26

» Блог H / Посещаемость

Karp1989, во-первых, это не то место, куда следует писать по этому поводу.
Во-вторых, статьи нужно оформить до конца,картинки залить на хгм.
В-третих, есть руководители проекта UDK, обратись сперва к ним.
26

» Блог H / Посещаемость

ehnaton:
Партии вообще из шутки родились))))
Я бы предпочёл, чтобы они шуткой и остались.
Но моё мнение может быть никому не нужно.
Ну вот как можно что-то изменить с таким настроем?
26

» Блог H / Посещаемость

но мне нужно сразу (с).
А, ок.
Игры создают чтобы продавать, в первую очередь.
А карты для чего создают? Я думал, в первую очередь, чтобы в них играть.
Но ведь здесь есть люди, вполне способные замахнуться на игру для продажи.
Их никто не держит. Если они считают, что уже "выросли", то могут спокойно идти на всякие кикстартеры, устанавливать планки и собирать деньги на проект. Но даже в таком случае было бы неплохо держать страничку на хгм, хотя бы из уважения: "Вот тут мы начинали". А на хгм люди должны приходить, чтобы учиться и заявить о себе.
26

» Блог H / Посещаемость

Fakov, мне кажется, ты слишком круто загнул. Блог - это что-то личное... Хотя. Пользы от них и так не особо. Они лишь поддерживают кой-какое общение.
Но вот например ты вроде как можешь подхватить Конструкт. Же.
Тимур:
Я бы тоже перешел на геймдев. Но что-то меня терзают сомнения, можно ли на XGM организовать успешный коммерческий проект в этой сфере. Пока геймдев здесь слишком недоразвит.
Я даже повторю:
  • успешный
  • коммерческий
  • проект
Такое ощущение, что вы уже сделали успешный КОММЕРЧЕСКИЙ ПРОЕКТ в Варе, который по популярности затмил хотя бы доту, и уже потираете руки в предвкушении письма от каких ни-будь Valve.
Что это за детская логика? Так дела не делаются. Начните хотя бы с успешного НЕКОММЕРЧЕСКОГО ПРОЕКТА. Игру сделайте. А потом сможете поступить как Док.
26

» Блог H / Посещаемость

Длиннолучник пишет такие очевидные и правильные вещи, а я уже не могу ему плюсовать :(
26

» Devastated World / Возобновление работ

ZregerZ, таки в следующий раз делайте более содержательные новости, как раз на такие "грандиозные обновления игры".
26

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Данганронпа начало было
...визуалкой. У меня было такое ощущение, что я читаю именно визуалку, а не смотрю аниме. Адаптация... Как объяснить? Слишком буквальная что ли.
26

» Блог H / Посещаемость

Karp1989:
Тут палка о 2ух концах, не хотелось бы что б получилось как с варом, вот полтора года уже как приходят сюда люди, и пытаются научиться модмейкингу, картостроению, а все старички (грубо говоря дедовщину развели) накидываются и говорят что у него руки не те, что он рак, и ещё много чего, лишь единицы, указывают на ошибки в правильной форме и пытаются поддержать и научить как исправить. А что если и с гейм девом так пойдёт????
Это человеческая природа, так было всегда, по крайней мере, в интернете. Есть предложение, как поменять генетический код, чтобы исправить сей недостаток?
26

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Эльрат:
DanganRonpa не затащила бы рядом с титанами, даже если бы ее можно было назвать аниме. По-моему мнение. Хотя она, бесспорно, тоже была интересна. Мне кажется, кстати, что будет 2 сезон.
Ну что же так, неужели я должен был прицепить картинку ко своему посту? :(
26

» Блог H / Посещаемость

nvc123:
Эльрат, начнём с того что твой проект не 1 в варе
Вы сюда Эльрата пришли обсуждать? У него две крайности - половина фолловеров, половина хейтеров. Все и так это понимают. Что ещё тут обсуждать?
И чтобы этот пост формально выглядел как пост по теме, я добавлю, что полностью согласен с этим постом от Факова, он (довольно примерно, правда) высказал мои мысли:
В основном, строчки о завлекаловке в геймдеве. Эдакий... Эм... Ну, Кикстартер, например, только без всяких там сборов и прочих "взрослых" ништяков. Бесплатная страничка для проекта и его реклама же. То есть, всё практически то же, что и с картами для вара. Ну, и ещё гостей ждёт тёплая ламповая атмосфера сарказма, псевдотроллизма и иллитизма ко всему этому. Вот пришёл умный человек, увидел, как его проект обсуждают и остался. Стал читать статьи и искать людей для своей игры. А когда набрал пятый уровень, стал советовать всем кого переизбрать в администрацию. Почему я и многие подобные мне до сих пор сидят на хгм?
Ну, ещё я планировал анонсировать один проектик, но это уже совсем другая история. Однако, нет сомнений, на каком портале я это сделаю.
26

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Editor, DanganRonpa?
А, нет, это вовсе не аниме. И сезон не тот.
Зум мягко намекал, что Титаны - мейнстрим.
26

» Блог H / Посещаемость

Пока что единственная проблема - это я не смог найти, где в раздел геймдев статью добавлять.
Геймдев - суперпроект, все остальные проекты на эту тематику - дочерние. Потому ты должен выбрать дочерний проект, а это один из этих
и уже для него и создавать статью, через "Добавить ресурс", понятное дело. Кататак.
26

» Блог H / Посещаемость

Hellcore:
народ требует хлеба и зрелищ )
Какой хитрый план. Не зря же изобрели комментарии.
26

» Devastated World / Возобновление работ

Hellcore, я считаю, что главной новостью тут есть именно возобновление работы над проектом, никак не полоски.
26

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

zumm, воу-воу.
Надеешься, что второй сезон будет лучше?
Через полгода как минимум. А то и через год, когда распродадут все фигурки.
До того времени твоя мамка может почитать тебе мангу.
26

» Блог H / Посещаемость

Срач устроили...
Какая там тема была? Посещаемость?
Что в итоге? Уже предопределили нового админа?
Ничего не понимаю. Какой урок-то извлекли?
26

» Блог H / Посещаемость

Вот то-то и оно. Надо отрываться от темы War3(отрываться не равно забрасывать) и осваивать такие темы конструкторов и движков.
На сайте уже есть 2 таких проекта:
Проект Game Maker практически усох, как и конструкт. Я бы продолжал тему гамака, но, к сожалению, он никому не интересен, по крайней мере, здесь. Возможно, просто хотят делать стразу крутые игры в тридэ, и лелеют мечту о сотнях енотов, которых убьют своей игрой. Или, просто тогда влияние варкрафта было слишком сильно.
А ведь GameMaker, не говоря уже о Construct, не сложнее в освоении, чем тот же WE, и позволяют сделать намного больше. Я уж молчу о роли хобби.
Нужно, кстати, попытать удачу снова и возобновлять работу над проектом, написать хотя бы пару статей. Как раз вар доживает, возможно появятся свободные и желающие.
26

» Exoplanet: First Contact / Exoplanet: First Contact

Пару вопросов:
  1. Что лежит в основе вашей Сахары? Какой-то переработанный движок или это полностью новый двиг?
  2. Что с оптимизацией? Насколько ваш движок будет требователен? Высокими требованиями и низкой производительностью обычно грешат самопальные движки.
  3. Есть/планируется ли "редактор мира"? Или все скрипты (квестов, например) создаются напрямую через код?
  4. Судя по видео, нет такой привычной(!) современному игроку регдолл-физики. Планируется ли она?
Создавайте хорошие ресурсы с новостями, пойдут на главную. Больше людей узнает. Сейчас не очень-то густо просмотров.
26

» Touhou / Медиатека

Кстати, хорошо, что подняли тему, нужно бросить ещё Iosys.
Ииии, неожиданно, тохореп.
IOSYS - Murasame United: The Unbelievable Alice Assault
Немного наркомании. Как, впрочем, и весь остальной Iosys. Зато из них получаются хорошие карты для osu.
IOSYS - Hinarin's Relation of Misfortune
26

» В гостях у Эльрата / Пустой человек: пролог

А если серьезно - кто-то ведь из админ состава предлагал же сделать видимыми авторов оценок в каждом сообщении. Правда, эту инициативу свернули.
Если сделать в качестве абилки возможность видеть кто поставил минусы - было бы неплохо. Но что-то сайтовую систему абилок, похоже, тоже завернули. Анонимность, ёпт.
26

» В гостях у Эльрата / Пустой человек: пролог

Зачем? Я разве собираюсь выпускать свою книгу в тираж, чтобы ее продавать? Или собираюсь конкурировать с современными известными авторами? Я ведь просто пишу ее, потому что хочу. Поэтому не вижу смысла тратить время на что-то такое.
Ты же будешь давать хоть кому-то почитать свою "книгу"? Это самая маленькая аргументация написания. Тогда стоит улучшать свои навыки, чтобы не убивать клетки мозга читающих.
Чисто для себя? Тогда только в качестве практики, чтобы со временем писать лучше. Но снова, без читателей и критики ничего это не даст, кроме чувства ложного самоудовлетворения. Книги создают для того, чтобы их читали. Другие люди, ага.
Потому что "хочу"? Для "хочу" должен быть мотив, ну так поделись им, если не секрет.
Иначе, это смешное оправдание и я
не вижу смысла тратить время на что-то такое.
26

» В гостях у Эльрата / Пустой человек: пролог

Uber, по-моему, достаточно всего лишь почитать Рэя Бредбери, Клиффорда Саймака, Беляева, ну, там, наверное, тысячи три страниц (а5 нормальным шрифтом).
Кстати о Бредбери. Стоит лишь почитать его короткий рассказ "Ржавчина", чтобы проникнуться Хорошей и Оригинальной Идеей для рассказа, это вам не какие-то банальные добро и зло.

Ставлю гиврлю минус ибо коверкает чужие ники и выставляет себя дурачком.

Я представил, что было бы, если бы каждый минус на хгм пришлось аргументировать, перед тем как поставить.