26

» Apocalypse Survival / Apocalypse Survival

Nemezid26rus:
А где тут можно написать кто требуется проекту?
Если очень коротко - создаёшь новый ресурс с нужными метками и там описываешь, кто тебе нужен.
26

» Apocalypse Survival / Apocalypse Survival

Вижу - у меня есть серьезная конкуренция)
Какая конкуренция? Карта вышла уже относительно давно, больше не поддерживается, у неё есть своя аудитория. При том, хорошо сбалансирована и выполнена на высоком уровне. Ты лучше почерпни себе идей для ланда и просто так. Может, и модели/иконки какие вытащишь.
26

» WarCraft 3 / Анимированное небо

Roman:
Смотрится здорово, хотя то, что в игре это небо никто не увидит сводит на нет старания.
Orly?
Загруженные файлы
26

» Apocalypse Survival / Apocalypse Survival

Автор, подсмотри здесь идеи для ланда, тематики проектов аналогичны.
bladget:
С другой стороны, зачем тратить на это время? Нет, я серьездно. Создание ландшафта отнимает уйму времени, а в итоге получается либо плохо, либо игроки просто не замечают вложенного труда.
Чтоа?
Ландшафт нужно создавать для себя, чтобы самому было приятно. Если ланд хорош - игроки заметят это, я гарантирую.
26

» Satia / Обновление #3

Bornikkeny:
Сделайте и альтернальтивную камеру, активируется например через команду "-cam2"
Консольных команд в игре не будет, вместо этого есть кнопка в инвентаре (вру, одна команда останется, для непредвиденных моментов).
Vedro1234:
Хотя блевотно жёлтое освещение в подземелье и правда лучше заменить на что-нибудь более таинственное или просто более мягкое.
Это единственный цвет, при котором хорошо видно в темноте. Я просто сделаю его светлее.
И эти непонятные муравьиные кучи на первом скрине совсем не похожи на сено, откровенно говоря..
Они заменяют модели, которых у меня пока нет. Это относится и к фонарям.
26

» Satia / Обновление #3

Doc, это всё позже. Хотел сделать отдельные бары для героя на экране.
26

» Satia / Обновление #3

Ferox:
Вопрос скорее всего уже задавали, но... Будут ли другие виды камер? Сверху например? Необязательно свободная.
Пока камеры две - "обычная" (как на скринах) и "обзор", смотрит немного вверх. Последняя вызывает ряд неудобств, не связанных непосредственно с обзором, потому, скорее всего, камера останется одна.
26

» Администрация XGM / Поднять ресурс

Раньше так и было, эти сделали для того, чтобы не захламлять главную.
26

» Администрация XGM / Поднять ресурс

Если я тебя правильно понял...
Вверх на главной поднимается только проект и первый ресурс. Но все остальные ресурсы никуда не деваются, вот они.
26

» WarCraft 3 / Пример работы с trackable. Магазин.

Далее заходим в Редактор Объектов>Разрешаемые Объекты. Создаем Разрешаемый Объект,
Как минимум, разрушаемые объекты.
26

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

Небольшой вопрос - дальше огров демка заканчивается и в монастырь пройти уже нельзя? Просто я отвел их от входа и уперся в границу.
В демке попасть в монастырь нельзя.
26

» Администрация XGM / Просмотр удаленных комментариев

sashoc:
Dotafss, я ни к админам, ни к модераторам не принадлежу)
Ты можешь редактировать посты в своём проекте, если его уровень >= 3
Мимопроходил.
26

» Satia / Satia

Конечно, даже небольшая команда будет необходима, но соберётся она позже из доверенных лиц, когда я буду точно уверен, что тот или иной человек мне нужен позарез.
26

» Satia / Satia

Спасибо, уважаемый, но сейчас карта, по сути, неиграбельна. Диалоги и квесты переписываются, ландшафт терпит переработку, системы исправляются. Так что тестировать там на данный момент нечего, разве что, помимо работы отдельно взятых систем. Возможно, позже мне пригодится хороший (внимательный) тестер, когда будет реализована первая сюжетная глава. Но я не берусь утверждать, когда именно это произойдёт.
26

» Пивная / История вашего ника

Мой ник был составлен из случайного набора букв, чтобы блеснуть оригинальностью. Много позже оказалось, что такое слово всё же существует. И даже сайт. А ник вовсе не оригинальный.
26

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Между тем, в коментах Satia, God's Word и ПХ2 никто никому ничего не доказывает.
Ну да, это же нужно делать в чужом проекте :3
Кстати, ПХ тут ни при чём, тут скорее SNW засветился.
26

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

100 с лишним комментариев... совсем никакой драмы!
Ага, особенно когда каждый ненавязчиво пытался доказать, чем его проект лучше остальных. Но только качестве примера, понятно что.
26

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

PUVer:
Skairus, давай скорей выпускай, а то скучно тут как-то. Некого потроллить.
Да ладно тебе, ваш "троллинг" слишком толст, чтобы кого-либо затроллить, уймитесь. Лучше присоединяйтесь к нам: мы ждём продолжение драмы в фикс-версии.
26

» Tiodor's Art / Tiodor's Art

Годные иконки в свободном доступе, хватай кто может...
26

» Satia / Satia

Сейчас на сайте сложно найти что-либо интересующее.
Я рад, что атмосфера игры радует людей - ведь на неё будет главный упор.