Кстати, я походу откопал ролик самого крутого аниме за этот год. Смотрим - идея возможно не сильно оригинальная, но такого графического исполнения я еще не видел не в одном аниме. То, как скачет ГГ по городу на своих канатах, мне очень сильно напомнило акробатические трюки с игры Принц Персии. Просто шикарно. Кстати, говорят манга по аналогичному сюжету тоже очень популярная.
Трейлер
Ничего, кроме затёртых эмоций и трюков с канатами в трейлере не увидел.
Если идея списана с Shadow of the Colossus, то нам такого не надо.
Само по себе аниме довольно таки интересное. И основная причина - юмор. Много юмора. И стеба. Некоторые говорят, что в этом смысле сабж напоминает Excel Saga и Hayate no Gotoku!
Учитывая, что японский "юмор" слишком своеобразный, стоит ли сиё аниме просмотра? Там случайно, ближе к концу, не начинают размазывать сопли по стеклу? Но, если есть замашки на рельсотрон и эксель сагу... Щитаю, стоит оценить, что за зверь такой.
или может лучше сделать бар с жизнью над самим кораблем или на нем?
Как показала практика - если игрок управляет одним кораблём (rpg) - нр-бары лучше всего вынести отдельно на экран.
Если игрок управляет группой кораблей (rts), им нужно отдельные бары на каждом корабле, кораблю-герою помимо этого нужен также отдельный бар на экране небольшого размера.
Если игрок вступает в бой с несколькими противниками, очень удобно выносить здоровье атакованного врага отдельно на экран. Это же касается и боссов.
А ещё кнопки нравятся, интерфейс приобретает свой "имперский" стиль
Странно, что я только сейчас заметил эту тему.
Ну что же, я бы хотел произнести речь и кратко рассказать о своей карте и небольшом полученном опыте в редакторе ск2, ведь я открыл его первый раз с неожиданным для себя результатом. Хотелось бы, чтобы так же поступили остальные участники турнира.
Всё дело в том, что "центром" моей задумки была высота строений, которую, к сожалению, в полной мере не заметно на скринах. Дружно вспоминаем пятый элемент. Ещё раньше я видел некоторые скриншоты с бездонными пропастями и уже тогда хитро потирал руки в предвкушении. Это то, чего так не хватало в варе для полного пафоса и эпика.
Однако, меня постигло разочарование - на самом деле оказалось, что это очень ограниченный элемент терраформинга, и будет работать только так, как захотели сами близзарды (как и весь редактор, к слову). Стоило добавить в пропасть другой тайл - и вот она уже вовсе не бездонная, т.к., другой тайл заметен в тумане на фоне основного (как известно, в ск2 туман распространяется снизу).
Что же, подумал я, придётся вспоминать вар3 и делать всё через заднюю точку. И это действительно сработало! Так как в ск2 по-дефолту уже есть прозрачные тайлы, стоило лишь в пропасти намалевать прозрачный тайл... и снова разочароваться, поскольку модель скайбокса просвечивалась сквозь туман. Решение пришло, как это обычно бывает, внезапно. Я просто взял обычный мост, увеличил и расплющил его, после чего опустил под землю.
И что же? У меня получилась пропасть большей глубины, нежели стандартная, я мог спокойно опускать здания под землю, в результате чего получился "эффект смога". Осталось лишь настроить рассеивание тумана и небо (снова через заднюю точку) для полной картины. Минус способа в том, что декорации не выделяются кликом под землёй, нужно или опускать камеру ниже её уровня, или выделять рамкой, что, признать, совсем неудобно, когда у вас по ~30 декораций на квадратный пиксель карты.
Вот такие дела. Надеюсь, кому-то пригодится этот эффект для своих работ.
Если подытожить, редактор СК2 - не так уж и плох, в чём-то удобен, в чём-то нет. Например, в количестве декора для терранов - я не создал ни одной нестандартной декорации! потому что не смог, лол. Но чтобы сделать из ряда вон выходящее, придётся изматываться так же, как и в варе, если хотите получить нестандартную картинку.
Всех участников поздравляю с участием, Шурику жму лапу. А медальку в профиль мне так и не дали :(
Чудно. Если собираете свою модераторскую команду, то хотя бы отбирайте не полных [вырезано]. А такие были и есть, даже среди "старых знакомых". Такие дела.
Но нужна помощь, при чем помощь с расчетом на то, чтобы после завершения «прямого президентского правления» взять огонь на себя и собрать новую команду модлераторов, именно команду, а не сброд работающий по своим личным понятиям в разнобой.
И много таких желающих? Вернее, желающих-то может и много, хватит ли у них "квалификации", чтобы удержаться в команде? Откуда собираетесь набирать таких? Из обычных юзеров что ли?
Ну, сперва прокат по японским кинотеатрам, потом по остальному миру. А потом всё остальное - сабы, дубляжи, диски.
Может, кто-то вынесет камеру из кинотеатра и сделают сабы, можно будет посмотреть раньше :О
Ну да, там романтота, но опять же посмеяться можно было много где, так что вполне доставило, хотя и слабее первых эпизодов.
Романтика - не всегда плохо. Но ведь начали-то не с романтики. Да и серия не слабее, просто произошло переключение плоскостей сюжета на 90 градусов, негоже так. А ведь в самый драматичный момент я так надеялся, что Рика <спойлер>, Юта не успеет <спойлер> и они дружно <спойлер>. Или хотя бы Рика, тоже неплохо. Вот это было бы драматично, внезапно и кровькишки. Так нет же!
А я смотрю JoJo и Hunter X Hunter, и они всегда офигенные. :3
И это хорошо. А нас, простых людей, слайсотой дурачат. Должен признать, что из трейлера я ожидал waaaay to much, он был классный. Стоило бы уже привыкнуть.
Uber добавил:
Давайте лучше о серьёзном бизнесе.
Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo. Вышел 17 ноября.
Видел первые 6 минут. Эпично. Хотя, по-сути, ничего и не показали такого. Захотелось посмотреть всё остальное. Буду ждать ансабы.
Chu-2 ep. 7-8
Очень жаль, что доставляющая слайсота превращается в депрессивную романтику.
Радует, что мозги некоторых персонажей выпрямляются обратно пропорционально кривым ногам.
Стало даже неожиданностью, что в арбузном эпизоде почти отсутствовал фансервис. God, bless modern vision!
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Если идея списана с Shadow of the Colossus, то нам такого не надо.
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Аниме / Claymore
» T-Games / Дневники разработчиков
Если игрок управляет группой кораблей (rts), им нужно отдельные бары на каждом корабле, кораблю-герою помимо этого нужен также отдельный бар на экране небольшого размера.
Если игрок вступает в бой с несколькими противниками, очень удобно выносить здоровье атакованного врага отдельно на экран. Это же касается и боссов.
А ещё кнопки нравятся, интерфейс приобретает свой "имперский" стиль
» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво: Результаты
Ну что же, я бы хотел произнести речь и кратко рассказать о своей карте и небольшом полученном опыте в редакторе ск2, ведь я открыл его первый раз с неожиданным для себя результатом. Хотелось бы, чтобы так же поступили остальные участники турнира.
Что же, подумал я, придётся вспоминать вар3 и делать всё через заднюю точку. И это действительно сработало! Так как в ск2 по-дефолту уже есть прозрачные тайлы, стоило лишь в пропасти намалевать прозрачный тайл... и снова разочароваться, поскольку модель скайбокса просвечивалась сквозь туман. Решение пришло, как это обычно бывает, внезапно. Я просто взял обычный мост, увеличил и расплющил его, после чего опустил под землю.
Вот такие дела. Надеюсь, кому-то пригодится этот эффект для своих работ.
потому что не смог, лол. Но чтобы сделать из ряда вон выходящее, придётся изматываться так же, как и в варе, если хотите получить нестандартную картинку.» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Ред. Ivtalan
» Minecraft Servers / Заявки в white-list
» Мрачнота, красота и круги безумия / Пристанище мрачностей. Падение второе
Куча гототы. Вторая жутко страшная, чёрно-белая фотка ещё больше усугубляет ситуацию. Больше всего понравилась с респиратором.
» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво: Начало голосования.
» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво: Начало голосования.
» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво: Начало голосования.
Ред. H
» Он вам не клоун! / Текущие мысли (по факту вышел этакий лытдыбр)
» Он вам не клоун! / Текущие мысли (по факту вышел этакий лытдыбр)
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Болота Зомби: 501-ый / Глава 1. Весь этот снег
Кроме того, 70% всех предложений можно было переформировать получше, пиши больше :О
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» В гостях у Эльрата / В гостях у Эльрата
» Аниме / Обсуждение музыки и видео
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Может, кто-то вынесет камеру из кинотеатра и сделают сабы, можно будет посмотреть раньше :О
Ред. Uber
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Давайте лучше о серьёзном бизнесе.
Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo. Вышел 17 ноября.
Видел первые 6 минут. Эпично. Хотя, по-сути, ничего и не показали такого. Захотелось посмотреть всё остальное. Буду ждать ансабы.
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Очень жаль, что доставляющая слайсота превращается в депрессивную романтику.
Радует, что мозги некоторых персонажей выпрямляются обратно пропорционально кривым ногам.
Стало даже неожиданностью, что в арбузном эпизоде почти отсутствовал фансервис. God, bless modern vision!