / Совет по прочтению

Alan_Gu, Ваху я бы читал не будь вокруг неё такого фанатизма, да и сейчас я понемногу отхожу от эпика и слишком большой глобальности.
22

» Литература / Совет по прочтению

PUVer, Я Игру Престолов и так читаю, но как я знаю, магия и сам элемент фэнтези там на столько мал что почти исторический роман. Лютый элемент магии который я могу назвать, это ходоки, упыри, с остатками детей леса и великанов где-то в самых тёмных уголках. А мне нужно чтобы магия была полноценной, как представлено в играх, но чтобы не было имбой.
22

» WarCraft 3 / Баг с редактором объетов

EugeAl, Я всклочил другую карту, то же самое, от чего залегало я не знаю, поскольку сидел в импорте моделей а когда захотел перейти в редактор объектов заметил что лагает и не могу открыть.
22

» WarCraft 3 / Баг с редактором объетов

EugeAl, Не знаю, на этой карте у меня почему-то залагал редактор объектов, а после эти два параметра пропало, как показано на скрине. В редакторе кампаний всё наоборот нормально.
22

» Эфирия / Эфирия: В поисках себя

Я прошёл пока что только две миссии и посмотрел только две интерлюдии, и ещё сильнее убедился в том что эта серия кампаний лучше бы была машинимой или книгой. Некоторые моменты сюжета выглядели бы логичнее в этом формате и если бы было сосредоточение на них, как к примеру наслаждение страданиями и битвой у Сириуса. Ну и конечно ну очень сильное сосредоточение на сюжете, как в принципе у низкокачественных доп кампаний обычно и бывает в ру сегменте. Как по мне, диалоги в серии пока что не лучшего качества, возможно в финальной кампании лучше, не знаю.
22

» WarCraft 3 / Триггерная способность

nazarpunk, Wadimiru, В чём проблема отвечать не как таксичные дебилы? Не рассписываете как сделать эти триггеры, или не скидываете скрины, не скидываете статьи где всё это расписывается, так хотя бы не писали бы оскорбления, ведь и так тратите время в пустую.
22

» Литература / Скорость повествования или раскрытие персонажей, или то и то

Андреич, Выдавание хороших произведений которые им нравится самим не всегда может хотя бы выйти, или получить одобрение. Та же книга "Приключение Тома Соера и Гекельбери Фина" как я слышал был не принят в своё время из-за романтизации чернокожих рабов, а сейчас в Америке не приятны слишком плохое отношение к неграм в этой книге. Или запрещённая книга "Лолита", так же людям не особо нравится японский момент с лолями, когда они выглядят лет от 10 до 13, а на самом им за несколько сотен, самый явный пример это Моноготари. Так же вспоминается многая запрещённая литература в СССР, и всего этого так же можно поднакопать.
22

» Литература / Фанатичное разделение

nazarpunk, Да, пере придумывают, но только порою почему-то идут на использование старого. Как писал выше, под двумя роликами Миру Ня были целые дискуссии на счёт различий драконов. Так же в негативном свете об этом упоминал автор канала Ammunition Time чтобы не начинались у него под роликом о драконах все эти дискуссии дебильные, мол с два крыла и две лапы это виверна, а не дракон.
22

» Литература / Фанатичное разделение

nazarpunk, Почему это старое поверье стало распространяться? Ведь разделения драконов и виверн, что это два разных вида существ уже произошло. Это всё равно что сказать сейчас что гоблины и орки это одна раса как у Толкина, что гоблины это на всеобщем а орки на эльфийском.
22

» Литература / Фанатичное разделение

nazarpunk, Единственное что я могу вспомнить более менее, это про Картавого Эльфа, но я могу что-то забыть, давно смотрел. Он опирался на средневековые изображения, где тип драконы были с двумя крыльями и двумя лапами. А вот то что происходит дальше, что мол драконы без крыльев это не дракон, или дракон с передними лапами и крыльями то же что-то другое я даже не знаю на что опирались, просто возникло такое и всё.
22

» Литература / Фанатичное разделение

nazarpunk, Из мои знаний написал те два канала в вопросе. Но могу сказать что как минимум один раз про это слышал на канале Fantasy Tavern, так на канале Миру Ня в разборе отдельного мода на драконов под обзором мода Ice and Fire начался спор, в этом моде драконы или виверны. И под роликом про мод на отдельных драконов тоже было дикое обсуждения разновидностей, и что их нельзя всех под драконов вести. Наверное ещё можно найти, но я перечислил только то с чем лично сталкивался.
22

» Литература / Лор вселенной

Феникс, Про неадекватный спам вопросов. Только 4 вопроса за два дня. Для тебя это неадекватно? Неадекватно было бы то что я бы задал за два дня не четыре вопроса в огромных промежутках времени, а минимум сто.

Феникс, Толкин как раз таки прорабатывал свой сеттинг, хоть и не успел его доработать. Так же, если посмотреть, то всё доброе у него это красивое, а всё плохое, не красивое. Так же много песен, традиций, любимой еды и т. д.

Феникс, И как я слышал так же про Толкина, даже до книги Хоббит он проработал именно лор, а потом написал историю.
22

» Литература / Лор вселенной

Феникс, Хорошо, нечего не важно кроме повествования, но здесь тогда возникает следующий вопрос. Из-за чего будет мотивация персонажей? Что, будет как в русских сказках "Иди туда не зная куда, найди то не зная что"?
22

» Литература / Маги в фэнтези

МрачныйВорон, Я встречал в интернете иногда очень сильную не любовь к магии и магам, сейчас приведу примеры которые помню. Самый низкий пример, это безусловно РП фэнтези, там к магии и магам ну очень плохо относятся, и хотят чтобы маги были очень редки, а сама магия либо очень сложно, если сильная, либо бесполезная. Второй явный пример, это когда я слушал вырезки обсуждения Гоблина и Жукова Игры Престолов, они очень не любят магию, и нелогичные фэнтезийные моменты, к примеру великаны, и желают именно что реализм. Я сталкивался и с другими моментами неприязни магии и её распространению, но уже не вспомню.
22

» Литература / Идеальный герой

Андреич, Только я часто реально такие моменты замечаю. Слишком слабый герой, это плохо, слишком сильный герой, тоже плохо, а где та самая идеальная середина, непонятно.