6

» WarCraft 3 / Помощь со скиллом

ахах, ответ в самом вопросе. Создать скилл сопротивление магии с 10ю уровнями, дать его юниту, выставить нужные значения на каждом уровне скилла.
6

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

Еще бы неплохо было добавить функцию динамической смены модели курсора например native void SetMouseCursorIco(string s). А так обе фунции за. Да и вообще чем больше функционала тем лучше.
6

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

ENAleksey, кстати после переустановки варика выскакивает такое сообщение и путь выбрать не предлагает. И можно еще сделать чтоб в два и более окна можно было запускать.
Исправил путь в реестре на нужный. Перезапускал несколько раз,теперь карта не запускается.
6

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

ENAleksey, такой вопрос в будущем будет ли возможность вывода текста на любом языке. И все эти функции в мультиплеере надо через GetLocalPlayer юзать?
6

» Rise of Vertania / Rise of Vertania

Nikson12, о чем спор собственно достаточно взглянуть на описание Жанр: RPG и Стратегия (одновременно) а приславутое рп не является полным описанием жанра
6

» WarCraft 3 / Ошибка при открытии карты

DesiMorti, такое ощущение что они пытаются открыть запротекченую карту. Хз возможно используют русификатор триггеров. Пускай попробуют заново переустановить чистый jngp с сайта
6

» WarCraft 3 / Ошибка при открытии карты

DesiMorti, при первом же сохранении карты обнаружил ошибку, ты забыл поставить кавычки. Убедись также что у других есть используемая библиотека ALL.j
Я пользуюсь JNGP Exp2 надеюсь что вы тоже.
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон

Ige, про это я писал выше я просто показал саму функцию мож он как то по другому делает
6

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон

Ige, я говорю про конкретную функцию которая показывает тексттэг для игрока в группе игроков IsPlayerInForce(GetLocalPlayer(), whichForce) потому что иначе гуи функцией ShowTextTagForceBJ не сделаешь
6

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон

Ige, не обязательно call ShowTextTagForceBJ( true, GetLastCreatedTextTag(), bj_FORCE_PLAYER[0] )
Smart096, ты сделал так и не работает?
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон

Ige, функция показывает/скрывает плавающий текст для игрока в группе игроков
6

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон

Smart096, Создаешь текст-тэг прячешь его, показываешь для локального игрока
6

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer и десинхрон

ShowDestructable вызовет десинх, также как и любой объект не относящийся к визуализации. А вообще здесь есть статья которая так и называется GetLocalPlayer
6

» Fantasmagoria(TLOS) / SaveCodeGen (SCG)

PUVer, сейчас пока нет времени, да и до готовности карты твоей я смотрю еще далеко. Когда напишу для своей карты сейв\лоад систему, если твой проект будет подготовлен, то дам ссылку скачаешь. Эту я уже трогать не хочу.
6

» WarCraft 3 / Отображение урона

Ищи в гуи установить переменную типа целое как Преобразовать реальное в целое
6

» WarCraft 3 / Отображение урона

Нужно преобразовать полученное реальное значение в целое Integer=R2I(Real)
6

» WarCraft 3 / Ошибка при открытии карты

Значит у других редактор криво установлен либо отсутствует некая база функций подключенная у тебя.