26

» WarCraft 3 / Погодные эффекты

Мне что-то такое помнится, что там вроде возможен только один погодный эффект на область. Попробуй создать ещё одну область и там уже создавай второй дождь.
26

» Игровые обзоры / Вкратце о Blast-off

Ну, первые десять минут в игре для игрока решают всё - будет он играть в неё или нет (по личному примеру). Так что неправильно переданные ощущения за эти пару минут могут сломать для игрока весь геймплей.
А ещё есть жадность - "Я купил игру, так что обязательно наиграю два часа, а потом сделаю рефунд". Я бы так поступил.
26

» WarCraft 3 / Бесконечная анимация

Анимация channel - не одноразовая, в отличии от, например, анимации spell, потому будет проигрываться постоянно, пока не произойдёт смена приказа.
Можно с помощью mdlvis сменить тип анимации на одноразовый, если очень охота.
26

» Beyond Despair / Beyond Despair — снижение цены, новости проекта, конкурс!

Ой, а я и не знал, что участвую в конкурсе, мне просто забавная картинка понравилась.
Но за ключик спасибо!
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Tornado45:
а сколько мне ждать модель?
Ну, рамки могут быть немного расплывчатыми - от пары минут до бесконечности.
26

» AzaZzell / Об отношениях

Интересно, а если тебе ещё дополнительно дать 11 часов сала, к каким наблюдениям ты придёшь?
26

» WarCraft 3 / Как снять бафф Божественного Щита \ Как застанить неуязвимого

ну а так, да, бот это хорошо, если бы давал полезную инфу, а не рандомную.
Небольшой оффтоп: Бот выдаёт ответы на основе названия вопроса, потому в правилах сайта есть такой пункт. Соответственно, те, кто называют вопросы вроде "Помогите", а потом минусят бота за его ответы, получают по башке.
Но конкретно в этом случае сложно сформулировать суть вопроса коротко.
26

» WarCraft 3 / Как убрать "черноту" на большой высоте

Уважаемые, не знаем ответа - проходим!
И для этого ты удалил мой коммент?
Советую не спешить и прочитать внимательнее вопрос и мой ответ:
Если в самой игре камеру поднять высоко, то всё становится черным кроме некоторых предметов и эффектов
Эффекты на самом деле просвечиваются через туман, а FarZ камеры начисто обрезает рендер. Так что скорее всего тут просто дело в обычном тумане.
26

» WarCraft 3 / Always

Периодичной проверки раз в 1-5 секунд более чем достаточно для проверки времени дня. И на производительности это не должно сказаться никаким образом.
если ввести код типа **Установить время 21:00 или 3:30.
Ну так почему бы не запустить проверку на время суток сразу после этой строчки?
26

» Лаборатория AlexSan'a / Наконец-то я взял платину! UPD: Уже даймонд!

Я вчера платину взял в овервотче, на своём-то древнем корыте и при 25 фпс.
Так что это кажется крайне сомнительным достижением.
26

» Администрация XGM / Лидер проекта

Есть. Эту возможность получают руководители проекта с 4-го уровня и выше.
В этой статье о проектах и уровнях расписано более подробно.
Если у вас проект ниже 4-го уровня, вы можете только назначать модераторов.
26

» Freelance / Вакансии

Проектировщик делает только основную мысль и события сюжета, сценарист же подробно расписывает всё происходящее (действия персонажей, окружение, диалоги и т.д.)
Тогда проектированием должен заниматься дизайнер (и не только он). Так что это обязанность, а не должность, в отличии от сценариста.
26

» WarCraft 3 / Как сделать рывок?

Uber, перемещение по координатам никак не влияет на юнита за исключением изменения координат
Я об этом и говорил комментом выше.
26

» WarCraft 3 / Как сделать рывок?

только наоборот
SetUnitX/Y сохраняет приказ в то время как SetUnitPosition сбрасывает приказ и производит проверку проходимости
Не-не, я имел ввиду не приказ, а перемещение. Если периодично перемещать юнита по координатам (при этом можно заодно менять угол его поворота в направлении рывка), команды игрока "переместиться в точку" будут проигнорированы, т.к. юнит будет постоянно менять свою позицию, хотя он и будет полностью доступен, да. Например, сможет атаковать во время рывка (если не менять его угол поворота).
26

» WarCraft 3 / Как сделать рывок?

Если перемещать юнита периодично по координатам, а не точкам, ему нельзя будет отдать приказ перемещаться. При этом можно проигрывать нужную анимацию по индексу. Так устроенны системы перемещения на стрелках, но это можно применить и в данном случае.
Конечно, понадобятся дополнительные проверки, вроде не оглушён ли юнит и т.д.
26

» WarCraft 3 / Где редактируется кнопка строить?

Как я уже сказал, я всё это проделал, оно не ищет! Я галочку поставил и всеравно оно просто стоит на месте и не ищет, ведь долго сразу перебросить на то, что нашло, а оно молчит значит не нашло этот поисковик
Да нормально по инструкции ищет.
26

» Наследник Грома Взертос / Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]

Это был тестовый режим для "экран заледенел", но я это выпилил ... похоже что нет.
Я уверен на 88.7% что ты перед билдом просто кеш не очистил.
26

» WarCraft 3 / Поиск материала для сценария машинимы

в каком разделе проект по машиниме на движке TES IV создавать нужно?
Когда будет достаточно материала, можете просто создать отдельный проект.
Вопрос дублируйте сюда:
Закрыто.